nba2k哪个版本最好玩ps4_nba2k游戏哪个版本好玩
1.NBA2k18国行和港行区别在哪儿?
2.ps4玩nba2k21会卡吗
3.nba2k22ps4能玩吗
4.ps4nba2k16怎么玩法
nba2k22的2k视角最好。
各平台都开启了NBA2K22#预售,这次总共有东契奇的普通版本与绑定版本,贾巴尔、司机、杜兰特的NBA75周年纪念版、WNBA坎迪斯帕克的纪念版。
PS/XBOX平台四个版本,不论PS4还是PS5都可以买这四个版本,但是如果要玩上,还是各自机器兼容各自版本才行,PS4对应本世代,PS5都可以向下兼容玩。
预售:
1、NBA2K22区分本世代与次世代;
2、PS5、XSX/S可以玩次世代也可以玩本世代,其他平台(PC、PS4等)均为本世代;
3、不跨平台,而且本世代次世代只有MT进度互通;
4、没有DEMO,9月10日正式版上线;
5、情况基本上和去年差不多,希望游戏别差不多;
6、普通版性价比最高。
NBA2k18国行和港行区别在哪儿?
综合
收起综合游戏玩法辉煌生涯梦幻球队终极联盟/经理
NBA2K21的PS4版于2020年10月9日进行了更新,此次更新都有哪些内容呢,下面就给大家带来《NBA2K21》PS4版2020年10月9日更新内容一览,一起来看看吧。
恐怖气息现已降临2K海滩,新的《NBA 2K21》更新现已推出*!在第三个更新中,Visual Concepts为游戏新增了一系列优化和修复,包括街区全新的万圣节主题装饰,以及为即将到来的梦幻球队第二赛季所做的准备。详细信息已在下方列出:
综合
● 万圣节已经降临2K海滩!海滩游客们能在街区中随处见到万圣节主题装饰。
● 60多位NBA和WNBA球员的球员相似度都得到了优化。
● 欢迎来到NBA总决赛!热火对阵湖人现已被设为默认快速比赛对阵球队。
● 已为十月和十一月的全新2K海滩活动做好准备。更多详细会在接下来几周内发布,敬请关注!
ps4玩nba2k21会卡吗
1、可登录服务器的区别
只有购买国行PS4版《NBA 2K18》才能登陆中国本地服务器,其他版本不行。
2、数据不同
国行PS4版《NBA 2K18》能够继承其他地区版本的虚拟货币(VC)以及梦幻球队(MT)(比如你之前使用港服PSN玩港版,现在用同一个港服PSN账号玩国行版软件,则继承港版的数据)。
3、流畅度不同
经测试,中国本地服务器十分顺畅,在线匹配延迟很低。国行PS4版《NBA 2K18》游戏内数据排行榜可以与全球同步。
扩展资料:
2K公司就宣布,在新款篮球游戏《NBA 2K18》中,他们会加入30支球队的历史最佳阵容球队 。
2017年8月16日,2K公司在社交媒体上,公布了湖人队的队史最佳阵容成员名单。在2K公司晒出的中,只有7位湖人球员,分别是魔术师约翰逊、詹姆斯·沃西、奥尼尔、科比、贾巴尔、张伯伦,还有保罗·加索尔,值得一提的是,加索尔也是这套阵容中,唯一一个现役球员。
nba2k22ps4能玩吗
一般是可以正常玩的,不会卡,就是一些动画帧数有点低。不过也不能单单从PS4本身来说,比如说PS4使用时间较长也可能就不是那么的好用了。
nba2k21是由2K Games全新发行的一款十分热门的篮球竞技游戏,是一年一度的备受欢迎的篮球模拟游戏大作。该游戏是NBA 2K系列的全新力作,在其中玩家会拥有领跑在体育运动游戏行业前沿的体验,不仅如此,该游戏还在前作的基础上更加的提升了画面性质,玩法等内容,让玩家有一个完全不一样的沉浸式体验。ps4nba2k16怎么玩法
nba2k22ps4能玩。《NBA 2K22》登陆了PS4、PS5、Xbox Series X|S、Xbox One、PC和Switch平台。玩家可以在这些平台上下载购买NBA2K22,直接游玩。
《NBA 2K22》用最新的视觉效果和更加深度的线上社群功能及游戏模式为玩家带来更加多元化的篮球体验。本作带来了许多新增特色与改良,让老玩家和新玩家都能享受到值得深入探索的多元化篮球体验。
《NBA 2K22》玩家的注意事项。
玩家在玩《NBA 2K22》时要注意,在该游戏中玩家可创造属于自己的完美 MyPLAYER、通过升级获得奖励,然后通过你的球技和风格展现自我。在这个终极的 NBA 架空竞赛模式中,玩家可尽情收集、打造与打球,打造出一个跨越时代的 NBA 球星与人物组成的梦幻阵容,并探索全面进化并不断增添新内容的赛季玩法。
PS4版试玩心得:
1.动作方面,首先传球动作完全重制的感觉,传球出球速度比2k15快了很多,接球者接球动作也是干净利落,并且接球后衔接投篮突破运球的动作都非常流畅自然,接球投篮操作如丝般顺滑。
2.投篮的手感也比2k15好了,并且出球速度也快了,也更接近于真实了,没有以往那种按了投篮键,要吊在半空中等时机出手的感觉,而是非常自然的随投篮动作松开。
3.抢篮板也基本没有延迟了,想起跳就能起跳,但是起跳早时机不对或位置不对容易犯规。盖帽强化,无脑突篮下基本能一个大帽把他扇出去。投篮也终于能从背后盖帽了。
4.对持球人的防守加强了,贴身防守做得不错,当然得看防守人的防守能力和力量,不然贴身防守还是容易被一步过。加强了侧身逼迫防守,就是被过了半个身位也有机会依靠协防,把持球者逼到死角。内线身体对抗依然还是没有碰撞的力量感,基本就是持球人配合防守人的防守动作,把身体抛在空中一扭,从容地把球投出去,然后基本不进。现实篮球里那种艰难起身对抗,下半身发力,上半身闪躲仓促出手的感觉,2k从来都没有过。不过内线贴身防守动作触发后,有些动作还能起跳盖帽,增加了内线防守的操作度,不再是只能看播片的感觉。
5.挡拆操作自由度更高了,能够选择在哪个方向挡拆,配合新的手递手操作,这一作能够打出非常赞的小球配合和大个策应配合,比如内线手递手传球给后卫,然后迅速根据防守球员位置选择合适的挡拆方向,然后选择切入内线或者外切继续留在外线,着实有一种内线策应组织进攻的感觉。
6.进攻AI进步明显。在没有使用战术的情况下,小范围的跑位很积极,持球一侧内线经常提到高位掩护策应,内线接球以后外线球员积极跑位,或突然启动拉扯出投篮空间,或切入篮下,也能看到像库里这样的灵巧后卫切入后反跑,寻找投篮空间。挡拆后大个球员跑位路线合理,外切和内切基本都能出现在防守最空虚的位置。弱侧也能经常看到无球掩护和底线大范围跑动,只要球转移得够快,即使不组织战术,也能传出大空位,而不用像以往的2k那样,靠防守AI“故意”放空位给玩家,制作投篮空间。
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