1.羽毛球的基本规则

2.羽毛球比赛打几个球

3.羽毛球运动的基本规则是怎样的?

4.羽毛球得分规则有哪些

羽毛球赛规则_羽毛球比赛2024年赛程表

比赛规则

一、赛制

现代羽毛球赛分为男单、女单、男双、女双及混双,共5个单项。羽毛球的计分制度最初取15分制(发球得分制),通常用“三局两胜制”。但旧制的明显缺点为:比赛长度不易受到控制,容易导致比赛持续时间过长,削弱观众的观看欲望,以及不利于电视转播和吸引更多赞助商。

为了缩短比赛长度,国际羽毛球联合会曾从2001年6月1日起,试行每局7分和“五局三胜制”的新赛制。虽然新赛制在理论上缩短了比赛长度,但实际效果并不明显,而且遭到了许多行内人士的批评,他们的理由是:7分制使比赛变得简单粗糙,缺乏观赏价值。

国际羽联最终在实行新赛制一年后,恢复每局15分制和“三局两胜制”。2006年5月6日,国际羽联通过21分新赛制(落地得分制),同时规定:每局某方先到达11分时可休息60秒,第一局完和第二局之间、第二局完和第三局之间可以有2分钟的休息时间。

二、球具

羽毛球由16根羽毛及球托组成。羽毛长62-70毫米,顶端围成圆形。球托直径25~28毫米,重量4.74-5.5克,底部为半球体。

羽毛球拍的长度不得大于680毫米,拍面的长度应低于290毫米,宽度低于230毫米。

三、场地

标准的羽毛球场为长方形,长度13.4米,宽度6.1米,天花板的高度应大于6.1米。羽毛球场的网柱必须固定在地面上,有效高度为1.55米。球网顶部至地面的高度为1.524米。

场地线宽40毫米,须用白色或**的颜料画出,并在球场的边线及底线以外分别要留出1米和2米以上的安全空间。

羽毛球球网用深色纤维制成,网孔大小15-20毫米,球网长6.10米,宽0.76米。

四、发球与接发球

发球时,双方球员必须站在对角的发球区,两脚触地,但不能踏及发球区的界线。发球时球拍必须先中球托部分,球要从低于115公分的位置发出,而整个发球过程中,球拍拍头应指向下方。

1、单打比赛中,当发球方的得分为偶数时,球员应站在右方发球区内准备发球或接发球。奇数时为左方发球区。

2、双打比赛中,当发球方的得分为偶数时,由右方球员站在右方发球区内准备发球或接发球。奇数时为左方球员发球。发球后第一拍,只有接发球的球员才可以击球,此后不限,直至其中一方犯规或球落地。

五、得分

发球后,比赛便算正式开始,双方球员交替击球,直至一方犯规或球落在其中一方的场区内。在21分制中用每球直接得分的计算方法。在得分的同时也相应获得发球权,当连续得分的时候,球员在自己的两个发球区内交替发球。

每局双方打到20平手后,一方连续得2分即算该局获胜。并非无限延长,先取得30分者则为胜方。

在旧制(15分制)比赛里,只有发球方才能得分。单打比赛发球方若未得分,改由对方取得发球权重新发球。双打比赛发球方两位选手均有发球权,第一位发球员若未得分,改由第二位发球员重新发球;第二位发球员若未得分,则改由对方取得发球权重新发球。

当比赛双方打成13平、14平,先获13或14分的一方,有权决定双方加打5分或3分(女单出现9平或10平时,可分别要求加打3分或2分)。

六、违例

在发球后至球落地前的“比赛进行时”中,接发球队员违例,则判发球方得分。

1、发球高度:击球时,羽毛球击球点高于1.15米。

2、非法延误发球。

3、发球撃球时,球杆指向并非向下。

4、发球撃球时,没有击中羽毛球底部。

5、出界:击出的球落在有效区域以外,没有过网或穿过球网或在网下进入对方场区。

6、过网击球:不在自己的场区内击球,即球员的球拍和身体进入对方场区。

7、持球:将球击出前,球在拍上有停滞,或有拖带动作。

8、:同一球员连续击球2次以上,或球过网前同队球员连续击球。

9、触网:球员的球拍、身体或衣物触网。

10、阻碍对方合法击球,或以其它行为故意骚扰对方球员。

11、球接触到场边的物体墙壁,例如:天花板,电灯。

扩展资料:

历史

羽毛球运动的前身是板羽球(但现在羽毛球和板羽球已发展成不同的两种球类运动),也就是使用木板拍打扎有羽毛的球体(类似毽子),并让它避免落地的游戏,已有近2000年的历史,在古代欧洲、中国、日本都可以看见它的身影。

其中源自古希腊的一种板羽球,更发展出将实木板拍改为木制外框,并在中间绑着紧绷的羊皮,因具弹性而更容易拍打。这种游戏曾向东方传播至古代印度,并远达暹罗、中国与日本等地。然而这类游戏的目的都只是让球尽量保持在空中而不落地,与现代羽毛球运动的精神大异其趣。

19世纪中叶,印度西部的浦那出现了现代羽毛球运动,当时是以地名“浦那(Poona)”来称呼这种运动。驻在当地英国人颇为喜爱这种新运动,因而将它传回英国本土。1873年,在英国格洛斯特郡的伯明顿庄园举行了一场公开表演,引起许多人的注意,并逐渐传播开来。

后来人们便以该场表演的庄园名称“伯明顿(Badminton)”来称呼这项运动,然而在华语地区该名称并未普及,而是依球具而称之为“羽毛球”运动。

重要赛事

一、全球性国家队团体赛事

1、 汤姆斯杯:世界男子羽毛球团体锦标赛,始于1948年。

2、 尤伯杯:世界女子羽毛球团体锦标赛,始于1956年。

3、 苏迪曼杯:世界羽毛球混合团体锦标赛,始于1989年。

二、全球性个人赛事

1、奥林匹克运动会羽毛球比赛:自1992年的巴塞罗那奥运会起,羽毛球成为正式比赛项目,现包括全部5个单项。

2、世界羽毛球锦标赛:竞赛项目为个人单项,始于1983年。

3、世界羽联世界巡回赛

三、地区性赛事

1、亚洲:亚洲羽毛球锦标赛、亚洲运动会羽毛球比赛、东南亚运动会羽毛球比赛

2、欧洲:欧洲羽毛球锦标赛

参考资料:

百度百科-羽毛球

羽毛球的基本规则

比赛细则

(一)、挑选场地或发球权

比赛开始之前,参赛双方在裁判员的主持下,通过由裁判员抛硬币确定首先发球的一方。硬币决定的胜者具有挑选发球权或场地的优先权。赢方选剩的一项归输方所有。

(二)、局数和分数

1.每场正式比赛以三局二胜制决定胜负。

2. 21分为一局。先得21分的一方为胜

(三)、发球权、得分

1.比赛中由通过硬币获得发球权的运动员先发球,谁得分谁发球,直至比赛结束。

2.下一局比赛开始时,均由上一局的胜方先发球。

3.比赛中如有发球方在发球时发出边线、底线或没有过网则算该运动员失误,对方运动员得分。

4.发球方在发球时没有触及球拍有第2次发球的机会、如第2次发球仍未触及球拍则算该运动员失误对方得分。

(四)、交换场地

1. 第一局比赛结束,双方应交换场地进行第二局的比赛.如前二局双方战成1比1时,双方也应交换场地进行决胜局的比赛,即第三局的比赛。在第三局比赛中,当任何一方先得11分(21分为一局)、6分(11分为一局)时,必须再次交换场地后,才能进行余下的比赛。

(五)发球和接发球

(1)合法的发球 :

1.发球时脚不得踩发球区的任何界线。

2.一旦双方选手站好位置,发球员的球拍一开始挥动即为发球开始,发球员的球拍必须连续向前挥动直到将球发出。必须注意的是,一旦发球员开始挥动球拍发球,而未击中球,则应视为发球违例。发球时,任何一方都不允许有非法延误发球的行为。

3.在发球过程中,即从发球员的球拍开始挥动直至球拍的拍面将球击出为止,发球员的双脚均不得离开地面或移动。

4.在击球的瞬间,球与球拍的接触点及整个球体均要低于发球员的腰部,整个拍框必须明显低于发球员握拍的手部。

5,发球员必须站在本主发球区向位于自己相对应的斜对角一端的发球区发球。球体须经球网的上方飞过,落入对方场地的发球区域内才有效。单打有效发球区域的范围是(以右区为例 ):前发球线、中线、单打后发球线和单打边线之间,左区反之。

(2)合法的接发球。

1.接发球员必须等对方发球员按相应的规定将球发出后,即球托触及球拍的拍面而飞离球拍后,才能移动两脚,并开始接发球,否则属违例。

2.接发球时,接球员的脚不能踏踩在接发球区域四周的任何线上或线外,否则后违例。

(六)、发球和按发球的方位和顺序 :

1.发球方的分数为零或偶数时,发球方和接发球方均站在右发球区发球和接发球。分数为奇数时,双方都站在左发球区发球和接发球。

2. 发球时羽毛球如出了边线或底线算失误,对方得分

(七)、重新发球如下列情况发生时应重新发球:

1. 发球时如果未超过球网或未触及球拍则重新发球

2. 发球时,发球员和接发球员同时违例。

3. 当接球员尚未做好准备之前,发球员即发球。

4. 在比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离即球、完全破损。

5. 除发球以外,球过网后桂在网上或停在网顶。

6. 在比赛中,不可预见或意外的情况发生。

(八)、比赛的连续性及对不端行为的处罚

(1) 一场比赛应从每一次发球开始连续进行直至整场比赛结束。比赛中只有裁判员有权暂停比赛。但有二种情况除外:

第一,每场比赛的第二局与第三局之间,允许有间歇五分钟的休息;

第二,比赛中遇到运动员无法控制的情况发生时,裁判员可根据实际需要暂时停止比赛,双方所得分数有效,比赛恢复时从该分数起算。

(2) 下列三种情况发生时,裁判员可给予警告或违例等处罚:

1. 运动员为恢复体力或喘息而使比赛中断;

2. 除第二局与第三局之间5分钟的间歇外,比赛进行中,运动员接受场外指

3. 运动员在比赛中故意损坏球,以及有其他任何不利于比赛的行为。

(九)违例

1.比赛中,球拍未击中球。

2.发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。

3.比赛中,球从网下或网孔中穿过或不过网。

4.比赛中,球碰房顶及场地四周以外的人或物体。

5.比赛中,球碰到运动员的身体或衣物,

6.比赛中,击球者球拍与球的击球点不在自己球网一方,而是过网击球。

7.比赛中,选手的球拍、身体或衣物碰网或网柱;选手的脚或球拍由网下侵入对方场区。

8.击球时,球夹在或停滞在球拍上,紧接着又被拖带。

9.一名球员两次挥拍,连续两次击中球,或是同一方的两名选手连续各击中球一次。

10. 球触及球员的球拍后继续飞行并落在界外。

11.阻碍对方紧靠球网的合法击球。

12.比赛时选手故意扰乱、影响对方进行正常比赛的任何举动。

13. 破坏羽毛球竞赛的场地与器材设备

羽毛球比赛打几个球

  羽毛球 运动是一种全身的运动项目,不受场地、年龄、性别的限制,单人对练,集体会战皆可,这些特点,注定了 羽毛球 运动,将会成为大众所容易接受的运动项目,打羽毛球,首先要了解羽毛球的比赛规则,以下是羽毛球的一些基本规则,希望对刚接触羽毛球运动的朋友有一定的帮助。

 羽毛球的基本规则一:羽毛球单打比赛规则

 1. 在一局比赛开始时( 0 : 0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球

 2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球

 3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方

 羽毛球的基本规则二:羽毛球双打比赛规则

 1. 与样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球

 2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变

 3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方

 4. 当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场

 羽毛球的基本规则三:发球违例

 1. 未将球发在相应的区域内

 2. 球挂在网上或停在网顶

 3. 球过网后挂在网上

 4. 双打时,接发球员的同伴接到球或被球触及

 羽毛球的基本规则四:比赛进行中违例

 1. 球落在场地界线外

 2. 球从网孔或网下穿过

 3. 球未从网上方越过

 4. 球触及天花板或四周墙壁

 5. 球触及运动员的身体或衣服

 6. 球触及场地外其他物体或人

 7. 球被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出

 8. 球在一个回合中被同一方队员多次击中

 9. 运动员的球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物

 10.过网击球(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外)

 羽毛球的基本规则五:羽毛球发球区域

 1.单打发球有效区域为下图中的蓝色区域

 2.双打发球有效区域为下图中的绿色区域

 羽毛球的基本规则六:羽毛球半场边线

 1.单打时,半场边线有效范围是下图中的蓝色区域

 2.双打时,半场边线有效范围是下图中的绿色区域

 羽毛球的基本规则七:其他关于羽毛球补充知识

 1.羽毛球团体比赛简介

 羽毛球团体比赛有男团和女团,但是团体项目不是奥运会比赛项目。比较著名的三大羽毛球团体赛是汤姆斯杯、尤伯杯和苏迪曼杯。

 2.汤姆斯杯羽毛球赛(thomas cup badminton)

 汤姆斯杯羽毛球赛是世界上最高水平的男子羽毛球团体赛,就是世界男子羽毛球团体锦标赛, 由原国际羽联创办于1948年。每两年举办一次。

 3.尤伯杯(Uber cup badminton)

 世界女子羽毛球团体锦标赛(尤伯杯赛)的奖杯。因由尤伯夫人捐赠而得名。又称为“世界女子羽毛球团体锦标赛”。尤伯杯赛制同汤姆斯杯赛一样。在1982年以前是每三年举行一次,比赛用七场四胜制。自年开始,改为每两年举行一次,用五场三胜制。

 4.苏迪曼杯(Sudirman Cup)

 又称世界羽毛球混合团体锦标赛,用五场三胜制,由男子单打、女子单打、男子双打、女子双打和混合双打五个项目组成,是代表羽毛球整体水平的最重要的世界大赛,与汤姆斯杯赛和尤伯杯赛齐名。1989年,在印度尼西亚举行了第一届苏迪曼杯赛,此项比赛每两年举行一届,逢双数年是汤姆斯杯赛和尤伯杯赛,单数年为苏迪曼杯赛。

 5.羽毛球团体赛规则

 按照苏迪曼杯的规则是男单,女单,男双,女双,混双。顺序可一双方协议定,但是选手不能兼项,就是不能一人参加两项。每项都是三局两胜,每局21分。五场三胜制。

羽毛球运动的基本规则是怎样的?

羽毛球一场比赛共计21个球。

羽毛球比赛是一项隔着球网,使用长柄网状球拍击打羽毛球的室内运动项目。羽毛球一场比赛计21个球。在羽毛球的比赛之中,通常都是用三局两胜的制度,按照每球来计算分数。先获得21分,并且净胜2球的队伍获胜。如果是20比20,就需要继续比赛,直到其中有一个队伍净胜2球为止。

在羽毛球比赛中,如果双方打到了29分时,并不会一味打下去,哪个队伍先获得30分,就说明这个队伍胜利了,因此每局分数的上限分数是30分。在比赛中,得分者方有发球权,如果本方当前得分为单数,从左边发球;当前得分为双数,从右边发球。

羽毛球赛简介

羽毛球赛是以羽毛球为竞技的体育比赛,由单人赛或双人赛组成。比赛项目有世界羽毛球男子团体赛、世界羽毛球女子团体赛、羽毛球世锦赛和奥运会羽毛球比赛等项目。世界羽毛球赛事分为7个等级。

BWF/羽毛球世界联合会(原名IBF/国际羽毛球联合会)原来是按照星级来区别羽毛球赛事,最高是七星级赛事,四年一度的奥运会、两年一度的团体赛如汤尤杯、苏迪曼杯以及世界羽毛球锦标赛均为七星级赛事。公开赛最高级别是六星级,每年的国际羽毛球比赛数量众多,但六星级的比赛屈指可数。

羽毛球得分规则有哪些

羽毛球的规则如下:

(1)场区规则

①以下情况运动员应交换场区:

1.第一局结束。

2.第三局开始。

3.第三局中或只进行一局的比赛进行至一方达到11分时。

②运动员未按以上规则交换场区,一经发现立即交换,已得分数有效。

(2)发球规则:

①发球时任何一方都不允许非法延误发球。

②发球员和接发球员都必须站在斜对角线发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界限。

③发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球必须低于发球员的腰部。

④击球瞬间球杆应指向下方,从而使整个球框明显低于发球员的整个握拍手部。

⑤发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

⑥发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区。

(3)羽毛球的违例

①发球不合法违例,或接发球者提前移动。

②发球员发球时未击中球。

③发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。

④比赛时:a.球落在球场边线外。b.球从网孔或从网下穿过。c.球不过网。d.球碰屋顶、天花板或四周墙壁。e.球碰到运动员的身体或衣服。

⑤比赛时,球拍或球的最初接触点不在击球者网的这一方(击球者击球后,球拍可以随球过网)。

⑥比赛进行中:a.运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支持物。b.运动员的球拍或身体,以任何程度侵入对方场区。c.妨碍对手,如阻挡对方紧靠球网的合法击球。

⑦比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

⑧比赛时:a.击球时,球夹在或停滞在拍上紧接着又被拖带。b.同一运动员两次挥拍连续击中球两次。c.同一方两名运动员连续各击中球一次。d.球碰球拍继续向后场飞行。

⑨运动员违反比赛连续性的规定。

⑩运动员行为不端。

(4)死球

①球撞网并挂在网上,或停在网顶上。

②球撞网或网柱后开始在击球这一方落向地面。

③球触及地面。

④“违例”或“重发球”。

(5)发球区错误

①发球顺序错误。

②从错误的发球区发球。

③在错误的发球区准备接发球,且对方球已发出。

 所谓无规矩不成方圆,要打羽毛球赛,就必须熟悉比赛规则。下面我整理了羽毛球的得分规则,欢迎阅读。

 羽毛球得分规则

 羽毛球的得分规则一:单打

 发球后,比赛便算正式开始,双方球员交替击球,直至一方犯规或球落在其中一方的场区内。

 在21分制中用每球直接得分的计算方法。在得分的同时也相应获得发球权,当连续得分的时候,球员在自己的两个发球区内交替发球。每局双方打到20平手后,一方连续得2分即算该局获胜。并非无限延长,先取得30分者则为胜方。

 羽毛球的得分规则二:双打

 主要规则与单打相同

 Tip:一边连续得分本方队员交换发球区后由同一个人继续发球,否则同一边应换人发球。

 羽毛球的得分规则三:犯规行为

 1.在发球后至球落地前的?比赛进行时?中,接发球队员违例,则判发球方得分。

 2.发球高度:击球时,羽球任何部份高于腰线,(腰线是发球者最低肋骨位置的水平伸延线)。

 3.发球击球时,球杆指向并非向下。

 4.发球击球时,没有击中羽球底部。

 5.出界:击出的球落在有效区域以外,没有过网或穿过球网或在网下进入对方场区。

 6.过网击球:不在自己的场区内击球,即球员的球拍和身体进入对方场区。

 7.持球:将球击出前,球在拍上有停滞,或有拖带动作。

 8.:同一球员连续击球2次以上,或球过网前同队球员连续击球。

 9.触网:球员的球拍、身体或衣物触网。

 10.阻碍对方合法击球,或以其它行为故意骚扰对方球员。

 11球接触到场边的物体墙壁,例如:天花板。

羽毛球比赛规则

 羽毛球比赛规则一:计分规则

 1. 21分制,3局2胜为佳

 2. 每球得分制

 3. 每回合中,取胜的一方加 1 分

 4. 当双方均为 20 分时,领先对方 2 分的一方赢得该局比赛

 5. 当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比赛

 6. 一局比赛的获胜方在下一局率先发球

 羽毛球比赛规则二:赛间休息与换边规则

 1. 在一局比赛中,当领先的一方达到 11 分时,双方有 60 秒休息时间

 2. 在两局比赛间,双方有 2 分钟的休息时间

 3. 在决胜局的中,当领先的一方达到 11 分时,双方交换场地

 羽毛球比赛规则三:单打

 1. 在一局比赛开始时( 0 : 0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球

 2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球

 3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方

 羽毛球比赛规则四:双打

 1. 与样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球

 2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变

 3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方

 4. 当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场

 羽毛球比赛规则四:发球违例

 1. 未将球发在相应的区域内

 2. 球挂在网上或停在网顶

 3. 球过网后挂在网上

 4. 双打时,接发球员的同伴接到球或被球触及

 5. 过手:发球员的球拍击中球的瞬间,球拍杆应指向下方。

 6. 过腰:发球员的球拍击中球的瞬间,整个球应低于发球员的腰部。腰指的是发球员最低肋骨下缘的水平切线。

 7.脚移动或脚踩线:发球员和接发球员,应站在斜对角的发球区内,脚不得触及发球区和接发球区的界线。从发球开始,至发球结束前,发球员和接发球员的两脚都必须有一部分与地面接触,不得移动。

 8.没有首先击中球托:发球员的球拍应首先击中球托。

 9.违例的?动作?:一旦发球员和接发球员做好准备,任何一方都不得延误发球。发球时发球员球拍的拍头做完后摆,任何迟滞都是延误发球;发球开始后,发球员必须连续向前挥拍,直至将球发出。

 羽毛球比赛规则五:比赛进行中违例

 1.球落在场地界线外

 2. 球从网孔或网下穿过

 3. 球未从网上方越过

 4. 球触及天花板或四周墙壁

 5. 球触及运动员的身体或衣服

 6. 球触及场地外其他物体或人

 7. 球被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出

 8. 球在一个回合中被同一方队员多次击中(被同一运动员两次挥拍连续两次击中属于违例,但一次击球动作中,球被拍框和拍弦面击中,不属违例。)

 9. 运动员的球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物

 10.过网击球(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外)

 羽毛球比赛规则六:羽毛球发球区域

 1.单打发球有效区域为下图中的蓝色区域

 2.双打发球有效区域为下图中的绿色区域

 羽毛球比赛规则七:羽毛球半场边线(接发球后的有效范围)

 1.单打时,半场边线有效范围是下图中的蓝色区域

 2.双打时,半场边线有效范围是下图中的绿色区域

 羽毛球比赛规则八:羽毛球场地标准尺寸

 1. 羽毛球场地应是一个长方形,用宽40毫米的线画出

 2. 场地线的颜色最好是白色、**或其他容易辨别的颜色

 3. 所有的线都是它所界定区域的组成部分

 4. 从球场地面起,网柱高1.55米

 5. 网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态

 6. 网柱应放置在双打的边线上

 7. 羽毛球球网应由深色优质的细绳编织成,网孔为均匀分布的方形,边长15~20毫米

 8. 羽毛球球网上下宽760毫米

 9. 绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平

 10.场地中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米

 11.球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙

 12.长13.40米,双打宽6.10米,单打宽5.18米,双打球场对角线长=14.723米,单打球场对角线长=14.366米。