nba2k20爆改存档安卓版 手游之家.net_nba2k20爆改85人存档版
1.nba2k20手游修改器为什么都说服务到期?
2.《NBA2K23》:游戏玩法优化
3.nba2k20球员属性和比赛参数
消耗工资扩容卡。
可以消耗"球队工资扩容卡",一次可以扩展5(百万)上限,最多扩展5次,满级(55级)的情况下初始工资帽为7500万,之后每使用一定数量的球队工资扩容卡可以扩展500完工资帽上限,最多扩展5次至10000万。
《NBA2K》是一款由Take-TwoInteractive旗下的RockstarGames、2KGames制作的NBA篮球类游戏,初版发行于1999年11月10日。
nba2k20手游修改器为什么都说服务到期?
Steam 游戏 本身并没有什么特殊的,只不过Steam的环境比较特殊。
很多人玩 游戏 都是直接从网上下载,那其实都是破解版,也就是盗版 游戏 。从根本上说,这些行为都是违法的,只不过国内没办法根治而已。在PC平台玩正版 游戏 的其中一个途径就是Steam,这个平台上的 游戏 可能与网上找的盗版 游戏 相差不多,但是却是合法的。
Steam平台最方便的就是与好友联机,有社区环境,而有些破解版 游戏 是不能联机,或者需要比较复杂的方式才能联机。现在越来越多的玩家都意识到了与其他玩家一起游玩能够获得单人无法体验到的乐趣,因此选择在Steam平台。
因为Steam平台是 游戏 的正版发售平台,因此一旦 游戏 出现了问题,修复还是相对容易且快速的。玩家不用自己在网上到处寻找解决办法和补丁,Steam本身就可以为玩家解决大部分问题。至于 游戏 本身的问题, 游戏 制作方也会及时推出补丁。
Steam上有很多优质 游戏 ,例如《怪物猎人世界》《鬼泣》《尼尔机械纪元》《荒野大镖客》《八方旅人》《光环》等等
因为虽然不是全部,但大部分单机 游戏 你都可以在steam上找到,而且联机也比较方便 ,以前不知道steam的时候有些 游戏 只能单机一个人打,想要联机有的还要找补丁,找平台,有时候就算你找到平台了,因为不是在一个地方下载的 游戏 ,版本也不同,还是联不了机,真的非常麻烦。
steam就很方便,用的人多,版本都是一样的最新的,玩起来简直不要太方便。
我的入坑之作是 《英雄连》 系列,即时战略类型的,挺硬核的不知道你喜不喜欢,如果不喜欢的话可以看下面的推荐。
策略类
策略类的 游戏 我推荐你《文明》系列和《全面战争》系列 ,这两款是steam在这个分类里面比较火的两款,《文明》是战略战棋,偏向发展经营,《全面战争》系列则是即时战略和战略战棋半掺, 游戏 场面做很好,喜欢那种大场面,数千人战争的玩家可入手这个。
生存类
这个类别我推荐《方舟》 ,玩的人多,有大型服务器,所以可玩性会比其他的生存 游戏 要多上很多,如果想要偏佛系一点或者只想自己一个人玩的生存 游戏 , 我推荐你《木筏》、《深海迷航》和《饥荒》,这些 游戏 一个人玩也很有意思。
角色扮演类
角色扮演类我首推《神界:原罪2》,要玩法有玩法,要剧情有剧情,画面效果还不差 ,前期你可能有点摸不上道,但越玩你就会发现这个 游戏 越有意思,主要是它的玩法很自由,很有新意,如果你留意剧情的话,会发现它的剧情也不错。
射击类
这个我推荐《CSGO》《彩虹六号》《绝地求生》 ,这几个 游戏 其实都不需要我推荐,你应该都有听说过,毕竟都是热门 游戏 。
以上就是我的推荐,你要是还想知道别的 游戏 的话可以留意一下我的文章或者是问答,几乎每天都有 游戏 推荐。
感谢阅读,觉得文章写的不错的话,不妨留下您的赞!
关注千铭绝媚!你喜欢什么样的 游戏 ,我来帮你找!
steam是目前已知的全球最大的正版 游戏 销售平台。在过去的十几年时间里,国内掀起了国际化、与国际接轨的浪潮,比如某某楼盘叫做某某国际城,某某国际会展中心,某某国际大酒店,等等。从这些强加的国际化名字就可以看出,国人迫切想和国际接轨的决心。可以说steam 游戏 平台进入国内,也是顺应时代潮流的,全球最大的 游戏 销售平台,高大上,说出来甭有面子!
在知道steam之前,国人想要买正版 游戏 那真的是非常难!以前本人也到大商城买过“正版” 游戏 ,精美的盒装,十几块到几十块都有,其实这其中很多仍然是盗版,本人也受害了,对吧。十年前,最渴望得到的正版 游戏 就是红色警戒3,当时这个 游戏 刚刚上市销售,无奈国内没有购买正版的途径(当时并不知道steam),D版 游戏 是不能上官网对战的,于是只能用国内的第三方对战平台。当时国内知道红色警戒3的人很少,第三方对战平台联机对战的人更少,奈何高手寂寞啊!
steam经过许多年的发展,现在它已经不仅仅是一个正版 游戏 销售平台,它已经成为一个集销售,服务于一身的多功能平台。如果 游戏 有更新,您购买的 游戏 可以获得实时更新。steam还有创意工坊,可以理解为 游戏 的mod,来自世界各地的业界高手在这里分享他们的劳动成果,您可以免费下载所有的mod,让您的 游戏 增加更多的玩法。
steam还拥有社区功能,您在玩 游戏 时遇到不懂的地方,可以到社区寻求帮助。
steam拥有加好友功能,在联机 游戏 中,您遇到了满意的对手,您可以加他为好友,约好下一次对战的时间。
steam可以向您推荐刚上市和即将上市的新 游戏 ,让您知道在国际上现在流行什么 游戏 ,哪些 游戏 好玩,避免踩坑。
steam的 游戏 经常打折,每年都有两个固定的打折季,暑假和寒假。最近几年,steam还顺应我们的新年,搞了个春节特惠。享优惠等打折!本人一直搞不懂,国内网游上千元、几千元的 游戏 皮肤居然也能卖出去!早知道steam一个打折正版 游戏 只需要十几块钱,国内网游一个皮肤的价格可以买上百个steam正版 游戏 ,国际化、大品牌、全球玩家对战,它不香吗?
steam的 游戏 最多、最全面,可以这么说,几乎所有的 游戏 都抢着要在steam平台上销售,因为steam拥有最广泛、数量最庞大的玩家客户群。当然也有一些 游戏 例外,比如EA的 游戏 和育碧的 游戏 就很少在steam销售。
steam有什么缺点,那确实有,自从知道了steam,这正版 游戏 买,买,买,根本停不下来!不过其实问题不大,因为很多都是十几块钱的打折 游戏 ,想想一年在steam上花的钱也只够买一个国内网游的皮肤而已!
最后,令人欣慰的是,越来越多的国产单机联机 游戏 已经在steam上销售,有了这个正版 游戏 销售渠道,相信国产 游戏 定能摆脱氪金网游乱象,真正为玩家着想,定能诞生越来越多的优秀 游戏 ,让 游戏 的消费变得合理。谢谢!
在越来越重视知识产权的今天,单机破解已成违法行为,几家曾以破解 游戏 为特色的 游戏 网站要么破产要么改邪归正,Steam就越来越受到中国玩家的接受了,在其上基本能100%第一时间买到最新的各种PC端 游戏 !而且下载速度相当满意!更省心的是只要已买 游戏 有免费更新,Steam都会提供自动更新服务。
steam从创立至今,已经成为了世界上 游戏 数量最多以及注册玩家人数最多的 游戏 平台,涵盖了上万款不同类型的 游戏 ,能够满足不同玩家 游戏 兴趣,有以下几个优点:
良好的社区范围
任何一款 游戏 都需要一个玩家可以互相交流经验的地方,steam的社区的出现为玩家和厂商提供了一个良好的交流平台,玩家在社区可以讨论 游戏 经验, 游戏 开发商可以及时从社区玩家们反馈中改进 游戏 ,对于双方是一个双赢的状态。
创意工坊的使用,会极大延长 游戏 寿命,某些奇思妙想的mod更能让玩家体会到 游戏 乐趣,甚至黄油mod会让身体变的越来越差。
正版 游戏 的优点
不同于盗版 游戏 ,在平台上购入正版 游戏 后,一是对 游戏 开发商能做出那么好的 游戏 的支持,还有就是可以享受到不断的更新以及联机服务,随着越来越多的单机 游戏 都支持联机服务,独乐乐不如众乐乐,和朋友一起 游戏 更快乐。
游戏 推荐
以下的三款 游戏 ,是steam平台上最不值得错过三款 游戏 。
1、CSGO
V社旗下经典的射击 游戏 CS正统续作,更精细地图环境设计,更好看的皮肤,但是开箱子一定要克制。
2、巫师3
CDPR的代表作品,丰富的剧情设计以及玩法,无心插柳的昆特牌玩法比主线剧情还要上瘾。
3、GTA5
话不多说,最好的开放性世界 游戏 之一,上天下海无所不能,R星的良心作品。
如果你在PC上玩主机 游戏 ,那么Steam平台是你不可能绕开的平台,如果你是PS平台、NS平台或者微软X-box平台玩家,或者你是一个手游、网游玩家那么你肯定会感到疑惑。
Steam 平台是Valve公司聘请BitTorrent(BT下载)发明者布拉姆·科恩亲自开发设计的 游戏 平台。Steam平台是目前全球最大的综合性数字发行平台之一。玩家可以在该平台购买、下载、讨论、上传和分享 游戏 和软件。简而言之,Steam平台就是 游戏 圈的淘宝,各大 游戏 开发商通过在Steam平台上架 游戏 进行自家 游戏 售卖。
这就解答了你的疑惑,为什么很多人玩Steam 游戏 ,因为Steam作为一个 游戏 平台,在这个平台上上架的 游戏 是最多的,你可以找打各大厂商的大作。R星的《GTA5》、2K的《NBA2K》系列、科乐美的《实况足球》、卡普空的《怪物猎人:世界》、《生化危机》系列;这些大厂都是通过Steam平台进行 游戏 售卖的。除了这些大厂,一些小型厂商更依赖Steam这一平台,你可以在Steam上找到以千万计的各种小 游戏 和软件。所以如果你是一个PC主机 游戏 玩家,Steam这个平台你是不能绕过去的,你不使用,就以为这有些大作你玩不上。
当然, 游戏 厂商是有权利选择在什么平台登录和售卖自己的 游戏 的,比如一些 游戏 大厂近几年也在开发自家的 游戏 平台,原因就是在Steam平台主要是靠 游戏 和其它商品抽成来获得收入,抽成比例高达30%。因此自己建设平台和选择其他抽成比例低的平台近几年也成为大厂的新思路。
EA的 游戏 就在自家的橘子平台售卖,例如《模拟人生》系列、《FIFA》系列《apex英雄》等等;R星的《荒野大镖客2》也选择了优先登录自家平台和第三方的EPIC平台;育碧的《幽灵行动:断点》登录自己的育碧商城。《无主之地3》、《地铁:离去》等 游戏 都选择在EPIC平台首发;如果你玩这些 游戏 就可以不选择Steam平台。
当然,这些平台也有各自的问题,比如EA的橘子平台在中国大陆就很难登录,这就阻挡了大量的国内玩家;育碧的育碧商城只是以自己的 游戏 出名,玩家使用频率也很低;当然最大的问题是这些平台在平台社区的建设上距离Steam还有相当远的距离,EPIC平台刚上线时就因为商城界面混乱;社交、评分系统功能性差被吐槽,虽然优惠力度极大但是依然被玩家嫌弃。Steam在这方面不仅每个 游戏 都有 游戏 社区,更是拥有创意工坊这种供玩家制作MOD的设计,在卖 游戏 的同时还提供了精准的评分系统,这都让玩家好感大增,为自己累计了大量的用户基础。
因此,即使在发售最初阶段很多 游戏 厂商会选择更具优势的平台,但是在发售一段时间后,还是会回到Steam平台再收割一批粉丝的,毕竟很多粉丝是只在Steam购买 游戏 的。例如《荒野大镖客2》、《无主之地3》、《地铁:离去》等都在发售后又重返Steam平台。
至于Steam的 游戏 推荐,好评大作着实不少《GTA5》、《荒野大镖客2》、《绝地求生》、《实况足球》、《NBA2K20》、《方舟:进化》、《隐形守护者》、《古剑奇谭3》等等 游戏 ,都值得一试。而且Steam基本周周有折扣,更有暑假、万圣节、圣诞、新年等全年多次大促销。
希望我的回答能给你提供帮助。
因为那是全世界的人都在一个平台上玩。
丨 这里是贺贺的盐粒,一名 游戏 介的小学生,我热爱 游戏 ,喜欢玩 游戏 ,对于 游戏 我会在摸索研究的路上一直走下去
针对笔友的这个问题,我阐述下我个人的看法:steam平台是目前全球最大的综合性数字发行的 游戏 平台之一。
而大家喜欢玩steam 游戏 最大的原因就是很单纯:好玩,而且各种不同喜好的 游戏 玩家都可以在steam 游戏 平台找到合适自己的 游戏 类型,进而大完特玩。
不知笔者喜欢什么类型的 游戏 ,那么我就推荐几款不同类型的 游戏 供笔者选择:
一、恐怖类
Dayz(僵尸末日)
在Dayz 游戏 中玩家在一个由未知病毒感染全部人口的俄罗斯一个叫车臣尼亚的城市进行生存! 游戏 地图很大,玩家通过搜集食物,水,武器及各种物资生存下来,更要避开或与僵尸作战!
二、即时战略类
《要塞系列》:例如《要塞2》玩家可自行选择地图后开始收集各种资源:石头、木头、铁、金币等各种物资。并且要快速扩大声望以便招募军队和建造城堡,来征服其他玩家。
三、沙盘生存类
《深海迷航》玩家在深海之下,最终通过收集各种资源建造飞船后离开这个几乎被海洋覆盖星球, 游戏 最棒的地方就是各种生物漂亮至极!
四、ARPG类
《异性特勤队》玩家通过驾驶各种战车与敌人战斗,搜集不同武器击败强大BOSS,最终揭开M-79星球的惊人密迷,而这款 游戏 还拥有三种 游戏 模式:地牢模式、故事模式、Rush模式。
其实steam平台还有很多各种类型 游戏 ,可以满足每个人对 游戏 的不同选择,像角色扮演类,像素类,解密类等等很多很多,我就不一一列举了,让小伙伴们自己发现吧
丨这里是贺贺的盐粒,欢迎大家关注盐粒,盐粒会陪大家玩更多好玩的 游戏 哦
一年前,当我在网吧看着满屏幕的 游戏 毫无点开的欲望时,我常常感叹是 游戏 不好玩了还是我长大了?可是,后来旁观到一位朋友在steam买了绝地求生的 游戏 ,我好奇之下去steam逛了逛,不由得一声“哇塞”,这一刻,我感觉仿佛打开一扇新世界之门,文明6,巫师3,get5这些 游戏 ,为什么网吧都没有类似的 游戏 呢?我想哪怕网吧里有类似这样的 游戏 我都不至于这么震撼,这些充满魅力的,与众不同的 游戏 仿佛被关在steam这座监狱里,让没接触到它的人毫不知情,所以一旦接触到就会瞬间沉迷。我也是第一次走上了花钱买 游戏 的道路,这在以前真是不敢想象啊。
大家好,我是热爱 游戏 的电竞哥,下面是我对STEAM的看法,顺便为你推荐几款我经常玩的 游戏 。
首先,电竞哥个人十分喜欢STEAM这个平台,用起来比腾讯的WEGAME舒服。STEAM是一个国际化的大平台,拥有各个地区的好 游戏 ,而且都是正版 游戏 ,因此吸引了大量的玩家。
其次,STEAM这个平台使用起来相当方便。自动的云存档,优秀的社区模块, 游戏 附加的创意工坊……可以为我们提供最完美的性价比和 游戏 体验。
然后就是这个平台的安全性极高,新用户必须绑定邮箱,来更好的维护用户的合法权益。还有新设备验证功能,极大的提高了账号的安全性,避免了账号被盗的风险。
最后,STEAM每逢节日都会有优惠活动,而且优惠力度还不小,电竞哥也经常趁着优惠活动买 游戏 的。
下面为你推荐几款电竞哥喜欢的 游戏
第一款就是很多人在玩的FPS类大作:PUBG,这款 游戏 从2017年开始爆火,现在虽然热度有所下降,但是玩家还是很多的,这个 游戏 没有机器人,是比较真实的生存射击类 游戏 。
随着 游戏 的完善,也越来越少,因为这款 游戏 不仅仅只是封禁帐号,还同时封禁作弊设备,配合着一个个补丁包,越来越少, 游戏 环境也越来越好了。
而且,蓝洞公司也在慢慢的增加 游戏 的模式,让 游戏 不再单调,增加了 游戏 的可玩性。
第二款 游戏 也是一部FPS类大作——CS:GO,这款 游戏 可算是射击类 游戏 的鼻祖,电竞的认为这个 游戏 的可玩度和趣味性要高于CF和逆战,而最重要的是,这个 游戏 氪金对 游戏 本身影响不大,不想CF的英雄级武器和GP装备的差距那么大,氪金不会改变的伤害和后座,是一款良心的射击类 游戏 ,而且与朋友一起RUSH B的感觉也是十分不错的,可以去试试哦。
但是有人说这款 游戏 不火了,没人玩了,纯属谣言!的确,这款 游戏 经历过低估,但在上个月,《CS:GO》同时在线最高玩家数打破了2016年纪录,达到了876575人,而一个月不到的时间后,《CS:GO》再次打破纪录,今日玩家峰值达到了933748人,排在Steam在线玩家人数榜的首位。 可见 游戏 还是很火的,而且 游戏 免费,大家都可以去试试哦
最后电竞哥为大家推荐的这款 游戏 叫做:人类一败涂地是一款快节奏开放结局物理模拟解谜 探索 游戏 , 游戏 设置在奇幻漂浮的梦境世界中,玩家的目标是要通过一系列解谜来逃离不断崩塌的梦境,一切仅靠着玩家的智慧和知识。并且,我们还可以通过创意工坊来下载更多好玩的地图。还有就是,这个 游戏 和朋友一起玩会更加快乐哦!电竞哥买 游戏 的时侯售价19RMB,有条件的朋友可以去试一下,真的很有趣哦
《NBA2K23》:游戏玩法优化
nba2k20手游修改器因为版本没有更新,所以不能使用。
更新nba2k20手游修改器的方法:
谷歌商店、ourplay、魔玩助手、百分网、taptap均可下载NBA2k20安卓版手游修改器。
详细说来,的原理是已经知道具体要修改的东西的数据的内存位置,然后直接编写图形界面方便迅速的达到修改的目的。
由于游戏绝大多数使用动态地址,所以都会根据偏移量找到正确的内存地址。而修改器是一个工具,他的主要作用在于通过技术手段找到需要的内存地址,然后修改。必须先依靠修改器找到地址。
扩展资料:
nba2k20的发展历史和游戏开发思路:
NBA为篮球领域带来了超高的人气,而NBA吉祥物的出现更是大大增加了比赛的观赏性,在NBA几乎每支球队都有自己特定的吉祥物(也有几支球队并未设立自己的吉祥物)。
它们一般出自各支球队队名或者美国各州当地的珍稀动物。当然,凯尔特人的吉祥物主要是选择用真人来还原他们的队标形象,那么下面就让我们来一起认识一下这些趣逗可爱的吉祥物们吧。
nba2k20球员属性和比赛参数
《NBA2K23》的游戏玩法有一系列新的改进,可以补充任何技能组合。灵活上篮,巧妙进攻手段,体验更真实的动画效果。
《NBA2K23》游戏玩法优化|《2K23》场边报道
《NBA2K23》引入了新的游戏选项、技能动作和动画,以提供更真实的玩家体验。
《NBA2K23》即将推出,更强的游戏功能,全方位提升竞争强度。用一个关键词来概括,那就是:真实。团队努力平衡本世代和次世代之间的比赛体验。下面,我们详细介绍了有关《NBA2K》系列游戏最新版本中的更新的所有信息。
进攻性游戏玩法
防守是去年游戏优化的重点,但《NBA2K23》在进攻方面实现了新功能和升级,这是一个完美的起点。《NBA2K22》对于外线球员来说是标志性的一年:小个子后卫对位比他们高的对手时有一系列优势,在在线比赛中外线投篮将占据主导地位。为了让《NBA2K》中的比赛更逼真,我们研究了虚拟比赛与现实中NBA比赛的对比表现,显然,我们需要给那些喜欢在篮下进行终结进攻的球员一些关注与偏爱。这就意味着我们需要扩充上面框投篮工具。
手柄摇杆升级
最明显的升级是为摇杆添加了新的手势组合。我们内部将新机制称为双掷(将摇杆朝某个方向轻弹,让它回到中心,然后快速将摇杆移回同一方向)和折返(将摇杆朝一个方向轻弹,让它居中,然后快速向相反方向移动)。这些新手势为投篮和控球引入了许多新武器。
灵活进攻篮框
扣篮方面,《NBA2K22》中扣篮时的投篮条(在比赛中进行高难度扣篮时会出现的提示)回归,但新命令允许我们扩展扣篮控制,让你按照自己的意愿扣篮,而不会做出意料之外的扣篮动作。按住冲刺扳机键冲向篮筐时,新的摇杆扣篮控制方式如下:
●上=双手扣篮
●右=强力扣篮
●左=轻扣篮
●下=吊筐
●上-上=花式双手扣篮
●下-上=花式单手扣篮
●下-上=带投篮条提示的普通技能扣篮
●下-下=带投篮条提示的吊篮技能扣篮
你会发现在新的控制方式中,你现在可以控制吊篮。对于次世代玩家,我们通过物理模拟吊篮将这种控制提升到了一个全新的水平!这是一项非常有趣且极其复杂的技术,已经开发了几年。它允许你决定何时以及如何挂在篮筐上。
机制很简单。奔向篮筐时,使用上面提到的一种新的吊篮扣篮姿势,当球员的手接触到篮筐时,请按住冲刺扳机键。只要按住,就可以无限期地挂起,你可以使用左摇杆调整摆动身体的程度,用右摇杆将自己拉到篮筐上。这一切都是通过物理模拟完成的,而不是纯靠动画画面,所以感觉上和看起来同样棒。这是篮球之城中最有趣的事情之一(仅适用于次世代),但如果你在NBA比赛中挂得时间过长,请注意技术犯规。
巧妙进攻篮架
对于想要以更巧妙地方式上篮的玩家,以双掷手势跳步上篮、折返手势用于欧洲步和摇篮步上篮,这一切都变得非常自然。只需简单的保持左或右,就可以实现一组全新的快速上篮。这些控制棒极了,特别是对于想要在防守队员做出反应和盖帽之前快速将球翻转过来的小个子后卫来说非常好用。
对于个子更大/更强壮的球员,你还将体验到许多新的画面,比如当像扬尼斯·安特托昆博这样的球员一路向前冲的时候其他人试图阻挡的人的状态。
此外,我们还为次世代和本世代添加了几个新的上篮包,包括德文·布克、乔尔·恩比德、艾伦·艾弗森、魔术师约翰逊、尼古拉·约基奇、扎克·拉文、贾·莫兰特、苏·伯德、戴安娜·陶拉西等等!
对于低位球员,双掷可用于低位投篮和跳投。折返手势可以进行勾手和投篮,今年也有许多新的标志性投篮和勾手可供选择。
在《NBA2K》中,运球本身已经有了自己的生命,已成为游戏中的一种游戏。控球手将在《NBA2K23》中享受“组合”升级,因为新的手势组合为你的“武器库”提供了更多选择。折返手势现在将执行专用的招牌双重交叉运球和迟疑步交叉运球组合动作,你可以将其作为移动交叉运球招牌包的一部分(选项已经从15个增加到28个)。掌控好你的招牌动画中拨棒的速度和时间现在尤为重要。
你可以通过有节奏地前后摇晃摇杆来串联操控球员的招牌花式运球。快速双掷即可实现上述新组合。反复来回轻弹摇杆即可获得一组完全不同的动画,称为招牌组合,看起来非常令人难以置信。
另一个重大的运球变化是引入了“进攻性花式运球”。在《NBA2K》中,我们希望通过运球来改进的一件事是,虽然动作看起来很酷,但并不是很有用。新的进攻性花式运球提供了更多的左右移动,并且更能迫使防守者的注意力下降和转移,允许你虚晃一枪然后以另一种方式进攻——而这就是在真实生活中所有伟大的控球手都能做得很好的事。
虽然用一连串华丽的运球来戏弄对手很有趣,但我们不想鼓励球员在投篮时一直运球,让队友无所事事。当过多的动作同时进行时,能量会消耗得更快,所以重要的是要有效率,不要耍太久。有很多花式运球的方式可以学,当然它们都很简单,用起来也会感觉很自然。进入2KU自由练习训练,玩转不同的投篮时机,几分钟后就可以掌握窍门。
肾上腺素增强
另一个防止过度运球的新功能是肾上腺素增强概念。每个球员每回合拥有三个可用的能量条,显示为体力计数下方的三个小条。
每次进行一次强攻或爆炸性冲刺都会消耗能量。一旦三个增强用完了,你会注意到你的速度和加速度在剩余的控球中显着下降。与运球一样,重要的是要巧妙打球和高效移动,而不是漫无目的地来回迂回试图绕过防守。
更真实的投篮
《NBA2K23》的投篮方面也得到了一些不错的升级。在《NBA2K22》中,成功很大程度上取决于投篮空间。如果能打出空当,就可以平衡糟糕的命中率和不恰好的时机带来的手感。今年,我们想要一个更真实的投篮模型,能够呈现一个伟大的NBA投手能力的精髓。
第一个重大变化是增加了额外投篮统计。自从《2K》篮球的招牌跳投动作问世以来,画面多少都具有美感,但功能性上大致雷同。今年,每个标志性跳投都有独特的投篮统计数据,有助于确定其有效性。
●投篮速度-投篮达理想释放点的速度有多快
●出手高度-球投出手的高度
●防守免疫-投篮作用于对方的防守的效果如何
●时机影响-调整投篮窗口以获得良时机的奖励,来抵消不良时机的惩罚
我们还添加了大量可供选择的投篮动画,数量是之前任何《2K》版本的两倍多,而且都更真实地反应出每个球员在现实生活中的跳投。对于自创球员,投篮动画将由投篮评分决定,因此你必须尝试所有选项以找出最适合自己的技能和游戏风格的选项。我们期待看到社区的招牌投篮选择随着下一次的投篮进化而变得更加多样化。
投篮条与反馈
还有五个新的投篮条可供选择,来年还有15个会在赛季中解锁!有的大,有的小,有的在头顶,有的在侧面,有的在投手的下方。每条完全填满的时候就是你的最佳投球释放点,然后就会排空,就像在《2K17》到《2K20》一样。新的投篮条选项在社区的呼声很高,因此我们相信新的改动能让所有人尽量满意。
你还会注意到今年镜头投篮反馈发生了微妙的变化。我们使用投篮弧线来帮助指示是投早了(高弧线)、迟了(平弧线)还是准时(理想弧线),因此通过注意弧线提示可以轻松地立即判断是否到了合适的释放点。此外,启用投篮反馈后,我们将延迟时间/空间覆盖和绿色释放动画,直到球击中篮筐。这是一个很小的变化,但它确实带回了一些绿灯有时不能带来的戏剧性,也鼓励每个人继续通过控球进行比赛,而不是过早放弃进行攻防转换。
妙传防守
对于组织者来说,你也会发现一些新的可用工具。领人传球又回到了次世代,和本世代相同,只需按住Y建即可让接球手切入篮筐并释放按钮以传球。
另一个改变是新的定点传球机制。按住B建,用左摇杆指向的接球手将以V形或喇叭形快速拉开外线出手空当。当没有时间为队友争取进全线进攻时,这是一种非常有用的快速打法,可以让你打出空当。自创球员还可以装备招牌传球风格来模仿一些有史以来最好的场上名将,包括斯蒂芬·库里、魔术师约翰逊、杰森·威廉姆斯、勒布朗·詹姆斯等等。
无论你是喜欢在禁区中推进、在低位防守后卫,还是从三分线后定点投篮,《NBA2K23》都提供了多种方式来满足你的进攻计划。
防守游戏
一直以来,防守都是游戏团队的重中之重。我们知道,如果没有防守反击来阻止它们,那么世界上所有游戏的升级版进攻都会索然无味。所以让我们从反向视角来谈谈游戏的重大改进。
《NBA2K23》的投篮防守得到了很好的改革。去年,我们用了一个简单的投篮防守计算方法,该计算着眼于两个具体点:投篮开始时防守者的位置和出手时离球的距离。这个计算运行得效果不错,但也有它的缺点。如果正在我们的投篮计算时,防守者的手或手臂稍微移动到一个不好的位置,那么你可能会得到一个糟糕的防守得分,尽管其实比赛看起来已经很精彩了。
今年,我们创建了一个系统,可以在整个投篮动作窗口期中评估防守球员的比赛用手。这个更大的样本集提供了更准确的结果,并有助于根据玩家在屏幕上看到的情况将防守得分尽量接近玩家的期待。
持球防守
对于场上比赛,持球防守动作和身体起跳获得了重大更新,新内容更准确地描述了当下的一对一球员互动。当处于防守位置时,你还会注意到控球手上的一个新指示器。这是新的防御性着色机制。指标上的三个条形代表三个区域:正面遮挡、向左防守和向右防守。防守者所在的区域以红色显示。如果控球者试图攻击红线,他们会被切断,失去球权或掉球。
出色的防守者可以预测控球者的进攻位置,遮挡防守系统现在让这一点更重要。遮挡防守系统适用于防守外线和低位的持球防守者,并且可以通过碰撞解决攻防双方的对话。
盖帽
今年的盖帽也得到了很大的改进。在《NBA2K22》中,我们付出了巨大的努力来提高盖帽的成功率,并让球员能够阻止任何进入禁区的投篮。在《NBA2K23》中,盖帽被调整到更真实的水平,从而产生更可预测的结果。需要使用合适的球员,在合适的位置停步,并计算好他们的盖帽时机。不再有像去年那样,小后卫就能完成勒布朗詹姆斯级别的追逐盖帽的情况。你还会注意到优秀扣篮者的控球安全性明显提高。
过去,进攻球员即使是远离防守球员的情况下,试图用战斧和双手劈扣挑战防守者也总是很冒险的行为。我们进行了一些更改,以鼓励优秀的扣篮手使用更多的扣篮动作组合。在正确的时机,进攻者通过主宰增强的扣篮,将不必担心总是在上升过程球被拍掉。盖帽系统现在还包含“飞越”盖帽。当比赛接近尾声,外线射手被挡在外线时,飞越防守者会更好地尝试举起手,而不是撞到射手,并将他们送到罚球线上。
抢断和切球
切球是新功能,并在今年加入了大量新内容和更好的防守。所以,如果你是一个小个子防守者,快手可以像一个优秀的盖帽手一样有效地拖住内线的篮筐冲击者和大个子。我们还添加了强行上篮时的分解切球,以确保防守者的抢断得到充分重视,不被忽视。
当球确实被盖帽或抢断拍掉时,你会在比赛中看到更明显的边线。出界线附近的接球更加可靠,飞身将球救回场内中亦是如此。我见过一些惊人的50对50机会的救球,连丹尼斯·罗德曼和亚历克斯·卡鲁索都会为之自豪的那种!
徽章、创造和主宰
每个人在拿起新版本的《2K》时要做的第一件事就是尝试构建一个新的自创球员。今年,球员创建器的主要目标是完善、修整和平衡。你仍然可以完全控制构建你想要的任何类型的球员,但新的创建器会确保所有的所创球员,无论个头或是专长,都各有千秋且达到平衡。
除了去年用于测试未完成的球员创建器的5v5环境,现在也有了3v3环境。对于次世代玩家来说,如果你喜欢在篮球之城的球场上打篮球并希望确保你的球员可以在街上闲逛,这将尤其有用。
该创建系统的另一个重要补充是,动画购买将不再特定于一个保存文件,而将和帐户绑定。换句话说,如果你为你的投球手创建购买了动画,那么它就可以装备在你的冲击篮筐者创建上,前提是你的球员满足动画的所有要求。对于本世代玩家,你将不再受过去几年的饼图构建系统的限制,因为它已被次世代所用的更强大的球员创建器所取代。
次世代徽章系统
就培养球员而言,最具影响力的变化是次世代的新徽章系统。在查看前几年的遥测数据时,我们注意到玩家经常被相同的徽章所吸引,因此,将某些徽章堆叠在一起就有点过多了。今年,我们将改为分层徽章系统。每个属性类别有16个徽章:1级8个,2级4个,3级4个。1级徽章对你的球员来说最弱,但也花费最少的徽章点数。当你一步步升级并获得更具影响力的徽章时,花费点数成本就会上升。基本规则就是,你需要先在较低级别装备一定数量的徽章,然后才能在装备更高级别装备徽章。
这一变化背后的动机是鼓励玩家在创建他们的徽章系列时做出更有意义的艰难抉择,使装载徽章这一功能变得更有价值,并总体上为徽章游戏带来更好的整体平衡。除了等级,我们还引入了“核心”徽章,这是四个独特的徽章插槽(每个属性类别中有一个),可以填充不扣除徽章点数的徽章。每个徽章都有一个挑战要求,完成挑战即可将徽章放置到核心徽章插槽中。我们还对徽章本身进行了一些更改,如下所示:
完成
○闪躲终结者-更容易穿过其他球员聚集,避免碰撞和断球
○大打小高手-提高完成内线上篮超过防守者的能力
○空中巫师-能够成功完成空中接力和补篮
○对抗冲框-像扬尼斯和勒布朗一样,能够在球员中冲出重围
○移除:勾手专家
投篮
○三分特工-运球命中高难度三分球的能力
○中投王者-提高了像乔丹一样中距离跳投的能力
○护盾-减少疲劳和投篮前过度移动时的投篮属性惩罚
○定点射手-提高定点投手击倒接球和投篮的能力,让他们在投篮前保持静止的时间更长投得更好
○逆转小子-提高了在比赛中落后时投篮的能力
○手起刀落-如果对方没来及伸手干扰,那么外线射手命中率会更高
○空隙猎手-曾经的组织徽章,现在提高了后撤步跳投和跳投的能力,并且还会导致防守者更频繁地绊倒
○射程无限-备受喜爱的旧招数,提高投球手在三分范围内的射门尝试的命中率
○移除:远程运投射手、热区猎手、快打投篮高手、错位专家(移到了组织中)、定点射手、定点投篮手和远程定点射手
组织
○超帅组合技-通过加大运球动作来提高运球者的效率(基本上是去年的运球好手和控球大师徽章的组合)
○运球好手-帮助控球者赢得更多的一对一身体碰撞对抗(对抗持球防守大师)
○虎钳夹口-在获得篮板球、接球或捡球后立即提高球的安全性。适合大个子的徽章!
○错位专家-曾经的投篮徽章,现在这个徽章可以帮助较小的后卫在一对一不匹配的情况下击垮较高的防守者
○移除:子弹传球手、转换大师、粘性双手、停下走开
防守/篮板球
○禁区防守大师-最后一道防线大个子的关键徽章,提高了在三秒区内封锁和对抗投篮的能力
○卡位怪兽-帮助篮板手在进攻和防守篮板情况下赢得卡位对抗
○争球狂人-PatBev徽章,可提高你在二分之一球上猛冲并在不疲倦的情况下进行顽强的防守的能力
○手套-以传奇后卫加里·佩顿的绰号命名,帮助你在球员聚集投篮时推开其他球员,并将球从控球手手中抢断
○挑战者-提高外线投篮防守的效率
○移除:防守核心
团队主宰重新设计
主宰是可以装备给自创球员的特殊能力,你主宰条后激活它。和真实生活中热度提升一样。虽然主要和次要主宰保持不变,但团队接管已重新设计。
在最近的几个版本中,玩家会为整个团队激活团队主宰,并在按顺序填满主要、次要和团队主宰条后让每个人都热起来。而到了《NBA2K23》,团队主宰变成一个合作团队系统,整个团队共享一个主宰条。球队中的每个球员都平等分工,有责任通过在球场上表现出色并成为好队友来填满主宰条。球员填满自己的部分后,团队主宰会为整个团队加持火力。新的设计更有意义,并且更好地体现了什么是成为一个火热的团队,以及作为一个团队主宰比赛的意义。
游戏AI
《NBA2K23》为次世代主机的双方都提供了AI内容。以下是AI工程师和DaCzar为你准备的一些亮点。
进攻性改进
今年我们想要解决的第一件事是进攻型AI如何使用其运球动作进行攻击。目标是让AI在设置动作时更具侵略性,并根据不同情况更慎重地运用它所使用的动作。我们使用我们之前谈到的新遮挡防守系统增强了AI理解防守方位置的能力。AI控球者将更好地评估情况,然后找到相应的动作以进行最合适的攻击。他们现在了解如何设置防守者,理解防守者的反击意图,然后根据他们的动作库和倾向使用适当的组合攻击空当。
为了使AI的进攻更有效,我们知道我们必须调整AI发球尝试时间。为达到这一目的,我们将AI设计为更喜欢最先进攻空当,或者称为快攻优先。一旦有机会,AI就会在一个动作之后或甚至在一个动作还没做的时候就快速攻击。然而,如果对方仍然处于很好的防守位置,那么AI将继续设置单一动作和双重动作,以尝试创造空位。
除了让AI控球手更智能地进攻外,我们还希望确保他们能够真实地呈现现实生活中的对手的状态。因此,我们构建了一个全新的招牌AI进攻系统,允许我们为所有明星分配一个动态招牌攻击包,其中包含多达四个招牌动作组合。每一组合最多可包含4个单一移动集或两个组合动作集。我们甚至可以创建允许AI动作进化的变体。
例如,我们可以将凯文·杜兰特的胯下运球和一个胯下运球和后撤步结合起来。通过早期动作优先级,这些动作将不会被脚本化。他可以将胯下运球后并进攻篮筐作为一个连贯动作发动;或在胯下运球后再进行进攻动作。如果对方仍然处于很好的防守位置,他可以决定使用他的进攻动作中的任何其他组合进行进攻,或者进行急停投篮。这是一个非常强大的系统,我们可以在整个赛季中动态更新,并确保我们的AI在其一对一比赛中永远出其不意。
另一个重大改进是AI进行挡拆。在《NBA2K23》中,负责切入的球员了解如何与控球手保持间距关系,并且可以根据球和他们被防守方式改变他们到篮筐的内切路径。为了完整这一点,AI传球手也对开放式和覆盖式传球路线、空中接力机会和越过高位防守的高吊传球机会有了更好的理解。在今年的比赛中,你需要特别注意掩护者中可能会杀出的得分手。AI能够敏锐地意识到基于防守覆盖范围内的投篮机会,因此你会看到AI得分手通过分析寻找多种机会在挡拆中得分。
在教练方面,动态比赛计划让AI可以更灵活地选择不同比赛的进攻方案。AI教练将通过分析比赛类型,决定自由挡拆、自由投篮和自由拉开单打的打法。他们还将分析错位之后的尝试,是选择拉开打单,中距离投篮还是三分球。
AI教练不是预先决定球队的最佳射手和谁应该获得进攻回合的最大控球权,而是在赛前进行对位评估,为拥有更好对位的球员增加更多的球权。随着比赛的进行,它还可以根据场上每个得分手的动态效率改变权重。如果勒布朗詹姆斯有更好的对位并且得分很好,那么比赛计划将更加深入,并为他增加更多权重。另一方面,如果他们的主要得分手正在挣扎,AI也会进行调整。所以,如果勒布朗某晚不在状态,你会看到第二和第三得分手得到更多的机会。
防守提升
去年,我们构建并重新编写了几乎所有主要的防守系统。今年的重点是对它们进行改进以提供我们迄今为止的最棒的成果。我们防守比赛的每一个阶段都得到了改善。这些改善包括:转移防守,我们可以确定控球手何时被发现,让底线队员离开三秒区并接近他们防守的人;使“没有三分球”设置按预期工作。进攻轮转更锐利,更多样化;挡拆防守更严密、更智能;而今年,玩家可以选择关闭过人、挡拆。我们还单独改进了切入者辅助,以及更好地控制他们的防守焦点设置。
《NBA2K23》还具有基于场上表现的防守调整。过去,我们会了解主要得分手在进攻时的得分和助攻数,并会根据这些信息进行调整。然而,AI所做的调整必须是通用的,因为之前不清楚一个特定的球员是如何得分和助攻的。今年,我们重构的行动引擎可以准确跟踪得分手是如何造成伤害的。这个引擎可以解读得分后、屏幕外的动作、单打以及球员是否在篮筐上得分。它可以分辨喜欢外围直接投篮与喜欢在几次运球后投出远距离三分球的球员。针对这些场景中的每一个得分手,我们都设置了相应的防守调整,AI将根据得分手的投篮效率自动推行这些调整。作为用户,在我们的自适应引擎开启的情况下,这些调整将自动为你应用。但如果你愿意,你也可以使用防守设置进行自己的调整。
在我们发掘对手拥有空位之前,防守AI非常吝啬协防。因此,在比赛开始时,你可能会注意到相比去年来自队友的帮助非常少,因为你的队友需要观察你的对手是否真的可以利用空位。当然,如果这不是你喜欢的防守方式,你可以自由关闭自动调整并让队友从比赛开始就提供帮助。
最终结语
今年,在球场的两端,你会看到改进的游戏玩法,最终取得更多的胜利,感受更流畅的动作。我们迫不及待地想让大家体验今年的游戏玩法,探索全新功能,并发现我们设置在游戏中的许多隐藏惊喜。《NBA2K23》将于9月9日正式发布!
百度知道
nba2k20球员属性和比赛参数
乔闯87
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球员属性
上篮:铲篮/上篮能力,上篮属性越高,铲篮/上篮越容易得分。
扣篮:锄樽/灌篮能力,扣篮属性越高,锄樽/灌篮越容易得分。
中距离:中距离投篮能力,此属性越高,中距离投篮就容易得分。
三分:远距离投篮能力,此属性越高,远距离投篮就容易得分。
控球:运球能力,此属性越高,运球时不容易被对截,而且运球时更容易将对手晃到。
传球:传球能力,此属性越高,传球精准度就越高,而且传球时不容易被对手拦截。
背身进攻:背身能力,按shift键进行背身单打的时候,对手难以扛住你的身位,你一转身基本能够摆脱贴身防守你的球员。
篮板:篮板能力,争抢前场或后场篮板时特别有优势。
抢断:抢截能力,此属性越高,在对手运球、传球的时候,你更容易实施抢截。
盖帽:盖帽能力,当对手投篮、铲篮、爆篮的时候,你进行拦截,有更大机会施展block shot。
弹跳:弹跳能力,弹跳能力越高,也会提升你的盖帽能力、上篮能力以及爆篮能力。
横向敏捷:横向敏捷是提高横向移动速度,能够使你进行快速左右来回变线,从而晃倒对手。
速度:提升你的移动速度,在长距离奔跑时,你会占据速度上的优势。
加速能力:加速能力有别于速度能力,这属于短距离爆发,让你在速度上取得优势。而速度能力则是长距离的奔跑时取得优势。
力量:力量能够强化球员的对抗能力,从而强化球员上篮/爆篮、背身单打、强突、面贴面防守、抢篮板等。
体力:体力越好的球员能够打满全场,在一次进攻当中,能够长时间全速奔跑,而且允许他做出更多花哨的运球动作。
身材对属性的影响
身高:身高增加,运球后中投、运球后三分投篮、突破上篮、突破扣篮、速度、加速能力、弹跳、控球、运球速度、传球准确性、抢断、横向敏捷均下降。
原地扣篮、卡位、防守篮板、进攻篮板、盖帽则提升。
隔人扣篮则保持不变。
反之,则相反。
臂展:臂展加长,运球后中投、运球后三分投篮、空位中投、空位三分投篮、力量均下降。
受干扰中投、受干扰三分投篮会上升。
反之,则相反。
体重:增加体重,隔人扣篮、力量和卡位会上升。
速度、加速能力、弹跳、运球速度、横向敏捷则会下降。
反之,则相反。
肩宽/惯用手:更改肩宽和惯用手不会对属性造成影响。
科怀·伦纳德(Kawhi Leonard)能力值97位置SF身高6英尺7英寸类型全能超级巨星号码2队伍快船 勒布朗·詹姆斯(LeBron James)能力值97位置SF身高6英尺8英寸类型全能超级巨星号码23队伍湖人 詹姆斯·哈登(James Harden)能力值96位置SG身高6英尺5英寸类型进攻超级巨星号码13队伍火箭 凯文·杜兰特(Kevin Durant)能力值96位置SF身高6英尺9类型全能超级巨星号码35队伍篮网 扬尼斯·安特托昆博(Giannis Antetokounmpo)能力值96位置SF身高6英尺11英寸类型双向超级明星号码34队伍雄鹿 斯蒂芬·库里(Stephen Curry)能力值95位置PG身高6英尺3英寸类型全能超级巨星号码30队伍勇士 安东尼·戴维斯(Anthony Davis)能力值94位置PF身高6英尺10英寸类型双向超级明星号码23队伍湖人 保罗·乔治(Paul George)能力值93位置SF身高6英尺9英寸类型双向超级明星号码13队伍快船 达米恩·利拉德(Damian Lillard)能力值92位置PG身高6英尺3英寸类型组织核心号码0队伍开拓者
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