1.爱酷手机怎么添加体育赛事卡片

2.浩博怎么样

3.你如何看待进入亚运会?

4.世界杯的形成

5.谁能告诉我关于篮球的一切信息,尤其是和人比赛时需要注意什么?

6.英超06-07塞季

体育赛事现状分析_体育赛事分析贴吧

明天是7月3号,将有两场比赛将要进行:

北京时间02:00 1/8决赛 ?比利时 VS 日本

北京时间22:00 1/8决赛? 瑞典VS瑞士

下面对明天即将参赛的队伍进行介绍~

比利时队:

比利时队以往在国际大赛都有不俗战绩,早在二十世纪三五十年代已出赛过世界杯决赛,他们在八强战击败西班牙后在半决赛以0:2被阿根廷打败,继而在季军战以十二码负于法国得殿军。2015年11月5日,国际足联公布最新一期国家队排名,比利时首次位居榜首创造历史。2018年6月4日,比利时公布世界杯23人最终名单,德布劳内、阿扎尔领衔,2名效力于中超的球员维特塞尔和卡拉斯科也顺利入选。6月18日,在2018俄罗斯世界杯G组第1轮中,比利时3-0大胜巴拿马。6月23日,在2018年俄罗斯世界杯G组迎来次轮的第一场比赛,比利时队在莫斯科斯巴达克体育场以5比2击败非洲劲旅突尼斯队,以两战全场的战绩提前小组出线。6月29日,2018年世界杯G组末轮一场比赛在加里宁格勒球场展开角逐,比利时1比0战胜英格兰。

日本队:

20世纪90年代以来,日本足球水平突飞猛进,自1992年日本亚洲杯夺冠后,日本队又在2000年黎巴嫩亚洲杯、2004年中国亚洲杯和2011年卡塔尔亚洲杯四次夺得冠军,是亚洲杯历史上夺冠次数最多的代表队。日本队曾五次征战世界杯,最佳战绩是在2002年韩日世界杯和2010年南非世界杯中进入十六强。2018年6月19日,2018年俄罗斯世界杯小组赛H组首轮,日本队继上届世界杯后再次在世界杯赛场迎战哥伦比亚队。最终,凭借香川真司和大迫勇也的进球,日本队以2比1的战胜哥伦比亚队,这是世界杯历史上亚洲球队首度战胜南美洲球队。6月24日,H组第2轮比赛,日本队在两度落后的情况下凭借乾贵士和本田圭佑的进球两度扳平,最终2比2战平塞内加尔队。6月28日,H组末轮比赛,日本队0比1不敌波兰队,但以4分仍位居小组第二,力压塞内加尔队获得小组出线资格,时隔八年再度晋级世界杯16强。

瑞典队:

1958年在本土举行的世界杯上,瑞典队一路高歌猛进杀入决赛,惜败于巴西队屈居亚军,这也是该国足球史上最骄人的战绩。此外,瑞典队还在1950年巴西世界杯、1994年美国世界杯上两次获得季军佳绩。在国际足联2018年4月份公布的世界排名中,瑞典暂列世界第23。北京时间2018年5月16日,瑞典足协公布了参加2018俄罗斯世界杯的23人名单。主帅:扬尼·安德松。北京时间2018年6月24日,2018年俄罗斯世界杯F组第2轮,德国主场2-1瑞典。2018年6月27日,俄罗斯世界杯F组尘埃落定。瑞典队以积6分3净胜球、越居小组头名出线,晋级16强。

瑞士队:

2006年世界杯,瑞士打入十六强,并且创造了单届世界杯0失球的记录。2014年世界杯,瑞士打入十六强。2016年欧锦赛,小组赛首轮,瑞士1-0击败阿尔巴尼亚八分之一决赛中,瑞士1-1战平波兰,但点球大战被淘汰。2018年世界杯预选赛中,瑞士2-0击败葡萄牙取得开门红,并且获得五连胜。2017年11月12日,瑞士国家男子足球队通过欧洲区附加赛晋级,获得2018年俄罗斯世界杯的参赛资格。北京时间2018年6月18日凌晨,2018年俄罗斯世界杯小组赛E组首轮,巴西队对阵瑞士队。五星巴西被瑞士队逼平,巴西1:1瑞士终场。北京时间6月23日,E组小组赛第二轮,瑞士2-1逆转绝杀塞尔维亚。北京时间6月28日凌晨,世界杯E组最后一轮比赛打响,哥斯达黎加2-2顽强战平瑞士,瑞士以一胜两平的不败战绩,成功晋级十六强。

如果对更多比赛赛程感兴趣,可以点击这个链接,里面有我写的世界杯赛程。

网页链接

爱酷手机怎么添加体育赛事卡片

国足主场负于叙利亚,不少球迷怒斥国足,每年投资那么多为何主场还踢不赢战火纷飞的叙利亚。

事实上,由于互联网的飞速发展,信息的传递更加顺畅,科学训练手段的不断普及,近些年来世界足球强弱之间差距在不断的缩小。哥斯达黎加在世界杯中能够力亚意大利获得小组出线,曾经的亚洲霸主日本队开局不利,以及泰国的异军突起都是新格局的例证。

逆水行舟的竞争,不进则退,对手都在增强,中国足球不进步自然就是倒退了。

这些年来,中国足球有进步吗?表面上看,一片繁荣,恒大夺得亚冠,中超联赛一片繁荣,资本大鳄纷纷涌入足球市场。中国的足球市场开发确实有飞跃式的进步,但是市场开发程度的加深和球员水平,国家队水平的提升一定有必然联系吗?在中国,这样的联系微乎其微。其根本在于中国的体育目前看来是三驾马车模式,即奥运体育、群众体育和体育商业,三驾马车互相有联系但并不紧密,对彼此的变化敏感度并不显著。而世界主流体育发展模式是一个整体的金字塔模式,塔基是广大的参与者人群,广大的业余球员、半职业球员、职业球员共同托起精英球员座位金字塔尖,组成国家队。这中间虽然经过层层选拔,但途径却是畅通的。

然而中国的三驾马车模式,足球产业即便再怎么投入开发,提升的只是体育商业体系下的观众人群,说白了是被培养了消费习惯的消费者,连参与者都很难达到。因为消费者增加了,从业人员销售人员市场营销人员增加了,中国足球的水平也就必然增加吗?这完全是天方夜谭。

为什么说中国是观赏型体育经济完全压倒参与型体育经济模式?

楼主试以cafl为例进行说明。

cafl是什么,china arena football league,中国第一个职业美式橄榄球联盟。2016年借中国体育产业化东风,美国资本对中国推销美式橄榄球的第一次重要尝试。

整个联盟有6支球队,以巡回赛的形式在6个球队的所在城市打三场比赛。每支球队的人员构成为一半美国球员一半本土球员,但是场上必须保持有4名本土球员。该联盟和中国的体育直播平台签了转播和推广合同,美国的one world sport频道也进行转播。

这个联盟虽然号称职业联盟,但是本土球员的水平却完全是爱好者级别的业余水平,比赛的水准也是比惨不忍睹稍好一些。一看就是一个美式快餐文化想赚快钱的商业联盟,甚至还不如当年骑士小老板黄建华创立的那个nbdl联赛正轨(nbdl后来被中国篮协收编,以失败告终。)

为什么这样的联盟会出现在中国?中国有普及美式橄榄球运动吗?没有。或者说中国有任何美式橄榄球的群众基础吗?没有!对比中国而言,日本的美式橄榄球更加有运动基础。日本的立命馆大学在几十年前就有和美国南加大打过海外碗赛了。日本近十几年来也一直在稳定的举办全国大学之间的美式橄榄球比赛。但为什么美国资本没有在日本创立这样的职业联赛而是盯上了中国呢?原因很简单,中国有观众!

举国体制的本质就是把群众参与体育的收集起来供少数专业运动员使用,而失去了本应该由服务提供的体育的民众被爱国主义塑造成完美的观众。中国的体育观众在世界范围内都堪称完美,有热情,够投入,兴趣广泛,最关键的是来者不拒完全不排外。

奥运更高更快更强的理念完美的塑造了中国体育观众,使中国体育观众经年累月的养成了把比赛水平放在第一位的观赏习惯。

和欧美体育迷把归属感看得更重的体育文化不同,对高水平联赛的欣赏需求使得中国体育产业的前景空前广阔,在一切向钱看完全没有任何本土保护意识的中国媒体助理下,一个又一个先进发达的欧美联赛纷纷抢滩登陆进占中国市场。

就世界范围来说,中国体育观众可收视方便收视的赛事是数一数二的。欧洲各国足球联赛、nba、甚至近年来北美冰球联盟nhl、北美橄榄球职业联盟nfl甚至今年美国职棒mlb也开始在乐视平台进行直播。其中的一些运动项目在中国完全没有任何的运动基础,但这完全不会对资本方培养中国体育观众的收视习惯构成任何障碍。nba在中国的成功使得这些联盟的老板们看到了未来大把数钞票的美梦即将成真。

nba这一轮的球员合同疯涨和来自中国的巨额转播合同,各种中国网络直播平台的战略合作达成,各种中国企业的广告商业赞助合同脱不开关系。这是一个帕森斯和巴恩斯都能收获顶薪的时代,随着一个个球员过亿合同的达成,美国税务部门也乐见其成。

皮克、安踏、李宁、腾讯们造就了一个个黑人亿万富翁,创造了巨额财政收入给美国,中国男篮却在奥运会上一胜难求。甚至美国资方意思一下的在选秀大会上选择了周琦和王哲林,也被两位有自知之明得婉言谢绝。当然,nba老板们欣喜的发现,易建联又回来了。

继俄罗斯大亨和中东土豪之后,中国资本也让欧洲足坛为之一振。一个接一个的帮意大利人和南美人解决养老问题之后,米兰市民乃至全意大利人翘首期盼中国资本能否帮助米兰市重新擦亮足球招牌,为米兰市民再一次提升精神文化需求。

难道这些中国资本家真的是去国外送温暖的慈善家?显然不是。支持他们一掷千金的还是我们,还是我们这些行为模式已经被塑造了的热情的体育观众。

问各位吧友一个问题,如果你曾经就读的大学母校,高中母校,所在城市的低级别球队,或者所在社区的业余比赛和尤文的意甲联赛比赛时间撞车,你会如何抉择?我相信大部分人都会毫不犹豫的选择看尤文的比赛。同样的答案,在曼联吧、阿森纳吧,吧,巴萨吧,拜仁吧等诸多足球贴吧答案都会很显著。

以楼主本人为例,楼主是看着中央台意甲直播的尤文比赛长大的,收看尤文比赛就是楼主的收视习惯。

然而这个问题,如果询问美国球迷、欧洲球迷、甚至日本球迷,答案或许都会有所不同。因为他们从小是看着社区比赛、高中比赛、大学比赛长大的,甚至是踢着社区比赛、高中比赛、大学比赛长大的,他们的习惯和我们截然不同。

这就好比他们习惯了吃父母亲手做的饭菜长大的,等他们长大了也会亲手做给孩子吃。而我们的孩子是吃家里专业厨子做的饭菜长大的,然后我们被告知,对不起,原来厨子给你做的饭菜是试吃的,从现在开始厨子做的菜要收费了…

以日本为例,日本普通民众是吃着父母亲手所做的饭菜长大的,父母再一次又一次的料理过程中厨艺初步精进,摸索出和专业厨子不同却有自己特色的一套料理方法,并代代相传。

日本的国家电视台,nhk所属的免费体育频道nhk bs1和nhk教育很少会转播欧洲足球联赛也不播放nba,顶多以新闻和专题节目的形式播送片段集锦。但是你在这个频道却可以看到日本高中棒球全国大会,日本高中足球全国大会,日本高中篮球全国大会,东京六大学棒球联赛,日本社会人棒球联赛,日本J联赛,日本职棒…这些都是通通免费的,尤其是每年夏天的高中棒球全国大会也就是我们熟知的甲子园,转播力度之大更是胜过其他所有赛事。

日本难道不播意甲吗?播,但是你得去价格不菲的收费的专门频道看。

这样一来,日本体育观众的收视是逐步递进的,他一开始接触到更容易接触到的是相对较低水平的学生联赛、本土联赛,然后一部分人会愿意花钱再去享受西餐。但是中国一上来就给民众精良的西餐,等习惯了西餐,再让他去吃并不可口的家常菜,这难度可想而知。食客索然无味,做饭的人也破罐子破摔。到最后赶鸭子上架跟人家日本人拼厨艺,结果可想而知!

现在问题就显而易见了,你的投入再多,也是花在请西餐厨子上的。食客也永远是食客,自己也不下厨做饭。你请的西餐厨子厨艺再高超做出来的饭菜在可口,那也是人家西餐厨子的本事,和你自己的本事没有一丝一毫的关系。

而那些花了天价请来西餐厨子(中超应援),或者直接把国际知名连锁店开到天朝(西甲、英超、)的二道贩子们,其目的也是赚你食客(观众)的钱,也不是要教你怎么做饭。

人家叙利亚、泰国,请不起西餐厨子自己做的也不怎么样,平时吃的看上去极为寒颤,然而人家的饭毕竟是自己做的。常做常熟还有自己的特色,你比不过人家又有什么好稀奇的呢?

浩博怎么样

爱酷手机添加体育赛事卡片的步骤:

1、在手机上打开手机百度,便可来到手机百度首页,在其页面的找到添加卡片字样。

2、然后,点击一下“添加卡片”按钮进入到添加卡片页面,在其页面下方我们会看到多种卡片信息,如:春运出行,贴吧热帖,**票等等卡片。

、3、接下来,我们点击一下自己感兴趣的卡片,例如小编选择的是全民话题即可来到该卡片页面。

 4、接下来返回到手机百度首页,我们会在百度首页便可看到该卡片。

你如何看待进入亚运会?

好。根据查询搜狐新闻网得知。

1、社区互动:通过论坛、贴吧、社群等形式,进行互动,支持交友聊天。

2、赛事信息:查看赛事信息、比赛,了解不同球队、明星的周边新闻等。

3、资讯浏览:在这里有最丰富的体育赛事资讯,不定时的向用户推送最新最火热的体育赛事资讯,,学习相关技巧、教程等。

世界杯的形成

在亚运会中的崛起:探究其背后的意义

首先,作为一种新兴的竞技运动,已经在全球范围内获得了广泛的认可和接受。随着电子竞技产业的不断发展壮大,其在国际体育舞台上也开始受到越来越多的关注。

其次,在亚洲地区的普及行,促成了其进入亚运会的历史件。虽然在亚运会运动项目中只是作为表演项目展示,但是其正式进入亚运会的过程以及其未来的发展方向,都将具有深远的意义。

接着,进入亚运会反映了社会对于产业的认可和尊重。电子竞技所代表的不仅仅是一项新兴的形式,更是一种新型产业。电子竞技的进步和普及使得其在经济、文化、社会等多个领域都产生了积极的影响和贡献。

其次,在亚运会中的开展,将有望推动产业的进一步发展和壮大。通过亚运会这一平台,更多的人可以了解并关注电子竞技,进而会对的发展产生更多的关注和支持。这也将促进相关的产业链更加成熟和完善。

接下来,在亚运会中的参与,也为电子竞技运动员和从业者提供了更多的机会和挑战。电子竞技作为一种竞技运动,其运动员和从业者也应该具有专业的素养、素质和道德。通过亚运会这一舞台,更多的选手可以展示出自己的实力与水平,锻炼和提高自己的素质和技能。

其次,在亚运会中的发展也将对传统运动产生影响和挑战。尽管和传统体育有很大的差距,但是的发展和普及,也将对传统体育的传统观念和运营方式产生影响。传统体育也应该积极面对这种挑战,并寻找通向未来的发展方向。

其次,在亚运会中的发展和普及,也将对教育和文化产生影响。所体现出来的团队合作、策略性思维和创新等方面,也体现了当下社会的一些价值和趋势。这使得在未来的发展中,也将成为一种促进文化和教育创新的方式。

接下来,在亚运会中的参与,还将对国外与国内的交流产生影响。通过参加亚运会这一国际平台,更多的运动员和从业者将有机会了解并接触到不同国家的团队和活动,加深对于国际产业的理解和认识。

综上所述,在亚运会中崛起的意义和价值不仅是体育、文化和社会领域的,更是发展和进步的代表。通过在亚运会中的进一步参与和发展,产业将有望成为新时代的一种竞技体育形式,获得更多的关注和支持。

谁能告诉我关于篮球的一切信息,尤其是和人比赛时需要注意什么?

世界杯诞生背景

世界杯作为单一的体育项目,是世界上最大规模的体育项目。世界杯渊源始于20世纪初的奥林匹克运动会,特别是在安特卫普1920年举办的奥林匹克运动会上。在那届奥运会上,南美、亚洲及非洲的14个国家参加了奥运会的足球项目1928年17个国家参加了阿姆斯特丹奥运会,但直到这时还没有成型的世界杯诞生。

直到1920年5月26日,国际足联决定独自举办足球比赛,从此诞生了世界杯。在1926年国际足联总会上,会长雷米特通过了“举办FIFA成员国足球协会的所有国家队都可参加的第一届FIFA世界杯赛”的提案。

他们选择在奥运会的中间年度比赛,并且决定每隔四年举办一次世界杯,在法国举办完第三届(1938年)比赛之后,由于第二次世界大战爆发,世界杯比赛中断了12年。战争一结束,巴西就在1950年举办了第四届世界杯赛。

举办时间: 每4年举办一次(举办奥运会的中间时期)选6、7月中的一个月。

历届世界杯举办地点(前16届〉

欧洲地区 9次,南美地区 4次,中北美地区 3次

历代世界杯主办国(13个国家)

乌拉圭、意大利(2届)、法国(2届)、巴西、瑞士、瑞典、智利、 英国、墨西哥(2届)、西德、阿根廷、西班牙、美国(1届)

足球无疑是当今世界杯最受欢迎的体育运动之一,作为"和平时期的战争",它早已经远远超越了足球运动本身的涵义演变为一种文化和社会现象,而世界杯则正是这种文化的一个世界性的盛会。来自世界每个角落的不同国籍,不同肤色,不同民族,不同语言的球员们在世界杯的赛场上享受着现实世界中难以找寻到的公平,团结,友爱……世界杯,是所有足球运动员梦想的最高殿堂。

最早的具有世界杯性质的比赛出现在1920年比利时奥运会上,来自南美,亚洲和非洲的22支球队参加了足球比赛。1929年,在国际足联的全体代表大会上,雷米特正式宣布了世界杯(World Cup)的诞生,"我们将举办'世界杯'比赛,所有成员国的队伍将一起分享这一赛事。"从这以后,除了二战时期因战争而停办外,全世界国际足联成员国都可以每四年就享受一次世界杯的盛典。

世界杯作为单一的体育项目,是世界上最大规模的体育项目。世界杯渊源始于20世纪初的奥林匹克运动会,特别是在安特卫普1920年举办的奥林匹克运动会上。在那届奥运会上,南美、亚洲及非洲的14个国家参加了奥运会的足球项目。1928年17个国家参加了阿姆斯特丹奥运会,但直到这时还没有成型的世界杯诞生。

直到1930年5月26日,国际足联决定独自举办足球比赛,从此诞生了世界杯。在1936年国际足联总会上,会长雷米特通过了“举办FIFA成员国足球协会的所有国家队都可参加的第一届FIFA世界杯赛”的提案。

人们对足球的喜爱和竞争~所以就有了大家作为荣誉的世界杯~

英超06-07塞季

篮球是一个由两队参与的球类运动,每队出场5名队员。目的是将球进入对方球篮得分,并阻止对方获得球或得分。可将球向任何方向传、投、拍、滚或运,但要受规则的限制。篮球比赛的形式多种多样,也有最流行的街头三人篮球赛,是三对三的比赛,更讲究个人技术。当今世界篮球水平最高的联赛是美国的国家篮球协会(NBA)。篮球在1904年列入奥运会的表演项目,到1936年柏林奥运会成为正式项目。女子篮球到16年蒙特利尔奥运会才成为项目。

目录

起源

发展:现已发展为世界第十大球类运动

基本规则

规则演变

现存规则基本规则

比赛方法

得分种类

进行方式

选手替换

罚球

违例

基本技巧动作

突破技巧与防突破技巧

篮球场地

篮球术语

主要位置

赛事介绍

奥运会篮球

奥运会篮球项目篮球的奥运会历史

历届奥运会男篮前三名

2008年北京奥运会篮球比赛

相关知识质量

选购

使用

结构

优势

辨别

保养

篮球强国

篮球品牌

经典游戏

街头篮球

术语缩写

意义与作用提高生命活力

满足多种需求

促进心理健康

促进个性的发展和完善

促进创新能力的培养

培养分析和解决问题的能力

职业化、商业化和产业化

培养团队意识

发展趋势综述

“高”的新意

“快”的延伸

“准”的发展

“全”的演进

贴吧相册 起源

发展:现已发展为世界第十大球类运动

基本规则

规则演变

现存规则 基本规则

比赛方法

得分种类

进行方式

选手替换

罚球

违例

基本技巧 动作

突破技巧与防突破技巧

篮球场地

篮球术语

主要位置赛事介绍奥运会篮球奥运会篮球项目

篮球的奥运会历史 历届奥运会男篮前三名 2008年北京奥运会篮球比赛相关知识

质量 选购 使用 结构 优势 辨别 保养篮球强国篮球品牌经典游戏街头篮球术语缩写意义与作用

提高生命活力 满足多种需求 促进心理健康 促进个性的发展和完善 促进创新能力的培养 培养分析和解决问题的能力 职业化、商业化和产业化 培养团队意识发展趋势

综述 “高”的新意 “快”的延伸 “准”的发展 “全”的演进贴吧相册 展开 简介 篮球运动是以投篮为中心的对抗性体育运动之一,1892年1月(另一种说法是1891年12月),为美国马萨诸塞州菲尔德基督教青年会训练学校教师詹姆斯·奈斯密斯博士所创。他并不是在改革一项运动,而是在发明一项运动。他当时只是为了给国际基督教青年会训练学院的学生们发明一种适合室内进行的运动,他的发明引起了积极的响应。最初,他将两个装桃子的篮,钉在学校健身房楼上看台的两端,以橄榄球作为比赛用具,向篮内投掷,后来改为铁制的圆圈,挂上线网。再后来剪开网子下口,成为今天篮框的样子。为了完善篮球游戏,他在1892年制定了13条规则,后逐步修改和增加条款,出场人数也逐渐减少,直至规定每队5人,这才成为现代的篮球运动。 篮球体积7800ml,直径24.62cm 乒乓球体积 34.27ml,直径4.03cm 铅球体积 960ml,直径12.24cm 足球体积5798ml,直径22.29cm

编辑本段起源

(注:以下“西”为西班牙语词汇)  詹姆斯·奈史密斯

1891年12月初在美国马萨诸塞州斯普林菲尔德(Springfield)市基督教青年会国际训练学校(后为春田学院),该校体育教师詹姆斯·奈史密斯(James Naismith)博士为了解决冬季室外寒冷,橄榄球、棒球无法正常开展而发明了篮球,他借鉴了netball(篮网球)的规则,当年的篮球规则只有13条,奈史密斯博士于1939年去世,终年78岁。 他未曾料到,由他创建的篮球项目竟然已经发展为美国国内的第三运动以及世界第十大球类运动,参与人数甚至略微超过了冰球。为了纪念奈史密斯博士发明的篮球的功绩,在春田学院校园内修建了美国篮球名人馆—詹姆斯·奈史密斯纪念馆。 1891年,奈史密斯在 马萨诸塞州斯普林菲尔德基督教青年会国际训练学校任教。他从当地儿童喜欢用球投向桃子筐(当地盛产桃子,各家各户都备有桃筐)的游戏中得到启发,创编了篮球游戏。 起初,奈史密斯将两只篮筐别钉在健身房内看台的栏杆上,篮筐上沿距离地面3.04米(约10码),用足球作比赛工具,向篮投掷。投球入篮得1分,按得分多少决定胜负。每次投球进篮后,要爬将球取出再重新开始比赛。以后逐步将竹篮改为活底的铁篮,再改为铁圈下面挂网。人们称这种游戏为“奈史密斯球”或“筐球”,很长一段时间之后,经过他与同事们反复商量才定名为“篮球”。 奈史密斯30岁时便发明了篮球,但篮球诞生后近半个世纪始终被人们所忽视,直到1936年柏林奥运会上才受到应有的尊重。75岁高龄的奈史密斯随美国篮球队抵达柏林,但美国篮球队教练只负责他从美国到柏林的机票费,不承担其在柏林的旅馆费和入场券费用。而美国奥委会对此置之不理,使得这位篮球之父心情十分沉重。 国际业余篮球联合会首任秘书长威廉·琼斯则很尊重和敬佩他,不仅解决了他的旅馆费用,并邀请他为奥运会首场篮球比赛开球。开球前,琼斯向全体参赛运动员介绍了这位篮球发明者,奈史密斯受到大家的热烈欢迎。全部比赛结束后,琼斯又安排奈史密斯主持发奖仪式,并授予他一枚奥林匹克特别勋章,以表彰他发明篮球的功绩。当一位德国小姑娘向他敬献月桂冠时,奈史密斯欣喜若狂,激动得把帽子抛向天空。  篮球

奈史密斯于1939年逝世。为了永远怀念这位篮球运动先驱,国际篮联在1950年第1届世界男子篮球锦标赛期间举行的第一次中央局会议上,决定把世界男子篮球锦标赛的命名为“奈史密斯杯”。 到1893年,才形成近似现代的篮板球、篮圈和篮网。最初的篮球比赛,对上场人数、场地大小,比赛时间均无严格限制。只需双方参加比赛的人数必须相等。比赛开始,双方队员分别站在两端线外,裁判员鸣哨并将球掷向球场中间,双方跑向场内抢球,开始比赛。持球者可以抱着球跑向篮下投篮,首先达到预定分数者为胜。 1892年,奈史密斯制定了13条比赛规则,主要规定是不准持球跑,不准有粗野动作,不准用拳击球,否则即判犯规连续3次犯规判负1分;比赛时间规定为上、下半时,各15分钟;对场地大小也作了规定。上场比赛人数逐步缩减为每队10人、9人、7人,1893年定为每队上场5人。 1904年在第3届奥林匹克运动会上第1次进行了篮球表演赛。1908年美国制定了全国统一的篮球规则,并有多种文字出版,发行于全世界, 1936年第11届奥运会将男子篮球列为正式比赛项目,并统一了世界篮球竞赛规则,此后,到1948年的10多年间,规则曾多次修改,与现行规则有关的重要变化是:将得分后的中圈跳球,改为失分队在后场端线外掷界外球继续比赛;进攻队必须在10秒钟内把球推进到前场;球进前场后不得再回后场;进攻队员不得在“限制区”内停留3秒钟;投篮队员被侵犯时,投中罚球1次,投不中罚球2次等。1952年和1956年第15、16两届奥运会的篮球比赛中,出现了两米以上的多人,国际业余篮球联合会曾两次扩大篮球场地的“限制区”(也叫“3分区”);还规定,一个队控制球后,必须在30秒内投篮出手。60年代初有关10秒和球回后场的规定,一度因1960年第17届奥运会后取消了中场线改画边线的中点而中止。1964年第18届奥运会后,又恢复了中场线,这些规定又继续执行。17年增加了每队满10次犯规后,在防守犯规时罚球两次,防投篮时犯规两罚有1次不中再加罚1次的规定。1981年又将10次犯规后罚球的规定缩减到8次。很明显,人员的变化的技术,战术的发展引起了规则的改变,而规则的改变又促进了人员和技术、战术的进一步发展变化。特别是50年代后期以来,规则的改变对篮球比赛的攻守速度,对运动员的身体、技术、战术以及意志、作风等各方面都不断提出新的更高的要求,促进了篮球技术水平的迅速提高,女子篮球是16年第21届奥运会上才列为正式比赛项目的。 篮球运动是1896年前后由天津中华基督教青年会传入中国的,随后在北京、上海基督教青年会里也有了此项活动。在1910年的全运会上举行了男子篮球表演赛之后,在全国各大城市的大、中学校的篮球活动逐渐开展起来,其中以天津、北京、上海开展得较好,水平也较高,当时的比赛规则很简单,在球场中间画一个约有1米直径的中圈,中锋队员跳球时一只手必须置于背后腰部,任何一足不得踏出圈外。技术也简单,中圈跳球后,谁接到球就自己运球,超过防守人就投篮。当时只会直线运球前进,传球方法是单、双手胸前传球,跑动投篮是用单手低手上篮,立定投篮无论远近都是用双手腹前低手投篮。1925年前后,进攻和防守的5名运动员,有了较明确的分工,中锋对中锋,后卫对前锋,有人盯人,各自盯住自己的对手。但前锋的职责是只管进攻投篮,不管退守;后卫的职责是只管防守抢截球,不管投篮。前锋和后卫很少全场跑动,只有中锋要攻守兼顾。以后又逐渐改为两后卫1人助攻(活动后卫),1人留守后场(固定后卫),两前锋也变为1人留在前场专管偷袭、快攻,1人退守后场助防。技术动作也有所发展,跑动投篮出现了单手、高手投篮,立定投篮出现了双手胸前投篮,传球出现了单、双手击地传球,运球出现了两手交替运球躲闪防守和超越防守向前推进的技术。规则中增加了罚球区和罚球线,队员犯规4次即被取消比赛资格,犯规罚球可由队长指定任何1个队员主罚。比赛时间分为上、下半时各20分钟,中间休息10分钟。每次投中或罚中后,都在中圈跳球,重新开始比赛。而中国篮球运动水平在1926年以后有了较大提高 。 1892年,篮球运动的发明人史密斯订出18条简易规则,篮球运动进入对抗比赛的阶段,继而产生了比赛的组织领导者、执法公断者——裁判员。 外国称篮球裁判为“球证”,每场比赛有正、副两个“球证”。建国前,我国称篮球裁判为“司令”,每场篮球赛只有一个“司令”。解放后改称裁判员,每场球赛设正、副两个裁判员。 我国现行篮球裁判分为五级:国际级、国家级、一级、二级、。由于篮球比赛的速度强度都愈来愈大,为了更全面、准确地执行规则,有些国家已开始试行每场比赛设前、中、后三个裁判员。

编辑本段发展:现已发展为世界第十大球类运动

1) Football: 3.3-3.5 billion fans (Europe, Africa, Asia, Americas, etc.) 2) Cricket: 2-3 billion fans (India, UK, Pakistan, Asia, Australia, etc.) 3) Field hockey: 2-2.2 billion fans (Asia, Europe, Africa, Australia) 4) Tennis: Around 1 billion fans (Europe, Americas, Asia) 5) Volleyball: Around 900 million fans (Asia, Europe, Americas, Australia) 6) Table tennis: Around 900 million fans (Asia, Europe, Africa, Americas) 7) Baseball: Around 500 million fans (US, Japan, Cuba, Dominican Republic) 8) Golf: Around 400 million fans (US, Canada, Europe) 9) Gridiron (American football): 390-410 million fans (US mainly) 10) Basketball: Not more than 400 million fans (US, Canada mainly) 1)足球:33亿-35亿球迷(欧洲、非洲、亚洲、美洲等) 2)板球:20亿-30亿球迷(印度、英国、巴基斯坦、澳大利亚等) 3)曲棍球:20亿-30亿球迷(亚洲、欧洲、非洲、澳大利亚) 4)网球:大约10亿球迷(欧洲、美洲、亚洲) 5)排球:大约9亿球迷(亚洲、欧洲、美洲、澳大利亚) 6)乒乓球:大约9亿球迷(亚洲、欧洲、非洲、美洲) 7)棒球:大约5亿球迷(美国、日本、古巴、多米尼加共和国) 8)高尔夫:大约4亿球迷(美国、加拿大、欧洲) 9)美式橄榄球:3.9亿-4.1亿球迷(主要是美国) 10)篮球:不足4亿球迷(主要是美国、加拿大)

编辑本段基本规则

奈史密斯制定的篮球规则 ①篮球运动是用手进行的运动,球是圆的; ②手拿着球走或者跑都是不允许的; ③运动员可以到场上任何地方,只要不影响和妨碍对方运动员; ④运动员与运动员之间不允许发生身体接触; ⑤篮圈应该是水平的。 根据这5条基本原则,奈史密斯先生制定出最原始的篮球竞赛规则。最原始的篮球竞赛规则一共有13条。这13条的基本内容是: 1.球员可以用单手或双手向任何方向扔球。 2.球员可以用单手或双手向任何方向抢、打球,但绝对不能用拳头击球。 3.球员不能带球走。 4.必须用手持球,而不允许用头顶、脚踢球。 5.不允许球员用肩撞、手拉、手推、手打、脚绊等方法来对付另一方的队员。任何队员违反此规则,第一次被认为是犯规,第二次再犯规,就要被强行停止比赛,直到命中一个球后才能重新上场参加比赛。如果有意伤害对方球员,就要取消他参加整个比赛的资格,且不允许替补。 6.用拳击球就是违反第3条和第4条规则。 7.如果任何一方连续犯规3次,就要算对方命中一球。连续犯规的意思是指:在一段时间里,对方队员未发生犯规,而本方队员接连发生犯规。 8.如果防守者没有触到球或干扰球,当球投入篮内并停留在篮里就算中篮。如果球停在篮筐上,而对方队员触动了篮筐,也中一球。 9.当球出界,球将由第一个接触球者扔进场内。若有争论,裁判员将球扔进场内。掷界外球允许5秒钟,如果超过5秒钟,球判给对方。 10.主裁判员是球员的裁判,他有权吹犯规,不过,裁判如果包庇哪队,就会撤销执照。当某队连续3次犯规,他将通知副裁判员。他有权宣布取消某队员的比赛资格。 11.副裁判员是球员的裁判,他可决定什么时候球在比赛中,并要计时、决定球的命中、记录命中的球数以及承担通常裁判员应该承担的责任。 12.比赛在两个 20分钟内进行,中间休息5分钟。 13.球命中最多的一方获胜,如果平局,经双方队长的同意,比赛可延至再命中一球为止。 这原始的13条篮球竞赛规则,虽然不系统,不完整,有些条文还不够明确,但对初期篮球运动的发展起着很大的推动作用。特别是篮球运动发展到今天成为现代篮球运动,技、战术水平越来越高,规则就显得更加重要,它要求严格、科学、系统地管理篮球竞赛规则。

编辑本段规则演变

规则的修改,促进了篮球运动的发展,而篮球技、战术水平的不断提高,又促进了对规则不完善地方的适当修改或补充,从而使篮球运动向健康与高级的方向发展。 规则与篮球技、战术就像生产力与生产关系一样,是相辅相成、相互依赖、相互促进的关系。规则通过肯定、否定、允许或不允许,来保证篮球比赛的正常进行,促进篮球运动的健康发展。球场上符合规则的动作,就是正确的动作,反之是错误动作。 规则从最初的13条发展到现在的58条,篮球技、战术从原来的简单、低级发展到现在的高级水平,都是它们许多年来相互制约、相互促进的结果。如:运球技术从最初的以肘关节为轴发展到现在的以肩关节为轴,正是因为规则对发展中的技术不断肯定的结果。现在,规则明确指出:运球结束的标志是双手触球的一瞬间或运球的手掌心向上,大拇指超过垂直面时即运球结束。如掌心始终向下,大拇指未超过垂直面,球是不可能在手上有停留的。所以,以肩关节为轴的大臂运球与单手后拉、后转身运球的现代技术就以法定的形式肯定下来了。再譬如:投篮技术的发展,从最初的原地双手胸前投篮,发展到现在的高手自上而下的扣篮与单手或双手的补篮等高超的技术,规则明确规定都算队员在做投篮动作。因此,扣篮、补篮等现代技术就得到了迅速发展。而近年来,比赛中出现后仰跳投、后撤步跳投、勾手跳投等多种形式的技术,也是因为规则对攻守技术强调了垂直面的原则、腾空队员原则等几个处理身体接触与犯规的基本原则所决定的。在犯规处理上,特别强调了攻守平衡的指导思想,迫使和促进了投篮队员为摆脱防守、避免撞人犯规而取的各种形式的跳投技术,以达到得分的目的,推动了防守战术的不断发展等。 国际篮联在一般情况下,每隔4年对规则要进行一次修改与补充,其目的是为了促进篮球技、战术进一步的发展,并限制粗作,使比赛向文明、于净及紧张激烈和富有勉力的方向发展。 规则的变化是不可知的,也不是哪一个人心血来潮随意更改的,它是按一定的修改目的来进行的。具体的修改规则的指导原则是: 1.公 平。这是修改规则的基础。规则应该对比赛双方都是公平的。因为篮球比赛是双方在等同的时间、空间、地面、人数的条件下进行篮球意识、技战术及身体素质的较量。 2.均 衡。均衡(或者是平衡)是指进攻和防守这两个方面必须保持平衡。如一场比赛很容易得分或很难得分,都会使比赛变得呆板而不精彩,那么篮球比赛使人兴奋的魅力将会丢失。 3.定 义。规则定义要言简意明,文字确切。 4.编 纂。规则要编纂,避免重复,做到前后一致,不得自相矛盾。 5.简 短。规则要简短扼要,避免罗唆,使人很难领会。 6.例 外。规则正面作了许多规定,如没有例外的规定(即注解),规则也很难实行,例外正是为了保证正面规则的实施。 7.安 全。规则要保证人身安全,保证比赛在良好的环境与气氛中顺利进行。 8.权 力。必须给裁判员权力,让其在比赛中有权威地胜任工作,执行规则。 9.连 续。规则要使比赛尽可能地减少中断次数,从而保证比赛的连续进行,使比赛更紧凑,更精彩。 10.无 利。规则要使比赛的任何一方都不能从违反规则中得好处,从而使比赛公平合理地进行。 篮球对于现在的社会,现在的年轻小伙子是一向很抢眼的运动,很多人都选择这项运动。虽然这个属于激烈运动,长时间下来对于自己的肌肉有很大的变化,身体组织也会逐渐强大起来。身体也会长的很快。

编辑本段现存规则

基本规则

比赛方法

一队五人,其中一人为队长,候补球员最多七人,但可依主办单位而增加人数。比赛分四节,每节各10分钟,NBA为12分钟(NBA全明星新秀赛和美国大学生篮球联赛为每节20分钟,共2节),每节之间休息5分钟,NBA为130秒,中场休息 10 分钟,NBA为15分钟,另在NBA中在第4节和任何加时赛之间休息100秒。比赛结束两队积分相同时,则举行延长赛 5 分钟,若 5 分钟后仍相同,则再次进行 5 分钟延长赛,直至比出胜负为止。

得分种类

球投进篮框经裁判认可后,便算得分。3分线内侧投入可得2分;3分线外侧投入可得3分,不管是脚跟还是脚尖踩到3分线进的球视为2分球。罚球投进得1分。

进行方式

比赛开始由两队各推出一名跳球员至中央跳球区,由主审裁判抛球双方跳球,开始比赛。

选手替换

每次替换选手要在20秒内完成,替换次数则不限定。交换选手的时间选在有人犯规、争球、叫暂停等。裁判可暂时中止球赛的计时。

罚球

每名球员各有 4 次被允许犯规的机会,第五次即犯满退场(NBA中为6次)。且不能在同一场比赛中再度上场。罚球是在谁都不能阻挡、防守的情况下投篮,是做为对犯规队伍的处罚,给予另一队的机会。罚球要站在罚球线后,从裁判手中接过球后5秒内要投篮。在投篮后,球触到篮框前均不能踩越罚球线。

违例

大致可分为(1)普通违例:如带球走步、两次运球(双带)、脚踢球(脚球)或以拳击球。(2)跳球违例:除了跳球球员以外的人不可在跳球者触到球之前进入中央跳球区。

编辑本段基本技巧

1.持球 2.带球 3.躯干盘球 4.颈部盘球 5.单脚盘球 6.跨下前后抛球 7.膝部盘球 8.跨下8字行盘球

动作

1.摇摆腰部 2.举手开足 3.球和足部方向相反 4.投篮 5.摇摆颈部 6.驻足 运动趋势

突破技巧与防突破技巧

1.身体前压,跨步放球,倚住突破。 2.前跨,连续背后运球。 3.近距离变线,右手左侧运球。 4.背身倚人,肩部左右晃动,晃开防守者转身突入。 (由于内容太多,不能提交,若你愿看可以访问下面的网址: 见引用 比赛中的技巧及基本功: (由于内容太多,不能提交,若你愿看可以访问下面的网址: 见引用 1.投篮注意事项 2.怎么样才能提高投篮命中率 3.单手原地投篮 4.如何跳投 5.传球的几种方法 6.如何运球 7.如何控球 8.如何才能抢断成功 9.滑步防守

编辑本段篮球场地

篮球比赛场地应是一个长方形的坚实平面,无障碍物。 奥运会篮球比赛和世界篮球锦标赛的比赛场地长度为28米,宽15米,其他比赛长度可减少4米,宽度减少2米,要求其变动互相成比例。球场的丈量从界线的内沿量起。 所有新建球场均应符合国际篮联要求:长28米,宽15米。 天花板或最低障碍物的高度至少应为7米。 长边的界线称边线,短边的界线称端线。球场上各线都必须十分清晰,线宽均为0.05米(5厘米)。 从边线的中点画一平行端线的横线称中线。中线应向两侧边线外各延长0.15米(15厘米)。 以中线的中点为圆心,以1.80米为半径(半径从圆周的外沿量起),画一个圆圈称中圈。 三分投篮区是由场上两条拱形限制出的地面区域。在此区域外投篮得三分。 罚球区是限制区加上以罚球线中点为圆心、以1.80米为半径向限制区外所画的半圆区域,它是执行罚球的区域。 从罚球线两端画两条线至距离端线中点各3米的地方(均从外沿量起)所构成的地面区域叫限制区。它的作用是:球在本队控制时,限制本队队员在对方限制区内停留的时间不得超过3秒钟。

编辑本段篮球术语

(1)扣篮:运动员用单手或双手持球,跳起在空中自上而下直接将球扣进篮框。 (2)补篮:投篮不中时,运动员跳起在空中将球补进篮内。 (3)卡位:进攻人运用脚步动作把防守者挡在自己身后,这种步法叫卡位(多用于冲抢篮板)。 (4)领接球:顺传球飞行方向移动,顺势接球。 (5)错位防守:防守人站位在自己所防守的进攻人身侧,阻挠他接球叫错位防守。 (6)要位:进攻人用身体把防守人挡在身后,占据有利的接球位置。 (7)突破:运球超越防守人。 (8)空切:进攻人空手向篮跑动。 (9)一传:获球者由守转攻的第1次传球。 (10)盖帽:进攻人投篮出手时,防守人设法在空中将球打掉的动作。 (11)补位:当1个防守人失掉正确防守位置时,另1个防守人及时补占其正确的防守位置。 (12)协防:协助同伴防守。 (13)紧逼防守:贴近进攻人,不断运用攻击性防守动作,威胁对方持球的安全或不让对方接球。 (14)斜插:从边线向球篮或者向球场中间斜线快跑。 (15)时间差:在投篮时,为躲避对方防守的封盖,利用空中停留来改变投篮出手时间。 (16)接应:无球进攻队员,主动抢位接球。 (17)落位:在攻防转换时,攻地双方的布阵。 (18)策应:进攻队在前场或全场通过中间队员组织的接应和转移球的战术配合,造成空切、绕切以及掩护等进攻机会。 (19)溜底:进攻时在边线附近站位,沿底线向另一边的的边线附近跑动 (20)人盯人:一名球员对一位名球员

编辑本段主要位置

控球后卫(PG)(西base) 控球后卫(Point Guard)是球场上拿球机会最多的人。他要把球从后场安全地带到前场,再把球传给其他队友,这才有让其他人得分的机会。一个合格的控球后卫必须要能够在只有一个人防守他的情况下,毫无问题地将球带过半场。然后,他还要有很好的传球能力,能够在大多数的时间里,将球传到球应该要到的地方:有时候是一个可以投篮的空档,有时候是一个更好的导球位置。简单地说,他要让球流动得顺畅,他要能将球传到最容易得分的地方。再更进一步地说,他还要组织本队的进攻,让队友的进攻更为流畅。 对于一个控球后卫还有一些其它要求。在得分方面,控球队员往往是队上最后一个得分者,也就是说除非其他队友都没有好机会出手,否则他是不轻易投篮的。或者以另一个角度说,他本身有颇强的得分能力,而以其得分能力破坏对方的防守,来替队友制造机会。总而言之,控球员有一个不变的原则:当场上有任何队友的机会比他好时,他一定将球交给机会更好的队友。

轮次 球队 日期

32 切尔西 1:0 托特纳姆 2007年04月07日

32 曼城 0:0 查尔顿 2007年04月07日

32 朴茨茅斯 2:1 曼联 2007年04月07日

32 谢联 1:2 纽卡斯尔 2007年04月07日

32 阿森纳 0:1 西汉姆 2007年04月07日

32 埃弗顿 4:1 富勒姆 2007年04月07日

32 布莱克本 1:2 阿斯顿维拉 2007年04月07日

32 米德尔斯堡 4:1 沃特福德 2007年04月07日

32 维甘 1:3 博尔顿 2007年04月07日

32 雷丁 1:2 利物浦 2007年04月07日

33 纽卡斯尔 0:0 阿森纳 2007年04月09日

33 阿斯顿维拉 1:1 维甘 2007年04月09日

33 富勒姆 1:3 曼城 2007年04月09日

33 曼联 2:0 谢联 2007年04月09日

33 查尔顿 0:0 雷丁 2007年04月09日

33 沃特福德 4:2 朴茨茅斯 2007年04月09日

33 西汉姆 1:4 切尔西 2007年04月09日

33 利物浦 2:0 米德尔斯堡 2007年04月09日

33 托特纳姆 Vs 布莱克本 2007年04月09日

33 博尔顿 1:1 埃弗顿 2007年04月09日

名次 球队 场次 胜 平 负 进球 失球 净胜球 积分

1 曼联 37 28 5 4 83 26 57 89

2 切尔西 37 24 10 3 63 23 40 82

3 利物浦 37 20 7 10 55 25 30 67

4 阿森纳 37 19 10 8 63 35 28 67

5 埃弗顿 37 15 12 10 51 35 16 57

6 托特纳姆 36 16 8 12 54 52 2 56

7 博尔顿 37 16 7 14 45 50 -5 55

8 雷丁 37 16 6 15 49 44 5 54

9 朴茨茅斯 37 14 11 12 45 42 3 53

10 布莱克本 36 15 5 16 48 50 -2 50

11 阿斯顿维拉 37 11 16 10 41 39 2 49

12 米德尔斯堡 37 11 10 16 41 48 -7 43

13 纽卡斯尔 37 11 9 17 37 46 -9 42

14 曼城 37 11 9 17 28 42 -14 42

15 富勒姆 37 8 15 14 37 57 -20 39

16 谢联 37 10 8 19 31 53 -22 38

17 西汉姆 37 11 5 21 34 59 -25 38

18 维甘 37 9 8 20 35 58 -23 35

19 查尔顿 37 8 9 20 32 58 -26 33

20 沃特福德 37 5 12 20 28 58 -30 27