1.羽毛球团体赛赛制

2.羽毛球规则是什么?

3.羽毛球打几局

羽毛球赛制几局几胜规则_羽毛球比赛几局几胜制

用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。每局中,一方先得21分且领先至少2分即算该局获胜,否则继续比赛;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。

1、计分制度

新制度中每球得分,并且除特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水、休息等。

得分者方有发球权,如果本方当前得分为单数,从左边发球;当前得分为双数,从右边发球。在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。

2、站位

单打:发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

如“再赛”,发球员应以该局双方总得分数来确定站位。若总分为单数,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球;若总分为双数,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。球发出后,双方运动员击球就不再受发球区的限制,运动员的站位也可以在自己这方场区的界内或界外。

双打:一局比赛开始,应从右发球区开始发球。只有接发球员才能接发球;如果他的同伴接球或被球触及,发球方得一分。

在发球方得分为0或双数时,应该由发球方的站在右侧的运动员发球,接发球方站在右侧的运动员接发球;发球方得分为单数时,则应站在左发球区的运动员发球或接发球。

每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。发球方的非发球运动员和接发球方的非接发球运动员站在另一发球区内。

任何一局的接发球方得一分时,接着由接发球方运动员之一发球,如此交换发球权。注意,交换发球权时双方4位运动员都不需要变换站位。运动员不得有发球错误和接发球的错误,或在同一局比赛中有两次发球。一局胜方的任一运动员可在下一局先发球,负方中任一运动员可先接发球。

球发出后,双方运动员击球就不再受发球区的限制,运动员的站位也可以在自己这方场区的界内或界外。

3、规则

以下情况运动员应交换场区:第一局结束。第三局开始。第三局中或只进行一局的比赛进行至一方达到11分时。

运动员未按以上规则交换场区时,一经发现立即交换,已得分数有效。

发球时任何一方都不允许延误发球。发球员和接发球员都必须站在各自发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界限;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个拍框必须低于发球员的腰部。

击球瞬间拍杆应指向下方,从而使整个拍框明显低于发球员的整个握拍手部。发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区。

扩展资料

1、世界羽联21分制实行每球得分制,所有单项的每局获胜分皆为21分,最高不超过30分。每场比赛取三局两胜制,先到21分的一方赢得当局比赛。如果双方为20比20时,获胜一方需超过对手2分才算取胜;直至双方打成29比29时,那么先到第30分的一方获胜。首局获胜一方在接下来的一局比赛中先发球。

2、赛前,用挑边的方法(抛硬币)来决定发球方和场区。挑边赢者将优先选择是发球或接发球,还是在一个半场区或另一个半场区比赛。输者在余下的一项中选择。

3、羽毛球世界联合会于2006年5月在日本东京举行的年度代表大会上,正式决定实行二十一分的新赛制。2006年5月在日本东京举行的汤姆斯杯和尤伯杯赛上率先试行三局二十一分的赛制。

这一赛制将成为今后所有羽毛球国际大赛的通用赛制,第29届奥运会也将用这一赛制。二十一分的赛制对于提高运动员的积极性、减少运动员受伤以及电视转播等方面较十五分制有更大的优势。

百度百科-奥运会羽毛球赛

百度百科-羽毛球

羽毛球团体赛赛制

羽毛球比赛中,一局一般是21球。

羽毛球比赛双方分数先达21分者胜,3局2胜。每局中,一方先得21分且领先至少2分即算该局获胜,否则继续比赛;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。当双方均为20分时,领先对方2分的一方赢得该局比赛。当双方均为29分时,先取得30分的一方赢得该局比赛。一局比赛的获胜方在下一局率先发球。

除特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水、休息等。

羽毛球比赛规则

挑边。比赛开始前应挑边,赢方将在A或B中做出选择:A、先发球或先接发球。B、在一个场区或另一个场区开始比赛。输的一方,在余下的一项中选择。分制。统一用一局定胜负21分制,不加分,先取得21分的一方赢得该场比赛。交换场地。当一方先到11分时,双方交换场地。未按规定交换场区时,一经发现立即交换。

发球。发出的球向上飞行过网,如果未被拦截,球应落在规定的接发球区内(即落在界线上或界线内)。发球员发球时,应击中球。有效区域。单打时,半场边线有效范围是下图中的绿色区域,单打发球接发球有效区域为下图中的蓝色区域;双打时,半场边线有效范围是下图中的绿色区域。

违例。不合法发球、落在场地界线外(即未落在界线上或界线内)、球从网孔或网下穿过、球未从网上方越过、球触及天花板或四周墙壁、球触及运动员的身体或衣服、球触及场地外其他物体或人、球被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出。

被同一运动员两次挥拍连续两次击中或被同方两名运动员连续击中、运动员的球拍、身体或衣服触及球网或球网的支撑物、球拍或身体从网上侵入对方场区等情况均为违例。

重发球。当出现被裁判员认为比赛被干扰或教练干扰了对方运动员的比赛、司线员未能看清,裁判员也不能做出裁决、发球被回击后,球停在网顶、发球被回击后,球过网后挂在网上、遇到不可预见的意外情况等情况时,该次发球无效,原发球员重新发球。

死球。球撞网或网柱后,开始向击球者网这方的地面落下、球触及地面、宣报了违例或重发球等情况时均为死球。

羽毛球规则是什么?

羽毛球团体赛赛制是:羽毛球团体赛一般用五场三胜制,双打项目用三场两胜制。

羽毛球团体赛每场比赛由三局组成,前两局由每组相同位置的对阵选手进行比赛,以11分为一局。当两局打成平手时,进行第三局比赛,该局用5分制,先得5分的队伍获胜。

每场比赛的出场顺序和人员由双方协商决定。在一场比赛中,如果一方先胜两局,则该场比赛结束,胜方获胜;如果双方各胜一局,则该场比赛结束,休息15分钟后进行第三局比赛。如果第三局比赛仍然没有决出胜负,则进行加时赛,直到一方得分超过对方6分为止。

羽毛球团体赛的赛制较为复杂,需要队员在比赛中保持良好的心态和团队合作精神。每个队员在比赛中都需要全力以赴,发挥出自己的最佳水平,同时还需要相互信任和支持,共同战胜对手。

杭州亚运会羽毛球的规则

1、比赛形式:羽毛球比赛用三局两胜制,每局比赛时间为21分,每场比赛用三局两胜制。在21分前先得到规定分数一方为胜方。当规定分数为11分时,一方取得规定分数后继续获胜即获胜方获胜。

2、比赛规则:比赛分为男子单打、女子单打、男子双打、女子双打以及混合双打五个项目。每个项目分别用小组赛和淘汰赛两个阶段,每个阶段中比赛双方进行五局三胜制,前四局比赛用21分制,当比赛出现双方20平情况时,需进行第三局比赛,第三局比赛用5分制,先得5分一方获胜。

3、判定胜负:根据比赛规则,比赛双方得分累计相同时,用三局两胜制;比赛双方得分累计相差5分以内时,用五局三胜制;当比赛双方得分累计相差5分以上时,用七局四胜制。

羽毛球打几局

比赛规则

一、赛制

现代羽毛球赛分为男单、女单、男双、女双及混双,共5个单项。羽毛球的计分制度最初取15分制(发球得分制),通常用“三局两胜制”。但旧制的明显缺点为:比赛长度不易受到控制,容易导致比赛持续时间过长,削弱观众的观看欲望,以及不利于电视转播和吸引更多赞助商。

为了缩短比赛长度,国际羽毛球联合会曾从2001年6月1日起,试行每局7分和“五局三胜制”的新赛制。虽然新赛制在理论上缩短了比赛长度,但实际效果并不明显,而且遭到了许多行内人士的批评,他们的理由是:7分制使比赛变得简单粗糙,缺乏观赏价值。

国际羽联最终在实行新赛制一年后,恢复每局15分制和“三局两胜制”。2006年5月6日,国际羽联通过21分新赛制(落地得分制),同时规定:每局某方先到达11分时可休息60秒,第一局完和第二局之间、第二局完和第三局之间可以有2分钟的休息时间。

二、球具

羽毛球由16根羽毛及球托组成。羽毛长62-70毫米,顶端围成圆形。球托直径25~28毫米,重量4.74-5.5克,底部为半球体。

羽毛球拍的长度不得大于680毫米,拍面的长度应低于290毫米,宽度低于230毫米。

三、场地

标准的羽毛球场为长方形,长度13.4米,宽度6.1米,天花板的高度应大于6.1米。羽毛球场的网柱必须固定在地面上,有效高度为1.55米。球网顶部至地面的高度为1.524米。

场地线宽40毫米,须用白色或**的颜料画出,并在球场的边线及底线以外分别要留出1米和2米以上的安全空间。

羽毛球球网用深色纤维制成,网孔大小15-20毫米,球网长6.10米,宽0.76米。

四、发球与接发球

发球时,双方球员必须站在对角的发球区,两脚触地,但不能踏及发球区的界线。发球时球拍必须先中球托部分,球要从低于115公分的位置发出,而整个发球过程中,球拍拍头应指向下方。

1、单打比赛中,当发球方的得分为偶数时,球员应站在右方发球区内准备发球或接发球。奇数时为左方发球区。

2、双打比赛中,当发球方的得分为偶数时,由右方球员站在右方发球区内准备发球或接发球。奇数时为左方球员发球。发球后第一拍,只有接发球的球员才可以击球,此后不限,直至其中一方犯规或球落地。

五、得分

发球后,比赛便算正式开始,双方球员交替击球,直至一方犯规或球落在其中一方的场区内。在21分制中用每球直接得分的计算方法。在得分的同时也相应获得发球权,当连续得分的时候,球员在自己的两个发球区内交替发球。

每局双方打到20平手后,一方连续得2分即算该局获胜。并非无限延长,先取得30分者则为胜方。

在旧制(15分制)比赛里,只有发球方才能得分。单打比赛发球方若未得分,改由对方取得发球权重新发球。双打比赛发球方两位选手均有发球权,第一位发球员若未得分,改由第二位发球员重新发球;第二位发球员若未得分,则改由对方取得发球权重新发球。

当比赛双方打成13平、14平,先获13或14分的一方,有权决定双方加打5分或3分(女单出现9平或10平时,可分别要求加打3分或2分)。

六、违例

在发球后至球落地前的“比赛进行时”中,接发球队员违例,则判发球方得分。

1、发球高度:击球时,羽毛球击球点高于1.15米。

2、非法延误发球。

3、发球撃球时,球杆指向并非向下。

4、发球撃球时,没有击中羽毛球底部。

5、出界:击出的球落在有效区域以外,没有过网或穿过球网或在网下进入对方场区。

6、过网击球:不在自己的场区内击球,即球员的球拍和身体进入对方场区。

7、持球:将球击出前,球在拍上有停滞,或有拖带动作。

8、:同一球员连续击球2次以上,或球过网前同队球员连续击球。

9、触网:球员的球拍、身体或衣物触网。

10、阻碍对方合法击球,或以其它行为故意骚扰对方球员。

11、球接触到场边的物体墙壁,例如:天花板,电灯。

扩展资料:

羽毛球运动的起源有很多说法,但最认可的是起源于14—15世纪的日本。而现代羽毛球运动是起源于印度,形成于英国。

1875年,羽毛球运动正式出现在人们的视野中。1893年,英国的羽毛球俱乐部逐渐发展起来,成立了第一个羽毛球协会,规定了场地的要求和运动的标准。1939年,国际羽联通过了各会员国共同遵守的第一部《羽毛球规则》。

2006年,国际羽毛球联合会(IBF)的正式名称更改为羽毛球世界联合会(BWF),即世界羽联。

基本打法

持拍时,手的“虎口”约略对着球拍的侧面,如同拿菜刀一样,因而常被称为“刀板”。切勿像拿苍蝇拍一样将虎口对着球拍正面,那样虽然比较自然而易于回击正手方向的来球,但因为施力点位于虎口底部,力臂太短而不易击出强而有力的球。况且,一旦遇到反手方向的来球,则无法灵活回击。

使用正规的“刀板”持拍方式挥击正手方向来球时,应逆时针(左手持拍者为顺时针)微幅旋转手腕,使拍面朝前,并将食指略为前伸再挥拍,将因力臂变长而容易击出强劲的球。遇到反手方向来球时,应将拇指前伸并顶住再挥拍,就比较容易击出强劲的回球。

因为要经常变换食指与拇指的位置以便于挥击正手拍或反手拍,所以握拍时掌心应略为悬空,切勿紧紧握住球拍。 击球是否有力的关键,是在于打到球时的瞬间速度,如果全身紧绷用力反而会让瞬间击球速度降低,如果全身协调性很好,就可于击球瞬间将力量灌注于球拍的击球点;

优秀的羽毛球运动员不只是将手臂手腕力量运用而已,还能将腰力运用进来,达成十分高速的瞬间击球,也能将瞬间速度加以控制,完成各种不同的球路,达到高水平的羽毛球运动。

正、反手拍使用时机:紫色区用正手拍;绿色区用反手拍。

对一般人而言,挥击反手拍终究不如正手拍来得顺手,因而会自然而然地扩大正手拍的使用范围。以右手持拍者而言,当来球位于右方固然使用正手拍,对于正上方,甚至左上方的来球,也往往使用正手拍回击。由于以正手拍挥击左上方来球时需将手臂绕过头上,因此称为“绕头”打法。

对于左上方稍远处的来球,腕力较强的人,往往会直接使用反手拍回击。此持他们会先将右脚跨至左边,将身体转向左后方,回头凝视来球,并用反手拍挥击。相较于“绕头”打法,这样的击球方式显得极为优雅而有效率,常常被视为衡量球技的重要指标之一。

然而并不是每一位优秀的羽毛球运动员都擅长此一打法,曾高居世界排名第一的已退休印尼羽毛球名将阿迪,就几乎从来未曾施展过。

若是来球恰好位于胸前处,一般使用反手拍回击;亦可将身体略为下蹲,以便于使用正手拍回击。

参考资料:

百度百科-羽毛球

羽毛球是三局两胜的,最多打三局。

比赛开始前,双方选手通过投掷硬币方式确定由哪一方来选择是先发球或后发球。率先得到21分的一方赢得当局比赛。如果双方打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜。如果双方打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜。

发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个拍头明显低于发球员的整个握拍手部。发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。

打羽毛球的技巧

1、握拍正确:拿着拍子时应该握住拍柄的底部,大拇指和食指轻轻夹持,其余三指贴紧拍柄。保持轻松的握持力量,避免用力过度。

2、步法和体位:在准备击球时,保持平衡的体位,双脚稍微分开,重心向前倾斜,准备随时做出反应。击球后要迅速恢复原位,准备下一个回击。

3、准确挥拍:挥拍时,要保持良好的手腕控制和肩膀力量。击球时,手腕要灵活运用,带动拍头与球接触,并控制力量和方向。

4、发力与掌握力量:掌握力量的关键在于用力和时机的把握。不同场合需要不同的力量和速度,通过练习和比赛中逐渐掌握发力的技巧。

5、视线与反应:保持专注的视线,时刻关注球的位置和对手的动作,以便能够及时作出反应和调整。

6、射程和投球角度:适应不同的场地和对手,调整自己的射程和投球角度,使球能够落在对手难以接到的位置。