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创业成功人士的故事三篇

**名称是逃学威龙3:龙过鸡年。由王晶执导,周星驰、梅艳芳、张敏等主演,是《逃学威龙》三部曲的最后一部,影片于1993年在中国香港上映。该片讲述了王百万被杀,警方赶到时却不见了尸体,因周星星与王百万的相貌相似,于是派他去卧底,最后周星星找出王百万真凶的故事。

周星驰,1962年6月22日生于香港,祖籍浙江宁波,中国香港演员、导演、编剧、制作人、商人,毕业于无线电视艺员训练班。

1980年成为丽的电视台的特约演员,从而进入演艺圈。1981年出演个人首部电视剧《IQ成熟时》。1988年将演艺事业的重心转向大银幕,并于同年出演**处女作《捕风汉子》。1990年凭借喜剧片《一本闯天涯》确立其无厘头的表演风格 ;同年,因其主演的喜剧动作片《赌圣》打破香港地区票房纪录而获得关注。1991年主演喜剧片《逃学威龙》,并再次打破香港地区票房纪录。1995年凭借喜剧爱情片《大话西游》奠定其在华语影坛的地位。1999年自导自演的喜剧片《喜剧之王》获得香港**年度票房冠军 ?。

2002年凭借喜剧片《少林足球》获得第21届香港**金像奖最佳男主角奖以及最佳导演奖。2003年成为美国《时代周刊》封面人物。2005年凭借喜剧动作片《功夫》获得第42届台湾**金马奖最佳导演奖。2008年自导自演的科幻喜剧片《长江7号》获得香港**年度票房冠军。2013年执导古装喜剧片《西游·降魔篇》,该片以2.18亿美元的票房成绩打破华语**在全球的票房纪录 ?。2016年担任科幻喜剧片《美人鱼》的导演、编剧、制作人,该片以超过33亿元的票房创下中国内地**票房纪录 。2017年1月28日,担任监制、编剧的古装喜剧片《西游伏妖篇》上映。2018年执导《美人鱼2》 。

演艺事业外,周星驰还涉足商界。1989年成立星炜有限公司 。1996年成立星辉公司。2010年出任比高集团有限公司执行董事。

参考资料:

百度百科-周星驰

哆啦A梦演壁纸那集是第几集

#童话故事# 导语创业要想成功,最重要的是选一个适合自己的又有一定特色的创业项目,还要在创业中保持最初的,不断去寻找新的成功契机。下面是 网整理分享的三篇创业成功人士的故事,欢迎阅读与借鉴。

篇一

 黄健翔创业获950万元投资推足球培训O2O产品

 在明星热衷投资互联网创业公司的时候,足球解说员黄健翔却走起实干道路,投身互联创业大潮,利用自身的推出青少年足球培训O2O产品“动吧足球”,并获得950万元的天使投资。

 这次创业,黄健翔“不是一个人在战斗”,他的几个创业伙伴,同样热爱足球。一位是白强先生,从大学开始踢了30多年足球,曾获北美华人足球联赛冠军。他也是20年互联网老兵,曾任uniViewTechnologiesCorpCTO、科大讯飞副总裁。另一位是球星斯内德,荷兰国家队现役10号。

 白强和黄健翔是同龄人,经常微信交流足球,互相骂哪哪支队多差,他们都喜欢德国队。去年底,白强和黄健翔在一个咖啡馆见了面。黄健翔说,体育界有些创业机会,想用一种O2O手段,把线*育搜集起来。比如你要踢球,需要找球队、场地、对手、教练,一句话总结,就是体育的Uber。

 白强起初不认同,他踢了这么多年球,还聘什么教练,不可能。场地对手什么的,也都是队长搞定。他还认为,打车匹配简单,A点到B点就行。体育很复杂,有人是为了交友,有人为了健康,有人纯粹是热爱。

 但是,黄健翔在宏观上说服了他。“体育产业肯定要爆发,成为生活的一部分,我承认。同时在中国,大众体育没有一个响当当的品牌,中超算吗?不算。”具体怎么做,没想好。“边跑边系鞋带,如果科大讯飞当年非要把语音怎么用想清楚,那就没有讯飞了。”

 于是2014年11月23日,公司就正式成立,取名动吧体育。今年的4月21日,他们的第一个创业项目“动吧足球”在北京正式发布。据了解,“动吧足球”目前获得了950万元的天使投资。

 “动吧足球”是微信平台上的一个应用,主要功能是:一方面有志于在业余时间教孩子踢球的足球爱好者可以在平台上提出申请,免费接受由动吧提供的专业培训后,升级为动吧足球达人,可以就近上岗教课;另一方面,有兴趣让自己孩子体验足球启蒙课程的家长,可以在平台上就近选择每周的足球体验课程,以较低的成本报名参与。

 在分工方面,黄健翔主要负责足球的开拓和品牌推广,出任CEO的白强则主要负责产品打造和日常运营管理,斯内德则负责引进克鲁伊夫体系和阿贾克斯俱乐部都在使用的足球启蒙培训方法,并在国际上寻求合作。他们未来要做的事儿,是成为国内大众体育第一品牌,体育界的Uber。每谈及想法,黄健翔总是激动地握住白强的手:老白啊,这事比咱们两个原来上半辈子所有的事加在一起都牛。

 黄健翔表示他真正想做的项目是“动吧体育”,“动吧足球”只是“动吧体育”里面的一个功能而已。在他看来,“动吧体育”应该是一款类似于微信、微博的体育类社交媒体。

 黄健翔:这个实际上是需要体育行业各方的人都注册进来以后,才能形成一个比较丰富的生态圈。现在是初期,就跟微博、微信刚开始的时候一样,生态圈里的物种还偏少的时候,你会觉得好像没什么互动、没什么社交。但是,如果这个过程能够加快,它就像一个开放的体育版的微信,或者是滴滴打车,或者是其它的社交软件,比如陌陌。

 按照黄健翔的规划,“动吧足球”只是一个初级阶段的产品,未来会将所有的功能整合进一个APP产品,提供通过移动互联网+实现找场地、找对手、找队友、找陪练等服务。对黄健翔来说,要做“动吧体育”,先从足球切入是最自然不过的事。

 黄健翔:从足球项目上开始,把一件事做透做扎实,作出一个成功的模型或者样本,对我来说比较容易发力。

 黄健翔:民间有很多退役的球员以及体育专业院校毕业的学生,他们现在的职业可能并没有与体育相关。他们是有用武之地的,但由于他们可能不在教育系统或体育系统工作,用网络的方式吧这种民间的力量协调起来可能是最合理的。因为只有网络才能无限地选择和实现无线的社交和接触,而任何一个行政部门都不可能把这些已经散落在教育和体育系统之外的,能教足球的人再重新组织起来,因为人家已经都有自己的工作了嘛!

 据动吧体育的另一位创始人白强介绍,他们从荷兰引进了克鲁伊夫体系和阿贾克斯俱乐部都在使用的足球启蒙培训方法,紧密贴合中国4-12岁少儿特色专门打造了一套动吧足球的培训,这将成为动吧足球达人上岗前培训的主要内容。

 不过,在黄健翔看来,这种线下实体的工作不是自己未来的工作重点,他表示,和目前很多教育类的O2O产品不同,动吧体育不会去做在线下一步步走的工作,他要做的,就是搭建一个平台。

 黄健翔:我们想做的所有线下的实体机构都成为我们生态圈的一份子,让这个互联网生态圈越来越完善,越来越丰富,到达一种良性的生态平衡。我们不想做那种线下的一步步推的事情,我们想的是所有做体育产业的人需要一个专属的社交平台,互相寻找起来很方便,而微博微信现在都起不到这个作用。

 “大众点评模式的O2O只告诉我附件有几家川菜馆,却不会让川菜馆知道附近有多少人爱吃川菜,而我们将实现双向互动,让信息更对等。”黄健翔表示。“我们希望搭建这么一个平台,把民间潜在的教师、球场等足球和想参与到足球运动中的人对接起来,通过低成本的用户体验,真正把中国全社会的足球调动起来,而用网络的方式在协调这些,是最合理的。”

 

篇二

 80后上海妹子当APP操盘手吸数百万美元风投

 她,出生在80后,有着70后的经历,却玩着90后泛二次元的表达,微信签名“表情萌主萌萌哒”。她,曾经是学霸,高考失利,却有幸到日企成为高薪一族,一篇“whatmattersyouthemost?(什么对你最重要?)”的MBA申请,开启了她职业生涯的“变频”,直到走上创业道路。她,就是表情me的创始人上海妹子丁焱。

 创业梦起

 大学一毕业月薪就3万

 1981年生的丁焱,5岁上小学,读大学时,算是同年级中最小的。2001年毕业季,一次偶然的机会,碰到日本索尼公司第一次在本土之外招聘应届毕业生,当时索尼正值鼎盛。丁焱只是顺手交了简历,没想到就被录取了。那一年,丁焱19岁,飞到日本本土的索尼公司工作。“当时月薪相当于人民币3万元。”

 在日本索尼工作6年,丁焱萌生了去美国读MBA的想法,记得斯坦福MBA只需写一篇名叫“whatmattersyouthemost?(什么对你最重要?)”的申请文章。

 当时正处职业生涯的迷茫期,这篇英文文章,丁焱写了一个多月。“后来,我觉得自己MBA出来希望做咨询方面的工作,但回头一想,既然确定几年后是这个方向,为什么不现在就开始呢?”丁焱于是放弃读书。2011年,丁焱开始接触移动互联网+,一日企成立合资公司,找到丁焱,希望她能在中国担任合资公司副总裁。虽然这个项目最终失败了,但丁焱的创业梦却被激发起来。

 辞职创业

 原上司成了团队一员

 回到东京,丁焱的上司小平新请她吃饭,见面的第一句话我就说:“我这次来是向你辞职的。”丁焱第二天就飞回了北京,她和原来的团队开始了创业的项目。题外话是:当年的上司小平新去年也加入了丁焱的团队,担任日本市场总监,是公司当下4个海外特种部队成员中的一人。

 2011年末,跟着丁焱出来单干的人有20多个人,他们创办了“apehills”公司,做移动互联网软件的二次开发平台,一年时间开发了20多款,主要是针对日本市场做的,丁焱的英语学习一上线就冲到了日本分类排行榜的第一名。那一年还开发了一款叫“似颜绘”的,主要是把街头画画的人搬到互联网上,算是很早就介入了O2O领域。

 不过,丁焱说:“当时团队很幼稚,大量开发产品,希望哪个火了就做哪个,很多能上榜,看着很开心。但那时对商业模式、如何赚钱都没有仔细规划,现在想来其实上线上榜,只是创业开始。”

 南迁上海

 看中的是上海的氛围

 在北京创业两年后的2013年,丁焱回到了家乡上海。2013年7月,丁焱成立了上海似颜绘公司。

 丁焱说:“公司成立前,我们做了一个艰难的选择,是做教育还是画画,教育在日本有基础,用户有100多万;而画画的似颜绘,虽然只有十几万用户,但是成长曲线很漂亮,有大约3%左右是付费用户。”

 当时中国移动互联网市场已风生水起,2013年的中国,微信起来了,丁焱很看好微信表情,最终决定要做画画方向。

 2013年10月获得北京真格基金、天津英诺创业基金以及上海接力天使创业共计数百万美元的风险投资,这让丁焱的公司运行有了第一笔天使投资。

 表情解密

 一个表情卖出299元

 2013年年末,丁焱团队在微信开通了“似颜绘表情订制”,这是在中国市场的一次尝试,可以帮中国用户订制头像和喜怒哀乐表情,收费299元。

 “做了几个月,竟然积累了2000个愿意付费的用户,这个占比也有2%。”丁焱看着这个很高兴,并且发现用户在确定一个头像后,希能能订制更多动态表情,不仅仅是喜怒哀乐。

 2014年3月,在这个公号推出了新功能“我的mm秀”,用户可以每周更新自己的动态表情。做了几十个星期,丁焱发现那2000个付费用户几乎100%都会每周更新,同时也得到启发,付费用户是“金字塔”的顶端,有些用户可能因为太贵而被拦在了外面,下一步要尽量降低用户获得表情和形象的门槛。

 要做让90后也尖叫的APP

 “表情,是90后聊天的刚需。”丁焱说,去年6月,表情me从似颜绘分离出来,作为一款独立研发,更多针对中国市场。这款,其中一个功能是让用户拼自己的五官和表情。丁焱说,表情me要做一款让身边90后尖叫的。

 “魔漫、脸萌之所以火了一段时间就不火了,是因为没有形成自己的闭环,做好头像就没有下文了。其实,用户需要经常换头像,对表情的需求是无穷无尽的。”

 游戏也要有表情

 今年3月,表情me刚推出一个新功能,即用户通过手机拍照就能获得一个表情me的萌萌头像,这样一个简单的功能背后涉及到人脸识别、特征抓取、艺术生成和情感变幻的技术或逻辑在里面。

 2014年2月,表情me获得上海浦软汇智以及北京北软天使共计数百万美元的风险投资,这算是A轮融资。2015年3月底,表情me的已有200多万下载,用户量超过100万。

 

篇三

 前几年,世界最年轻亿万富翁的宝座一直被Facebook的创始人马克?扎克伯格独占。然而今年,这一头衔易主,Snapchat创始人埃文?斯皮格尔收入囊中。Snapchat是一款手机通讯软件,的特色就是讯息会在传出的10秒后自动焚毁,,不会留下任何纪录,而该软件也可以分享讯息、照片、影片,主要的使用者多半是欧美国家的年轻人。

 拒绝扎克伯格并取代其头衔

 近日,Snapchat获得了雅虎的一笔投资,对该公司的估值提升到了100亿美元。而此轮融资尚未结束,Snapchat还在寻求其他投资方的投资。此前,Snapchat曾和阿里巴巴进行融资谈判,而今年夏天则与风投公司KPCB签订了融资协议。

 其创始人斯皮格尔的净资产也达到了15亿美元,成为新晋世界最年轻的亿万富翁,年仅24岁。类似Facebook初创阶段,斯皮格尔所创办的Snapchat照片分享应用同样免费,并不创收,但是其创收前景和空间则足以吸引众多投资者的投资。作为一对律师夫妇的儿子,斯皮格尔出生在一个有权有势的家庭,但现在,这个24岁的小伙子却因为拒绝了马克?扎克伯格而被人们记住。

 从斯坦福大学毕业后两年后,这位Snapchat的联合创始人已经登上了很多人梦寐以求的巅峰,他创立的商业帝国收到了价值数十亿美元的收购要约。有消息称,Facebook曾经动用30亿美元现金洽购Snapchat,但却遭到了拒绝。

 短短几个月前,这款“阅后即焚”和分享应用的估值还不足8亿美元。该服务每天的信息发送量达到4亿条,在青少年群体中十分流行。虽然他们对具体的用户数仍然讳莫如深,但无论如何,头脑清醒的风投还是对该公司投入了很大的关注,并给予其巨大的资金支持,渴望能培养出下一个Faceboook。所以,斯皮格尔短期内完全不必为公司未来的发展而操心。

 无论他做过什么其他事情,这个24岁的小伙子都会因为拒绝了扎克伯格而永远被人铭记。无论初衷如何,对于一个年轻人来说,这的确彰显出无比的自信。不过,如果你感到意外,那只能说明你还不了解斯皮格尔。“他对自己的创意很有信心,甚至有些固执。”曾经在加州圣塔莫妮卡十字路口文理学校与斯皮格尔做过同学的里奥?罗非说。而长大后的斯皮格尔同样没有动摇过这种信念,甚至不惜大胆*。

 童年生活优越大后叛逆酷爱豪车

 斯皮格尔出生于1990年6月4日,父母都是律师。他成长在一个有权有势的家庭,母亲梅丽莎是哈佛法学院历最年轻的女性毕业生,但当斯皮格尔而出生时,她却毅然辞去了所在律师事务所的合伙人职务,专心当起了全职妈妈。斯皮格尔的父亲约翰也是一家出名律师事务所的合伙人,所以他的收入足以支撑整个家庭过上舒适的生活。他们家住在洛杉矶西部富人区,家里的房子价值460万美元。

 由于家境殷实,斯皮格尔和两个姐姐劳伦和卡洛琳不仅吃穿不愁,而且从小就游历过很多地方。不过,他们也并非纨绔子弟,而是经常从事很多志愿工作。总体来看,斯皮格尔已经成长为一个适应力强、野心勃勃、和蔼可亲的年轻人。

 但人无完人,长大后的斯皮格尔叛逆,也时常挥霍无度,还经常因此和父亲爆发争吵。

 “你或许很反感我对某些东西的喜爱,比如汽车。但你别忘了,你自己是多么钟情于Bose耳机。”斯皮格尔2008年2月12日在写给父亲的信中如是说。那一年,他17岁。

 当时的斯皮格尔希望家里给他买一辆宝马535i,而他的家庭当时恰好陷入了动荡:他的父母结束了将近20年的婚姻。斯皮格尔起初选择与父亲同住,他们在母亲居住的老宅附近买了一套425万美元的房子。老斯皮格尔把新家的装修权完全交给了儿子,但同时也指派了专业的GregGrande装修公司,还安排了自己的朋友担任设计师。

 斯皮格尔给自己的房间买了一套大号白皮双人床,贴上了风格的壁纸,还装了很多书架,配置了最顶尖的电脑,两张设计考究的椅子,以及一套定制的柜子。他还在地下室里设计了一个家庭*,里面安装有8英尺的巨大屏屏幕,可以直接从他的卧室远程控制。

 和很多年轻人一样,埃文?斯皮格尔也迷恋豪车。但与很多年轻人不同的是,他还买得起豪车。

 但当17岁的斯皮格尔反复透支他的,甚至想要买一辆7.5万美元的宝马535i时,原本一直出手大方的父亲也忍无可忍。父亲之前就花5.6万美元给他买过一辆新的2006款凯迪拉克凯雷德。但斯皮格尔却因为“经常在城市驾驶”,所以想要一辆小一点的车。这些内容都可以从斯皮格尔父母的离婚文件中找到。

 彼时,老斯皮格尔给小斯皮格尔每周250美元的零用钱。除了新车外,小斯皮格尔还强烈要求父亲每月给他1992美元来养车、吃饭、和购置衣物。他还想要2000美元的“应急基金”,因为“生活中总是充满着不可预知的花费”。

 结果,斯皮格尔未能如愿,还因此与父亲爆发了激烈的争吵。最后,他选择搬回去跟母亲一起住。几天后,母亲便给他租了一辆他梦寐以求的宝马。

 但斯皮格尔的学业并没有受到丝毫影响——尽管他刚开上宝马就收到了超速罚单。他10年级的英语老师回忆说,斯皮格尔的学业一流,甚至专门就十足路口文理学校的新颖教学方式写过一篇文章,并因此深得老师赞赏。

 他的努力也获得了回报:他最终被斯坦福大学录取。得知自己被录取的消息时,斯皮格尔正在布拉格度。

 Snapchat是诞生的前前后后

 “斯坦福的历史早已深深打上了创业的烙印。我们都听过这样的故事——年轻的白人男性退学去追求自己的梦想。他对梦想的渴望让他经历了人生的起伏。他拒绝成为‘机器’上的螺丝钉。这种浪漫的商业童话渗透到整个斯坦福的文化中。”

 这番话出自斯皮格尔之口,他在2013年4月7日的一次斯坦福商界女性大会上对听众说:“这让我重新领略到创业的魅力。这让我可以把生活与工作结合起来。我的梦想远比积累财富更伟大,必须要通过融入消费社会和创办企业才能实现。”

 事实上,早在遇到雷吉?布朗和鲍比?墨菲前,甚至早在入读斯坦福之前,斯皮格尔的创业梦就已经开始。

 至少可以追溯到他十几岁时。2005年夏,15岁的斯皮格尔在洛杉矶奥蒂斯艺术与设计学院参加了两门继续教育课程。其中一门图形设计课令他印象深刻。

 “她的设计课用了实践性的方法来讲授设计思维,这对于我这样一个学生来说,是具有革命性的。”斯皮格尔后来在LinkedIn上推荐当时给他讲课的米尔卡?布洛克希姆教授时说,“我永远忘不了我们在他的课上进行的印刷实验,和在印刷实验室里度过的时光。”

 在十字路口文理学校的校报工作时,斯皮格尔还专门到周围的社区向企业兜售过广告。当时的辅导老师称,虽然这是新闻专业学生作业的一部分,但斯皮格尔的实际销售业绩却远超他的目标,甚至还教给其他孩子怎么管大人们要钱。

 等到高三时,斯皮格尔人决定为红牛工作。“我当时十分热爱这个品牌,热爱他们的生活方式,我迷上了那种饮料,所以必须成为他们的一份子。”他在2013年4月的一次演讲中说,“所以我找到了一个认识红牛工作人员的朋友,求他帮我找份工作。我反复央求他,我们愿意为红牛干任何事情。”

 斯皮格尔的母亲说,那段无薪实习经历让斯皮格尔学会了营销,他还参与了很多电脑和图形设计项目。斯皮格尔自己的说法却很孩子气:“我学会了怎么搞派对,我玩得很开心。”

 上大学之前的那个暑,他还在帕萨迪纳艺术中心设计学院上过课。但进入斯坦福后,斯皮格尔却遭遇了兴趣冲突。他到一家生物医药公司当过薪实习生。后来,他又想当老师,所以前往南非开普敦去教学生们怎么找工作。

 斯皮格尔第一次对创业和科技产生兴趣,都要得益于跟Intuit创始人斯科特?库克的一次见面。他当时凭借着亲友的推荐参加了斯坦福商学院的一堂课。据说,斯皮格尔央求库克给他一份工作,对方答应了。于是,他与库克和一位工程师共同启动了一个名叫TxtWeb的项目,可以通过互联网获取信息,然后通过短信发送给无法接入宽带网络的印度人。

 此后,斯皮格尔和KaSigma兄弟会的墨菲共同创办了FutureFreshman,教给学生、父母和辅导员如何申请大学。但斯皮格尔说,除了他们自己的父母外,没有其他人使用那款服务。

 到了2011年春天,一个电话改变了斯皮格尔的生活。斯皮格尔在那次电话上与墨菲展开了讨论,希望把FutureFreshman转型成一款“阅后即焚”分享服务。

 于是,Snapchat就此诞生。

 生活并不公平创业搭档被扫地出门

 Snapchat的创造过程其实更加复杂一些,而且还有布朗的参与。这个KaSigma兄弟会的成员想出了“阅后即焚”的创意。

 布朗把创意告诉了斯皮格尔,于是,斯皮格尔找到墨菲一起写代码。这三个人随后通力合作,在2011年夏天创造了Snapchat。这款最初名为Picaboo的产品于2011年7月发布。布朗是英语专业的学生,不懂编程,所以只能负责营销工作,并申请了专利。

 根据布朗自己的说法,他一个月后被扫地出门。现在,他正在起诉斯皮格尔、墨菲以及Snapchat的投资者,希望得到公司的股份。布朗称,Snapchat的logo和正是由他设计的。

 但正如斯皮格尔所说,生活并不公平。

 就在这款应用发布两年后,斯皮格尔和墨菲把拥有28名员工的Snapchat搬到了加州,并且成了硅谷关注的企业之一,估值达到数十亿美元。虽然该公司并未披露具体数据,但皮尤研究中心的测算表明,全美大约有9%的成年手机用户使用这项服务。对于一款刚刚上线两年的产品来说,这的确是了不起的成就,更何况还没有包含最追捧Snapchat的青少年用户。

 斯皮格尔与父亲的紧张关系已经缓解,显然也不必再因为挥霍无度而背负压力,他又搬回了6年前因为要增加零用钱而与父亲闹翻时的住宅。尽管跟父亲住在一起,斯皮格尔仍是周围人最羡慕的对象,不仅是因为他的亿万身家,还因为美国乡村歌手泰勒?斯威夫特被曝正与斯皮格尔约会。

 Snapchat的好运最终可能向它提供的服务一样稍纵即逝,但从斯皮格尔24年的人生经历来看,这个从富裕家庭走出来的明星CEO的确很走运。

 就算没有这番运气,相信他还是会过得不错。“我是个年轻白人,还受过良好的教育。我非常非常。”他今年4月说,“但生活并不公平。既然生活不公平,那么关键就不是努力工作,而是要学会操弄制度。”

 在雄心勃勃的斯皮格尔看来,Facebook和谷歌都已然老去,而Snapchat最可贵的一点就是它阅后即焚的特性能让90后、00后们找到释放自己的平台,说白了,年轻叛逆的属性使他和他的公司未来拥有无尽的可能性。

PC端有什么适合养老的游戏?

机器猫:现统一定名为多啦A梦,在台湾则习惯称之为小叮当。是日本动漫界的著名卡通形象,作者为藤子不二雄 作者实名为藤本弘和安孙子素雄(安孙子素雄在1988年退出了机器猫的创作,并改用了笔名藤子不二雄A)改作品首次发表于1969年12月的由小学馆主办的《小学生学习杂志》,17年又在库罗库罗(コ口コ口)杂志上同步连载。因剧情充满想象力且轻松幽默,而受到了读者们的欢迎,人气逐步提升,很快就成为了小学馆的支柱作品。该以穿梭时空,和各种异想天开的神奇道具(如能将破碎的东西恢复原状的手电,想去哪就去哪的门)为卖点,成功塑造了一个来自22世纪的猫型机器人,为了帮助他的主人野比赖和的祖先,除了翻手绳、睡觉外就一无是处的野比大雄,而乘坐时间机器来到了1969年,此时的野比大雄正在上小学四年级。通过机器猫的各种神奇道具,野比和他的朋友们(胖虎、小夫、静香)上演了一出出令人啼笑皆非的活剧——野比总想利用这些道具去实现一个个违背常理的梦想(如,不学习还能考满分,不按时起床,也不会迟到)或实现自己的朴素的愿望,在初尝甜头后,总是得意忘形,而在最后遭受惩罚。作者通过这些故事告诉读者一个简单的道理,无论多神奇的道具也改变不了这世上最基本的法则,想不劳而获,最后只能自讨苦吃。

该的连载从诞生时起就一直 没有中断,并于14年开始出版单行本,该版本即为著名的瓢虫丛书,直到1996年才出版完毕,共计45卷46本(第45卷出了2本)。这套丛书在机器猫书系中处于最核心的地位。销量也突破了亿本大关,成为日本为数不多的销量超亿本的。19年机器猫走上了电视屏幕,在朝日电视台播出,在经历了一小段冰点期后,收视率节节上升。动画片的片头曲《机器猫之歌》更成为了脍炙人口的经典歌曲。随着机器猫人气的不断攀升,越来越多的人表示希望在**院中看到机器猫,同时制作动画**也是藤本弘自幼的梦想,经过了数年的酝酿制作后,1980年由东宝**公司制作的第一部机器猫**《野比与小恐龙》进入各条院线,为适应**创作的需要**版的故事情节舍弃了原先的小短篇形式,用了具有完整故事情节的剧本,当然穿梭时空与各种神奇的道具仍是影片的一大亮点。该故事讲述了野比机器猫一行人为保护小恐龙比助而在白垩纪展开的大冒险。大约有200万人观看了这部影片,多数人都给予了极高的评价。从此,每年都会有一部机器猫**和观众见面(除2005年因更换声优没有制作),根据**企划绘制的机器猫大长篇也挑起了机器猫的半壁江山。(不知何故**《野比的平行西游记》没有对应的,故大长篇只有24本)至2006年为止,共计制作了25部**(2006年重制的《野比与小恐龙》不是原创作品,故不计入)。即使在**界系列**能取得如此成就的也是不多的。机器猫**的成功让更多的人认识了解喜欢上了这只来自未来的机器人。

由于机器猫的巨大成功,作者藤本弘更是屡获殊荣,他于13年获得日本协会优秀奖,1982年,获得了27届小学馆奖,1994年荣获文部大臣奖,面对机器猫这一给自己带来无尽荣誉的作品,藤本弘下定决心将机器猫的创作坚持下去,永不完结。然而,天有不测风云,1996因积劳成疾引发肝病,藤本弘永远离开了这个世界。好在藤本弘的徒弟田中道名、三谷幸合继续了藤本弘未尽的事业。依照作者遗愿,他们创作了讲述了机器猫在22世纪机器人学校于6位同为猫型机器人的伙伴之间的友情故事的《机器猫历险记》,和一部外传作品——《机器猫棒球队》,这些创作丰富了机器猫的作品体系。小学馆还将当年未曾收入瓢虫书系的的作品重新整理出版了《机器猫+》、《机器猫彩色作品集》。

2000年机器猫成为了日本千喜年晚会唯一登场的动漫人物。

2002年机器猫被美国《时代周刊》评选为亚洲英雄,他不仅是获得该荣誉的唯一虚拟人物,也是唯一走进《时代周刊》的日本动漫人物。

2005年机器猫迎来了35周岁的生日,世界各地无数爱好者,用各种方式来纪念这个为自己带来无穷欢乐的动漫人物。

2.主要人物介绍

★野比康夫

别名:大雄、叶大雄、大宝、野比正太、野比伸太、野比太、野比

姓名含义:野比的爸爸亲自解释--永远健康,茁壮成长(可惜刚刚相反)!

生日:1964年8月7日

年级:四年级(实际水平只有二年级)

爱好:睡觉、看、玩

特长:翻绳、射击(百发百中)、睡觉(最快速度0.93s)。

最不擅长:学习、游泳、棒球、跑步

坏习惯:挖鼻子、上课做白日梦、迟到、尿床

未来的妻子:源静子(如果没有机器猫来照顾他,就是胖妞)

未来的职业:中是为高级公司里的中层;动画片中是环境保护局的自然调查员

最好成绩:只得过一次100分

做功课最久时间:48min23s

最常穿的衣服:T恤、短裤

害怕:鬼怪、妈妈 、野狗、老师、刚田武

人物分析:野比性格懒惰,做事只有三分钟热度;不肯读书,上课不专心,总是睡觉及做白日梦,测验平均每五次就得一次0分,回到家也因藏起0分试卷而被妈妈责骂;运动很差,赛跑经常获得倒数的第一名,打棒球又经常犯错;笨口笨舌,经常惹怒大胖……

野比每天都会碰到很多倒霉的事。他的一天一般是这样度过的:早晨晚起被妈妈数落;迟到被老师责备;没做作业被罚站;放学路上看见静子和出木杉在一起;被大胖追打;被强夫骗;被野狗咬;走路掉进阴沟;回家又被妈妈数落……他不顺心时只管大哭,哀求机器猫帮忙,是一个依赖性格很强的孩子。他总有办法令机器猫借出他的法宝相助。可是有时他一得到法宝便去作弄别人,结果害人终害己。

他也有不少优点。他擅长翻绳和射击。野比曾经利用机器猫的法宝使自己成为翻绳界的宗师呢!至于射击,他是百发百中的。在大长篇中,他尽展所长。例如在《宇宙开拓史》里,他与卡尔太托开拓公司的杀手吉拉民对决!野比还是非常善良的,他十分喜爱动植物。他收养被遗弃的猫狗,例如《地球大魔境》中,他收养了狗王子;《拯救灭绝的渡渡鸟》中,他收养了很多现已灭绝的动物;在《再见吧,树君》中则养了一棵会说话的树。野比是义气的,他帮助了无数的朋友。野比是伟大的,他挽救了无数次地球。野比也是非常了不起的,在超长篇中无数重要关头都是他挺身而出。

最重要的是,野比也是全世界最幸福、最的,因为他有机器猫和许多真挚的朋友。

★机器猫

本名:哆啦A梦

名字由来:

第一个解释是Dora是豆沙饼,因为豆沙饼的日文是Dorayaki。

第二个解释是Dora是野猫,因为野猫的日文是Doraneko。这种说法来自《藤子·F·不二雄的世界》是藤子先生自己的解释,且图文并茂,可信度较高。

emon也许是“卫门”二字,因为“卫门”的写法确实是emon。

别名:阿蒙、小铃铛、小叮当、思赖夫、哆啦A梦

出生地:日本东京

生日:2112年9月3日

机械人种类: 猫形家务 / 朋友机械人

身高:129.3cm

体重:129.3kg

胸围:129.3cm

坐高:100.0cm

功率:129.3马力(一个成年人的力量约为0.5马力)

遇见老鼠时的弹跳高度: 129.3cm

遇见老鼠时的逃跑速度: 129.3km/h

(《机器猫》第一集连载于小学馆的杂志《小学四年生》,而129.3cm是日本小学四年级生的平均高度)

品质: 次品

红外线眼睛:在黑暗中也能看清

强力鼻:嗅觉灵敏度是人的200倍, 已失灵

巨型嘴:能放下一个大号洗脸盆

雷达胡须:能探测远处物体,已失灵

召集猫的铃铛:已出故障,现改作相机

原子炉:能将吃进去的东西转化为原子能

粘性手:能粘住许多东西

四次元口袋:这个口袋直接通往另一个世界,再多的东西也放得下。但是因为机器猫是一件次品,所以有时会找不到想要的工具。

扁平脚:本来能走路不出声,现在此功能已丧失

尾巴:是启动开关,往外一拔,一切活动便全停止。心中不快的时候会轻轻摇动。

过去的主人:野比的曾孙野比濑和

最喜欢的食物:铜锣饼

最喜欢的明星:丸井真理

最害怕:老鼠、冷天、热天

人物分析:心肠好,乐于助人,但却心肠软。每次野比遇到困难,他总会帮野比。但有时会用愚蠢的方法来帮助野比。当机器猫吃不到红豆饼或人们叫他狸猫时,脾气会非常暴躁。

★刚田武

别名:大胖、大雄、技安、田技安、佳安、胖虎

生日:1964年6月15日

爱好:棒球、唱歌、煮饭

特长:体育、打人、不负责任

最害怕的人: 妈妈、老师

未来职业: 超市老板

梦想: 成为世界级歌星

最崇拜的人: 会柔道的叔叔

宠物:小花(狗)

他的棒球队:巨人队(大胖队)

人物分析:强壮有力,情绪暴躁,欺负弱小,是个粗鲁的孩子王,对于不顺眼的人或事物便以暴力相向。目标是当歌星,可是他的歌声非常差劲(还吓退过妖怪)。他常常以武力逼迫其他人去听他的演唱会。优点是勇敢、有正义感,在大长篇里有许多例子。例如第三集中,大胖勇于承担责任,去面对危险。对于同伴,总是以大哥哥的身份照顾大家,是个有情有义的人物。

★骨川强夫

别名:牙擦仔、小强、强强、阿福、小孬 、小小、小夫

生日: 1965年2月29日

住址:东京练马区月见台芒原3-10-5

爱好:买最新的东西、集邮、集古币、看、集金刚和四驱模型、炫耀、捉弄野比

专长:组装模型

最害怕的人:大胖

宠物:波斯猫

将来职业:公司董事长

拍挡: 大胖,经常向他擦鞋

人物总结: 家境富裕,骄生惯养,成绩不太差,性格自大、骄傲、逢迎谄媚、爱炫耀。大胖的好搭档,野比的又一敌人。欺软怕硬,总把野比当成是最便宜的玩具,因为和大胖一起欺负野比比大胖欺负自己要好的多。很聪明,可是都不用在学习中,每每想到的就是捉弄别人、吹嘘、习惯性地说谎,有时事情到了不可救药的地步会来央求机器猫帮忙。自认为长得不错,就是矮了点。人生目标是当个社长。

★源静子

别名:静子、小静、静静、宜静、静香

生日:1964年5月2日

爱好:洗澡、拉小提琴

专长:烹饪,裁缝

理想:幼稚园老师或空中**

宠物:金丝雀、小白(狗)

最爱食物:芝士蛋糕、烤白薯和寿司

最讨厌:洗澡时野比从任意门进来、弹钢琴

人物分析:是野比的好朋友,也是未来的妻子。聪明乖巧、成绩优秀、心地善良、善解人意,深受大家喜爱。缺点是有洁癖。

★野比助

生日:1937年

年轻时的理想:画家

坏习惯:摇动身子

爱好:钓鱼、、看棒球比赛、抽樱花牌香烟(戒烟三十多次都失败了)、打高尔夫、夏天

人物分析:年轻时是个没有名气,但十分会画画的画家,曾被一个富豪看中。富豪还决定要把女儿嫁给他,并要送他到巴黎去进修绘画。不过他不屑这个机会,想自己亲身奋斗,于是登门拒绝了富豪的好意,被愤怒地赶出了门,不过他反而觉得放下心中的一块大石头了。 之后,他认识了一名女学生片冈玉子,两人后来结了婚。因为绘画的收入不稳定,所以婚后改为在公司做一名小职员,成为一个典型的上班族。每天朝九晚五搭电车上班。对野比比较和蔼。考车牌又屡战屡败。是个雨男。

★野比玉子(原名片冈玉子)

坏习惯:舔嘴唇、唠叨

爱好:插花

最讨厌:小动物

最生气时刻:野比考零分时、做错事时、清洁野比房间发现大量零分试卷时

人物分析:标准的家庭主妇,有时为收支出现赤字而烦恼。空闲的时候会看看书与电视,甚至插插花(技术非常好,还受到宗师的赞赏)。常常因为野比的慵懒训斥他,不过都是出于关心考虑。不容许野比捡被遗弃的动物回家。

★出木杉太郎

别名:出木杉英才、王聪明

生日:1964年4月

爱好:读书、研究天文地理、打棒球、和静子到图书馆、做饭

姓名的含义:日文是"出众、第一"的意思。

人物总结:非常聪明,成绩是班上的第一名。同时他又有运动天赋,长相英俊,为人和蔼。是野比的情敌。

★胖妞

别名:技兰、玉枝、胖妹

笔名:克里斯奇奈刚田

爱好:画

人物总结:小时候刁蛮任性,常欺负野比。四年级的时候突然萌生家梦,之后便矢志不懈地学习画,整个人的性格都变了。不过,当她一遇到挫折,就会非常沮丧和失落。大胖虽然蛮横霸道,但对他的妹妹却非常好,他常常强迫其他同学买她妹妹的。

★咪咪

别名:小叮铃、哆啦咪、哆啦美

生日:2114年12月2日

机械人种类:猫型家务机械人

高度:100cm

重量:91kg

男友:哆啦小子

讨厌动物:蟑螂

主人:野比濑和

人物分析:咪咪和哥哥机器猫不一样,是一只优秀的机器猫。在机器猫回22世纪检查时,咪咪便暂时代替哥哥帮助野比。咪咪有冷静的头脑,很少发脾气,做事比机器猫谨慎,但是咪咪做事太过锲而不舍。因为咪咪是高价货,她使用百宝袋的时候不会像机器猫般!咪咪的百宝袋比机器猫的更为精致耐用。有时候,机器猫会叫咪咪帮忙收拾残局。兄妹感情很好。为什么她也没有耳朵,而是用一个蝴蝶结来代替呢?原来是害怕刺激哥哥。

★哆啦七人组

总而言之,哆啦七人组的故事是有关文化的。他们每个人都集合了所代表的那个国家,那种文化的典型特征,个性十分明确。七人组的冒险往往是针对历史上的著名,也很长知识(例如我对日本战国的了解就是从这来的,虽然不太准确)。在冒险中,每只猫都各显所长,做着只有这只猫会做的事,只有这只猫会出现的笑料,使故事更加多元化,更加热闹。

哆啦七人组的故事是颂扬友情的。哆啦们虽然有时也会吵架,但最终大家的心是连在一起,会为了朋友做出牺牲,会为了朋友尽自己最大努力,不求回报。

在亲友电话卡闪烁时,我们总会记起,有这样一群可爱的圆圆脑袋的家伙们,为我们带来欢笑,用他们的行动诠释出最朴实无华的友情。

★哆啦尼科夫

胡子:三根直线胡子,不过平时只能露出一根

衣着:俄罗斯服饰,棉鞋,大围脖,俄罗斯帽

所在地:苏联

职业:**演员

专长:看到圆形的东西会变成狼

缺点:不说话、变狼

喜爱的铜锣饼吃法:原味

四次元工具:四次元围脖

尼科夫是个沉默寡言,谜一般的人。唯一发出的声音就是"嗯嗯"、"呜呜"和"嗷--",其他要表达的都是写在纸上,永远一副"你急死我也不说"的样子。它原来是个靠"狼人系列"出名的**演员,后来过气了,在没名的大宝导演手下打杂,然后由于其他哆啦的帮忙和误打误撞,又火了。从哆啦们毕业考试那次可看出,尼科夫是个慢性子,习惯在后面默默无闻地帮助别人。但看见圆东西变成狼人后却非常暴躁,再配合辣油喷火,威力超凡。但变狼也是尼科夫很头痛的一件事,尤其是在追求女孩时。在尼科夫的爱情故事里,他总是扮演忍痛割爱的角色,为所爱的人做出牺牲,真可谓外冷内热的典型。

★艾尔玛塔哆啦

愿望:成为斗牛士

胡子:三根弯曲的细线胡子

衣着:有褶皱领子的斗牛士服,斗牛士帽

所在地:西班牙

职业:烤肉店打工

专长:力大无穷、斗牛、击剑

缺点:累了马上睡觉

喜爱的铜锣饼吃法:用剑穿着吃

四次元工具:四次元兜

是富有热情的艺术家型,花花公子,出场始终不忘玫瑰。很爱玩,情绪不稳定,总之是个典型的西班牙浪漫斗牛士。在一家平民餐厅打工,却因为做事毛躁的性格,总是打碎盘子,送外卖时更是给沿路居民造成严重伤害。虽说玛塔的技能是斗牛,可其实他一直是使用回避斗篷,也就是说换了野比也没问题,所以玛塔真正的技能是剑术,他在当地的另一个身份就是"怪杰猫",在穷人们有麻烦时蒙面出来帮助他们。知道他这个身份的只有餐厅里的漂亮女孩卡尔敏。他的力气大到可以拉倒房子。玛塔的缺点是睡得快,睡得死(和野比很类似),甚至能浮在水上睡!一次他在西班牙海域睡着,然后随潮汐漂到了巴西。

★哆啦里奥

胡子:橘红色像叶子形状的胡子

衣着:运动服,运动鞋,脖子上戴着小足球

所在地:巴西

职业:足球运动员

专长:射门

缺点:健忘

四次元工具:四次元兜

喜爱的铜锣饼吃法:朝天椒油(曾经让哆啦A梦大遭罪)

里奥的性格单纯之极,因此朋友遍天下(甚至外星生物也能第一时间交朋友),像小孩一样爱恶作剧(最牛的一次是挖了个贯穿地球的陷阱)。球技超群,尤其是弧线球,跑步神速,听觉也灵敏。有一支11只迷你哆啦组成的足球队(哆啦们的相识就是因为他们)。他还有个人类好友野比奥,野比奥和野比差不多大,比野比更内向,但足球踢得不错。里奥的缺点是患有非常严重的健忘症,所以不认字(真不知道他怎么通过考试的),也没有女朋友(一见钟情的倒不少,可转身就忘了人家叫什么),而且行为很脱线,总是以斗鸡眼的形象出现,经常做出让其他猫哭笑不得或无法解释的诡异事情。不过这样也不是没有好处,有次王哆啦对付不了的会读心术的强敌却拿里奥没办法,惊异他"如何能达到无心的境界",最后哆啦A梦一语道破"不是哆啦里奥无心,而是他脑子里什么都没有"。

★哆啦麦德三世

胡子:阿拉伯黑粗的勾形胡子

衣着:阿拉伯服装,尖尖的鞋子,大掴头巾

所在地:阿拉伯

职业:灯神

专长:魔法、一生气就变大

愿望:在阿拉伯建一座水上乐园

缺点:怕水

喜爱的铜锣饼吃法:风干后的

四次元工具:四次元兜,有时也用神灯

麦德表面看起来很随意懒散,但在调查方面十分有天赋。平时脾气很好,善良,爱帮助人,可一旦生气就会变成巨人,造成大规模破坏(毁坏建筑,甚至吹跑台风什么的)。他给人的印象似乎很富有,其实穷得叮当响,至今仍在不懈地为自己"给沙漠孩子建一座水上乐园"的梦想努力存钱。他的职业就是我们熟知的灯神,主人是阿拉丁。能操纵包括飞毯在内的各种魔法,必杀技是霹雷,尤其是塔罗牌非常准确(可惜他从大巫师梅林手里拿到的那副牌最后被怪盗哆啦邦偷去作纪念品了)。麦德怕水就像哆啦A梦怕老鼠一样严重,游泳当然是不会,泼到水就吓得晕过去,请看他的避暑法:跑向淋浴,"水好可怕!"逃开,"可不淋又热!"又跑回去,"可水太可怕了!"又逃开……夏天就这样过去了……

★哆啦基德

胡子:三根长线胡子(基德是和哆啦A梦的原始形象最接近的,难道这也是咪咪喜欢他的原因之一?……同类)

衣着:皮鞋,牛仔裤,美国国旗图案背心,脖子上戴着星星,牛仔帽

所在地:美国/21世纪开拓星Uesutan

职业:老保安官的助手

专长:射击

缺点:怕高

四次元工具:四次元帽子

喜爱的铜锣饼吃法:加番茄酱和芥末(拜托,又不是汉堡包)

女朋友:咪咪

基德拥有标准的西部牛仔开拓精神,喜欢冒险,风风火火,敢说敢做,嫉恶如仇。基德是个天才的快,印象最深的是有一次他从狂奔的牛群不到1秒的空隙中全部命中敌人。基德的职业是保安官助手,平时就是不断抓坏蛋。保安官是位老爷爷,有个枪法很好但做菜很难吃的孙女。他还有一匹会说话会飞的机器马阿德。基德的弱点是惧高,使用竹蜻蜓时一定要好几只猫拉着他。基德还很喜欢在毫无准备的情况下组织大家去玩,很多次都是他说"既然去玩就不要带道具,带零食吧"而引出了麻烦。基德的女朋友是哆啦A梦的妹妹咪咪,两人在"机器人学校的七个不可思议"中相识。基德后来所使用的空气炮就是咪咪送给他的。由于两个人都是急脾气,一点就着,所以见面时基本都是吵架。但哆啦A梦说得好:"两人是越吵感情越深"。

★王哆啦

胡子:四根短线胡子

衣着:中国武术道服,中式帽子

所在地:清末的中国

职业:功夫家,中医张医师的助手兼弟子

专长:功夫、中医、博学多闻、做菜

缺点:怕女生

四次元道具:四次元袖子(套宝贝的动作就是中国传统插袖)

喜爱的铜锣饼吃法:加酱油、醋、辣油(虽说有中国特色,味道令人怀疑)

女朋友:咪咪

王哆啦最大的特点就是知识渊博,非常聪明,懂礼貌。以前在学校就属于优等生。他丰富的知识在冒险中常能使大家化险为夷,而且遇事最冷静的也往往是他。王哆啦有一身好功夫,还很虚心好学,总是到各种时空或用工具创造修炼机会。王哆啦的缺点真是十分东方化:容易沮丧,一旦失败或自己的优秀方面受到质疑,就会垂下耳朵一蹶不振。总在意自己的腿短(其实大家都一样)。最重要的是,完全无法应付女孩子!优秀又温柔的王哆啦自然不缺成排的女性追求者,而他的反应永远只有一个:在女孩前根本说不出话,然后面红耳赤地逃走(他和哆啦A梦第一次见面就是哆啦A梦以替他摆脱女孩来要挟王哆啦帮忙)!王哆啦的女朋友是机器人医院的护士咪咪,有着标准的护士形象:温柔、坚强、善解人意。可和过于腼腆的王哆啦在一起,俩人的关系似乎没什么进展。

★哆啦七人组基本道具:亲友电话卡

它是哆啦们最重要的联系工具,力量的源泉。来自神秘圣殿遗迹里的传说中的道具,当其中一人需要召唤朋友时,其它人的卡就会发光,无论相隔多远,都能第一时间传到。在全体一起使用电话卡时,能发出巨大能量,击退敌人,简单说就是合体必杀技七人组的第一个故事就是讲述大家穿过遗迹的重重危险难关获得电话卡。电话卡必须所有人一起使用,这正体现出了七人组故事的主题:友情。

3.主题歌——ドラえもんのうた(哆啦A梦之歌)

こんなこといいな できたらいいな

あんなゆめ こんなゆめ いっぱいあるけど

みんなみんなみんな かなえてくれる

ふしぎなポッケで かなえてくれる

そらをじゆうに とびたいな

「ハイ!タケコプタ」

アンアンアン とってもだいすき ドラえもん

しゅくだいとうばん しけんにおつかい

あんなこと こんなこと たいへんだけど

みんなみんなみんな たすけてくれる

べんりなどうぐで たすけてくれる

おもちゃの へいたいだ

「ソレ!とつげき」

アンアンアン とってもだいすき ドラえもん

あんなとこいいな いけたらいいな

このくに あのしま たくさんあるけど

みんなみんなみんな いかせてくれる

みらいのきかいで かなえてくれる

せかいりょこうに いきたいな

「ウフフフ!どこでもドア」

アンアンアン とってもだいすき ドラえもん

アンアンアン とってもだいすき ドラえもん

《宇宙完全大百科》

4.机器猫世界的历史时间表

1.本表时间以超长篇为准。

2. "距今"的"今"指机器猫短篇故事发生的时间。

●宇宙诞生前 鸟世界的怪兽腓尼基被传送到这个宇宙还未诞生的空间。

●36亿年前 "播种者"在地球和火星等上播下"生物之种"。

●3亿年前 野比将野狗野猫和小狗小一通过时光机放到这个时代自己生活,并用进化光线进化。

●299998990年前 小一制造出时光机器欲见野比,结果碰见时光乱流年龄倒退,猫杰拉一行发现时光机残骸。

●299999000年前 彗星群将撞击地球。机器猫本应回3亿年前结果碰到时光乱流来到这个时代并损坏了时光机器。野比碰到了返老还童、失忆的小一和寻找父母并想揭发猫杰拉乐园阴谋的朋友们。猫杰拉制造时光机欲去到人类的时代想支配人类,后阴谋被野比一行粉碎,最后猫狗王国成功离开地球,机器猫一行也成功回到了自己的时代。

●约1亿年前的恐龙时代 1.野比将自己养的恐龙放生,结果在恐龙时代发现了恐龙杀手,后将其歼灭,其老大和黑衣人使用时光飞机逃避时空警察的追捕。

●2.咪咪带领野比濑和一行来到这个时代,碰到了恐龙保护者,并认识小恐龙小祝等。

●650万年前 地底恐龙人使用时光机传送到这个时代欲消灭杀死恐龙的敌人,结果误解了机器猫等人;彗星撞击地球,机器猫使用地下室制造机造出一个巨大的地下室,之后机器猫等人将剩下的恐龙引到地底生活,那个地下室后被恐龙人称作"圣地"。

●约7万年前 野比一伙本想在这个时代创造自己的天地,结果碰到了原始人、光明族少年古古儿,并协助击败了破坏历史的时空犯罪者巨尊比和其领导的黑暗族。

●约3万年前 博士造出机器人阿姆和伊姆,麦加托比亚国诞生。

●7000年前 海底文明亚特兰蒂斯因为鬼角弹试验失败而导致全国灭亡,其设立的百慕大三角的能量保护罩仍然生效。军事电脑波塞冬和其部队仍然活动。

●5000年前 大魔境里的狗王国国王汪汪一世宣布停止武器研究,并建立了巨神像。

●629年 唐玄奘从长安出发;野比一行在这个时代误将游戏机里的西游记妖怪放了出来,至此世界变成了妖怪的世界,后来五人为了拯救世界,决定演一场真的西游记,最后大家消灭了妖怪头子牛魔王,世界得以拯救,孙悟空等人的故事便流传下来。

●794年 为救掉进一千零一夜里面的静子,众人来到了巴格达。他们碰上了强盗头子,被投入海中,四维空间袋也丢失,所幸碰到了辛巴达才得以活命。静子不久也回到众人身边。

●1000年前 "播种者"在火星上培育的生物由于彗星的撞击导致毁灭。

●战国时代 野比本想帮助祖先野比作,结果强夫的祖先从那时起名扬天下。

●约642年前 野比在时光照相机的照片上发现桃太郎,因而来到这个时代,结果种种巧合使野比成为了真正的桃太郎,他们碰到了被村民误认为鬼的荷兰船长并将其送回荷兰。

●约1580年 受濑和的委托咪咪来到这个时代碰见了野比大平等人组成的少年山贼团。他们后来惩罚了当地的地主,地主悔改。咪咪发现大平并不是一个傻瓜。

●约17世纪 由于时空错乱机器猫一行来到了海盗时代,遇见了寻找杰克及杰克父亲一队的吉特船长和贝蒂等一行人。在这个时代机器猫等人发现了制造DNA改造生物的时空犯罪者卡修一行,后在时空警察的海豚露菲协助下消灭。怪物力巴亚桑失踪。

●约300年前 漂流船队?/ca>

win7 的"库"桌面图标怎么删除

随着年龄的增长,工作压力的增大,很多玩家都逐渐走上了 游戏 养老路线。

养老 游戏 当然要 游戏 流程足够长,能够享受逐渐变强的养成乐趣。最贴近生活,极度放松的休闲玩法当然也是首选,毕竟,好玩不累才是 游戏 的乐趣!

在众多的 游戏 中,有哪些 游戏 比较适合休闲养老呢?一起来看下吧!

Warframe (星际战甲)

星际战甲绝对是Steam平台最受欢迎的免费 游戏 之一, 游戏 平衡性做的非常好,官方也没有售卖任何影响 游戏 平衡的物品。

星际战甲是一款科幻风格的战斗 游戏 , 游戏 最大的乐趣就是收集各种炫酷的机甲,打造威力十足的个性武器。近战、远攻多样战斗风格,招式、动作也是十分炫酷,同类 游戏 中可以说是毫无缺点。

游戏 玩法十分丰富,既可以单人,也可以联机,多样的 游戏 模式可以自由挑战。上千小时只是 游戏 的敲门砖而已,每天上线刷一刷,不用担心落后,不用担心版本更新,养老再适合不过了。

Euro Truck Simulator 2 (欧洲卡车模拟2)

开车基本上已经成为了每个人的日常,在 游戏 中再体验一把真实的驾车模拟,听着广播,欣赏沿途的风景,也是一种极美的享受。

如果你愿意再花一些钱,配上一个 游戏 方向盘,简直就是学车者的福音。

在欧洲卡车模拟2这款 游戏 中,玩家需要通过运输商品来盈利,不断改造自己的卡车,组建自己的运输公司。

在静谧的雨夜,选择一单长途运输,摇头晃脑的听着广播,驾驶着属于你的专属卡车,在漫漫长路上,尽情享受一个人的惬意。

养老的时候我们还会玩什么 游戏 ,不用等养老,在生活压力越来越大的今天,那些需要肝的 游戏 已经不是成年人的第一选择了,反而那些偶尔可以玩一局,看看优美风景,与朋友聊天吹逼更让人喜欢,下方我就推荐几款适合“养老”的 游戏 。

极限竞速地平线4

微软旗下的招牌 游戏 之一,地平线4的画面可以说是时下赛车 游戏 中的领头羊,展现了无与伦比的爱丁堡的风光,在每周四季变化下,随手截图拍照就是一张壁纸, 游戏 中的建筑都可以在现实中找到对应的,让足不出户游遍英伦成为现实。

作为一款赛车 游戏 ,车辆数量是能否吸引玩家关键之一,官方每个月都会推出新车,目前车辆总数达到了600+,老爷车、越野车、SUV、肌肉车、超跑、拉力赛车等车种应有尽有,另外 游戏 基本不肝,喜欢车什么就攒钱购买就好,没有的话也不用太过于伤心,好车不意味一定能跑到第一,比如在线上比赛中,技术永远是第一位的。

欧洲卡车模拟2

和上方地平线系列相反,欧卡2完全都是重型卡车头,玩家所做的就是开车运货,从一个城市到另一个城市,用里程数丈量欧洲的土地。听起来挺无聊的玩法,但是想象一下,伴着引擎的轰鸣声,听着自己的喜欢的电台,在送货的同时欣赏欧洲的美景,结果并不重要,享受的是独自一人无忧无虑开车的旅途。

欧卡2基本涵盖了欧洲上所有著名的卡车商,比如奔驰不仅仅是一个豪车制造商,造重型卡车头也是一把好手; 游戏 支持创意工坊,可以对于卡车外观进行自己喜欢的自定义,从车内挂饰到车辆轮毂等都可以,因为是个模拟 游戏 ,交规也是符合现实中来的,所以不要轻易闯红灯,毕竟是要罚款的。

人类一败涂地

解谜合作闯关类 游戏 ,可玩性并不高,但是人物 搞笑 ,且和朋友开黑的时候真的欢乐。

既要不肝也不氪,还要画质很好,又适合养老休闲。这样的 游戏 还是很多的,我就随便介绍几个,不必在固定时刻打卡上线,不必担心日常任务不做跟不上进度,想玩就玩的 游戏 吧!

星际战甲

《星际战甲》是一款比较休闲 养生 的 游戏 ,基本上氪金不会使你变强,自己随便刷刷就能获得相应的东西。各种飞行器酷炫到炸裂,非常适合养老,强烈推荐给想养老休闲的玩家。

生化危机7

别听名字这么吓唬人,其实生化危机的7代很休闲。在这个 游戏 中,你还能和 游戏 主角的老婆一家聚餐,其乐融融。小舅子的玩具任你玩,你老丈人还帮助你锻炼身体,岳母也会准备丰盛的晚饭供你享用,还有小姨子可供你调戏,真的想不到还有什么 游戏 比《生化危机7》更加休闲了。

怪物猎人世界

在充满各种各样的怪物世界里做一个猎人,那是多么歉意的事情啊。 游戏 里面的怪物也都挺温顺的,画面还很温馨,史前的霸王龙、长相可萌的泥鳅、英俊的麒麟应有尽有,都等着你去征服呢!

黑暗之魂3

这是一款暗黑风格的休闲 游戏 ,想玩就玩,不想玩就不玩。不用你氪金做装备,也不用你天天打卡跟进度。没事就上去刷刷怪,打打Boss,很悠闲。漫步在《黑暗之魂3》的世界里面,每一步都是一种享受。

路过顺手答。前面有人答星际战甲,我说句掏心的话:这 游戏 非常良心,一直玩一直爽根本不要钱,就是要我的命!

言归正传。养老 游戏 当然是要能反复玩、长期玩的了。这里有个矛盾:不肝的 游戏 玩不了多久就弃坑,太肝的 游戏 又不适合养老。

所以,竞技类的守望先锋、DOTA、warface之类直接排除了。剧情向的如刺客信条、巫师3也不推荐。少女卷轴虽然一个mod可以玩一辈子,但过于耗费精力,也排除了。

那么,大概只有《墓场物语》《星露谷物语》这种养成类的比较合适。几乎没有战斗要素,也不像生存 游戏 那样有严重的死亡惩罚,玩得很悠闲。

但老年人也是需要活动手指、刺激脑筋的。所以我建议在主玩养成类的同时,也试试《只狼》。

我要推荐的这款 游戏 就是《上古卷轴5天际》。

相信当大家看到这个名字的时候,一定不会觉得陌生。但一定会有很多人回发出质疑,为什么这样一款RPG 游戏 ,会被我推荐给大家拿来“养老”呢。

那么就跟我一起来看看吧。

我的理由主要有以下3点:

1. 游戏 职业种族的多样性。

《上古卷轴5天际》拥有战士、刺客、弓箭手和法师的四大基础职业设定。 游戏 中有亚龙人、布雷顿人、暗精灵、高精灵、帝国人、虎人、诺德人、兽人、红卫人和木精灵10大种族。每一种族都有着自己独特的优势。因此,每当你换一个种族的时候,你所经历的 游戏 体验就会大不相同。这一点,增加了 游戏 的抗疲劳度,适合翻来覆去的刷。满足养老需求。

2.丰富多彩的阵营活动和社交体系

虽然只是一款单机 游戏 ,但在这款 游戏 当中,NPC不再是一味的布置任务或者当背景墙了。他们的血条不再是无敌的,地位也没有以往单机 游戏 中那么高大。你可以随时随地的,随心所欲的对他们做任何事情。(当然这个任何仅限于交流和对抗。请勿多想。)

在 游戏 中你可以成为任何一个你想在这天大地上成为的角色。杀手、法师、雇佣兵等等。而且阵营的加入也是极度自由的。 游戏 仿佛将玩家带入了一个神奇的世界。九个大陆任你驰骋,沿途的风景绝对让你不虚此行。

3.花样繁多的特色系统

结婚系统:在你拥有了自己的房子之后,如果想安顿下来过几天小日子,这款 游戏 完全可以满足你。

交易系统:绝对的自由无公害。你甚至可以讨价还价。

锻造系统:锻造趁手的兵刃装甲,越货必备良品。

附魔系统:增强武器伤害,带你来到魔法世界。

成就系统:给奖杯给荣誉,你想要一个辉煌的人生尽在这里。

满足你“养老”的一切闲情雅致。

结论:《上古卷轴5天际》作为一款单机 游戏 ,其故事背景深远,玩法丰富多样。是玩家“养老”必备佳品。耐下性子来,这款 游戏 会让你痴迷其中。顺便说一句,这款 游戏 衍生出很多MOD,换上一个MOD几乎就能再次领略一个全新的世界了。

《星露谷物语》讲述了主角告别了,城市的压力和喧嚣,回到了田园农场,开始了新的人生!在这里你可以,种一些植物、养一些小动物什么的、没事钓钓鱼。还能与其他 NPC 发展不可思议的剧情,你也可以冒险、挖矿、打怪寻找刺激。总之它是一款消磨时间,最佳的 游戏 ,也是非常适合养老的 游戏 。

我用一台10年前的笔记本,把FM2012经营到了2053赛季,带领山东鲁能泰山足球队,取得了不计其数的联赛冠军、亚冠冠军、世俱杯冠军。同时带领各级中国国家队取得了所有可以赢取的赛事冠军。

挖掘了无数小妖,青训球员大多数天价卖到欧洲俱乐部,凭借全华班横扫世俱杯,无数顶尖外援取得中国国籍,和国内球员争取上场时间。

一般使用343菱形中场站位,偶尔使用352 361阵型,对防守型后腰和攻击性中前卫有特别的喜爱。

我的系统年龄已经到了65岁,不知道系统会让我在多大年纪退休,继续吧

谈到养老 游戏 ,必须首推《war frame》。

这是一款长居steam在线人数排行榜前三的 游戏 ,即便是PUBG火爆时,也没能撼动他的地位。作为一款免费制MMO,war frame真正做到了 “你有多能肝,刷图就多高产”。 游戏 内的一切道具都可以通过刷图得到,氪金玩家和非氪玩家除了外表差异基本没什么不同。

特别适合闲着没事干,但又想各种刷刷刷的玩家。

激战2

这也是一款比较适合养老的 游戏 ,要知道的是,在2015年这款 游戏 曾被票选为世界三大MMO之首。如今在全球范围内也存在大量玩家,而国服如今也变成了一个养老 游戏 。而且在几年前,代理商空中选择用免费制运营 游戏 。

值得一提的是,《激战2》的宏大世界并不比wow差,甚至有过之而无不及。特别是《激战2》中boss,那硕大的体型是当下任何一个MMO都无法比拟的。另外 游戏 中的坐骑很有趣,上天入地,无所不能,快乐似神仙。

古剑奇谭ol

在我玩了一个月古剑ol后,我突然为烛龙发愁,他们究竟靠什么盈利呢?而且,我的古剑ol 游戏 时长还是购买《古剑奇谭3》附送的。

《古剑ol》现如今可以说是国产仙侠网游最具良心的作品了,特别适合那些只喜欢聊聊天,看看风景的玩家体验 游戏 。虽然 游戏 目前bug不少,但考虑到 游戏 的上线时间,所以我个人觉得未来可期。

GTA5和辐射4

谈到养老就要聊聊R星的GTA5了,这款作品展没有最完善的养老玩法。比如,你可以在 游戏 里蹦个老年disco,趁着腿脚麻利体验一下高空跳伞,也可以开辆车顺着环海公路一路狂飙。

再就是B社的《辐射4》了,因为 游戏 背景设定在了末世,所以玩家需要在 游戏 中收集生存材料,尽可能的活下去。而这也衍生了史上最养老的玩法——捡垃圾。你可以在开放的世界上靠捡垃圾平地起高楼,也可以一边捡垃圾一边欣赏废土世界。

好啦,这就是我的回答了。你还知道哪些适合养老的 游戏 呢?欢迎留言讨论。

养老型号的 游戏

作为一名资深的 游戏 玩家

我有义务推荐几个

以下排名不分先后:

1《gta系列》

这个东西不需要说明。

2《骑马与砍杀》

首先骑马与乱杀本身就是一款极度消耗时间的养成类 游戏 (如果不开挂的话。)

而且含有巨大体量的各种mod

比如经典的1257AD 12th 人间五十年等

从一名游民,慢慢的成为一个伟大的领主战士,或者成为一个腰缠万贯的商人,更或者统一世界。

而且由于mod的丰富,你可以在三国或者大明与 历史 战将争锋,或者在古罗马或者日本战国体验战斗的快感。

可玩性十分高。

3 全面战争系列

包涵

幕府将军2全面战争(日本战国和近代火枪)

罗马2全面战争 (2000年前罗马帝国崛起)

拿破仑全面战争 (拿破仑主宰火枪时代)

全面战争阿提拉 (1700年前蒙古威胁欧洲)

全面战争战锤1.2(中土世界矮人和绿皮)

这款 游戏 属于养老型号,节奏非常慢的一款战略 游戏 ,你需要带领你的千军万马来保卫你的国家,气势恢宏!热血澎湃。见图。

4其他的各种养老型 比如:文明6 三国志 信长之野望 欧陆战争 我的世界 饥荒 森林 欧洲卡车模拟 模拟城市4 天际线登登。

现在的 游戏 不管是PC端还是手机端都同步了,如果你有自己喜欢的 游戏 可以下个电脑版,运营商们不可能只做手游的,那会少了一部分只用电脑的玩家。

比如我就是一个只用电脑玩 游戏 的玩家。

如果想长久玩一款 游戏 的话,我推荐两款看你喜欢不。

第一款:《炉石传说》。

炉石传说氪不氪金都可以玩,最主要的是它不占太长时间就可以玩一局,电脑端的体验效果比手机端还好。

它的可玩性很高,别的 游戏 总是相同的场景相同的任务,炉石相同的场景不同的对战,你没有一局会是相同的打法,因为30张牌是随机出的,很能混时间,经常玩的话你能存下很多传说卡牌,这都是很不容易才能达到的。

有的人一听说卡牌 游戏 就觉得没意思,多看看电视上的炉石传说比赛你就懂了,这款 游戏 目前是我最喜欢的,玩几年了没有厌倦过。

第二款:《阴阳师》

阴阳师虽然很肝,但它也有可取之处,只要你有时间肝,完全可以不花钱玩,任务可做可不做,画面精美,人物更是用了心在刻画,这是网易公司的 游戏 ,中国的 游戏 ,炉石是美国的。

推荐阴阳师是因为它有挂机“纸人”,你要是不想手动去玩,可以让纸人代替,并且它的对战模式很有即视感,一套好御魂可以换式神用,也就是说你只要有一套好御魂就行了,其它的式神可以慢慢培养。

游戏 里可以交友可以聊天,虽然没那么方便,但大家都加了群,一起讨论一起玩,还能直接语音,老了怕闷嘛,这款也不错。

王者就不建议老年人玩了,射击 游戏 很伤眼,还费脑,要求手眼灵活,我是女生不喜欢射击 游戏 ,这也是一款不错的 游戏 ,目前最火。

以上就是推荐的两款 游戏 ,喜欢的可以试试。

早上晨跑有那些注意事项?

桌面出现库图标,可通过组策略编辑器删除,步骤如下:

1、按win+r,输入gpedit.msc,点击确定;

2、依次点击用户配置?-->管理模版 -->开始菜单和任务栏,然后找到?“强制经典开始菜单”?选项,双击;

3、点击已启用,点击确定;

4、刷新桌面即可。

听说一早起床就跑步是不健康的,特别是早晨跑步。

原因有两个:

其一,一起床就跑步或是做剧烈运动不利于健康。如果你半夜三更就已经起床了,那你一大早去跑步倒没有什么问题。但如果你一起床不久就去做运动,因为大脑神经还没有完全活跃过来,所以做些剧烈运动是不宜大脑健康的。有许多人认为跑步过后人就会精神百倍,其实这也是在跑步过程中,大脑神经逐渐活跃过来而已,跑不跑都是一样的,认为晨跑后比不跑更精神一点只是心理作用。

其二,早上的空气并不清新。许多人以为早上的空气最清新,其实不是。早上太阳一出,许多植物在蒸发水分的同时也开始进行光合作用,而光合作用的过程中所放出的氧又与整夜停留在空气中的杂质发生反应(夜晚空气中含水份比日间多,所以一些粉尘等的杂质就会停留在空气中不能消散),所以一早太阳出的时候所吸入的氧不同于我们平时吸入的氧。之所以感到早晨的空气特别不同,是因为我们吸惯了平时的空气,早上的空气觉得与其不同,就觉得是“清新”。所以,要等太阳出来以后的好一段时间才开始工作生活,这是因为要等整夜夹在空气里的杂质随着雾气的消散而消失,这时的空气才算真正的清新。

总的来说,晨跑是不健康的,不仅是晨跑,即使一早到公园去散步,做运动,都不利于健康。

建议你晚跑,第一:身体经过一天的活动已经得到充分的预热,这时进行体育锻炼,效果会更好。第二:完跑后进行洗浴有助于更好的睡眠