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齐达内

全名:Zinedine Yazid Zidane

生日:1972年7月23日

出生地:法国马赛

身高:185厘米

昵称:齐祖,Yaz

场上位置:攻击型中场

曾效力球队:

1988-1992 戛纳 出场61次 进球6个

1992-1996 波尔图 出场139次,进球28个

1996-2001 尤文图斯 出场161次,进球24个

2001-2006 皇家马德里 出场155次,进球34个

国家队:法国,出场108次,进球31个

对于齐达内的足球生涯,仅仅用传奇两个字,难以形容。球场上技艺非凡,球场下人品出众。德艺双馨的齐达内,在其长达18年的职业球员生涯里,为当代球迷确立了一个真正优秀球员的标准。

在全欧洲,如果你提到La Castellane,人人都会告诉你,那里盛产流氓,小偷和骗子。但如今,人们还会加上一句,还有球王。

地处马赛郊区的La Castellane,是法国有名的北非移民聚居地。当20世纪60年代,原籍阿尔及利亚一个偏僻山村的齐达内父亲斯摩尔辗转来到这里时,他不会知道,自己的儿子将会从这里走向世界,成为整个法国的骄傲。

成长于空荡荒芜灰尘漫天飞舞的马赛街道上,齐达内尽情释放着自己的天分。贫穷的生活没有压抑他爱好足球的天性,反倒使他在成名后仍然保存着一份谦虚朴实的赤子之心。

尽管出生在马赛,齐达内却从未代表马赛队打过一场比赛。在他还未被尤文图斯以300万欧元的价格带到意大利前,他曾经先后效力于戛纳和波尔图。

在2001年,已经成为世界足球一代艺术大师的齐达内被西班牙豪门皇家马德里以创世界纪录的6600万欧元带到了西班牙。在那里,他和大批世界顶尖球员——罗纳尔多,卡洛斯,菲戈,贝克汉姆和劳尔一起,为球迷们奉献了一场接一场精彩绝伦的比赛。而在齐达内职业生涯中最为难忘的一场俱乐部赛事,则诞生在2002年的欧洲冠军杯决赛,在和勒沃库森的那场比赛中,齐达内一记荡气回肠的半转身凌空怒射帮助皇家马德里登顶欧洲冠军。而齐达内自己,则完成了当代足球皇帝的加冕仪式。

2006年,虽然年迈但表现依然出色的齐达内作出了一个让世人震惊的决定,在世界杯后彻底告别足球。2006年5月7日,齐达内在伯纳乌举行了告别赛,那场比赛后,在皇家马德里的5年时光,正式成为回忆。皇家马德里的球员们在那场比赛中都穿上了一件特制内衣,上面印着皇家马德里的队徽,而队徽上则写着这样一行字——“齐达内2001-2006”。就像人们事先所期许的那样,皇家马德里的球迷给予了一名球员所能够得到的最高礼遇,整场比赛中球迷们一直不停地在为齐达内鼓掌——不仅仅是因为他在皇家马德里无与伦比的表现,更因为齐达内在其整个职业生涯中,为世人用行动阐明了什么是完美。

略显遗憾的是,那场同维拉雷尔的比赛,皇家马德里仅仅和对手战成了3比3的平局。而齐达内则为皇家马德里攻进了第二个球,进球后,他没有作出任何庆祝。对于此刻的他来说,似乎已经达到了无欲无求的境界。而在那场比赛之后,他与维拉雷尔的核心,阿根廷人里克尔梅交换了球衣。英雄惜英雄,听着全场球迷为他而发出的欢呼和一遍遍呼喊他的名字的声音,34岁的齐达内默默地流着泪水,告别了他曾经为之效力过5年的皇家马德里队。

国家队

尽管齐达内一生的大多数时间都并不在他本来的祖国,阿尔及利亚度过,但他仍然认为那里是自己的精神家园。他本来应该代表阿尔及利亚队参加国际比赛,若不是当时的阿尔及利亚主教练克麦利以“速度不够快”的理由拒绝给他一个位置,今日的齐达内大概又是另一番光景。

1994年8月17日,在法国队与捷克队比赛下半场第63分钟,齐达内第一次代表国家队出场参加比赛。尽管只是一名替补,齐达内的处子秀却已经堪称经典。在前63分钟中,捷克队领先法国队2个球,而在仅剩的27分钟中,初出茅庐的齐达内连进两球,帮助法国队扳平了比分。人们第一次开始注意到这个北非移民的孩子,从那时开始,他正式走上了一代巨星之路。

而在1998年的法国世界杯上,齐达内达到了个人职业生涯的第一个巅峰,3-0,法国队出人意料的大胜巴西,齐达内的光头成为那届世界杯上最闪耀的一道风景线,两粒进球,不但掩盖了之前他在一场无关紧要的比赛中恶意侵犯对手而吃到的红牌,以及随后而来的2场禁赛的阴影,还帮助他成为了人们心中公认的当代足球大师。后来,齐达内身边的人对外界透露,在那场比赛前,齐达内一直憋着股劲,要以自己的行动证明自己的实力,幸运的是,他做到了。而2年之后的欧洲杯上,齐达内为法国又赢得了欧洲杯冠军。至此,齐达内已经成为世人眼中当之无愧的当今第一球星。

伤病的困扰使齐达内在2002年世界杯上失望而归。在那届世界杯上,上届冠军法国队以一球未进的糟糕战绩在小组赛上就铩羽而归。负伤的齐达内在小组赛的最后一场比赛勉强披挂上阵,但已无力回天。那时,人们都以为,属于齐达内的时代,已经成了过去时。

2004年的8月12日,当法国队输给希腊队,从欧洲杯上出局后。齐达内对外发表了一份声明,宣布从此退出国家队。而在2005年2月4日,他宣布当完成他与皇家马德里的合同——即在2006-07赛季之后,他将彻底告别这片绿茵场。

2006年,齐达内的球迷们可谓悲喜交加。一方面齐达内宣布,他会重新回到法国国家队,以帮助当时在世界杯预选赛上跌跌撞撞的球队确立出线资格。另一方面,他选择了提前退役,在这个赛季结束之后,他就将再也不会为任何俱乐部效力。

或许是齐达内的影响力实在惊人,当他在自己的官方网站上宣布,“我做出了回来的决定。”的一周后,已经和他一起说过退出国家队的马克莱莱和图拉姆都先后选择了回归。这支老而弥坚的法国队,在接下来的预选赛中取得了不俗的战绩,向世人证明了齐达内虽然年纪大了,但是技战术能力仍然出类拔萃。但无论如何,已经获得了一切荣誉的齐达内选择了激流勇退。对于他来说,在2006年的世界杯决赛上告别他挚爱的足球,无疑是最好的方式。

2006年5月27日,在法国与墨西哥的比赛中,齐达内完成了自己为法国队效力的第100场比赛。

至此,对于齐达内的职业生涯来说,可以说是别无缺憾了。

传奇

齐达内的传奇地位是在1998年的世界杯决赛后所奠定的。在那场比赛后,他成为了全世界人家喻户晓的人物。

2004年,为庆祝国际足联百年庆典,贝利选出了125名在世的世界足球优秀球员,齐达内入选了这份名单。同年,他被选为过去50年中欧洲最优秀的球员。

在他职业生涯最后的阶段,齐达内并没有像其他人一样渐渐走向夕阳。而是仍然如同年轻时一样发挥稳定而出色,当人们提起他时,仍然把他视作当代最重要的球员之一,和所有时代最为出色的球员并列。

琐事

为世界球迷所熟知的“齐祖”这个昵称,最初是波尔多的主教练罗兰的这样叫他。而Yaz,则是齐达内中间名字“Yazid”的简称,只不过,只有和他最亲近和熟悉的朋友和队友才会这样叫他。

曾经在都灵和马德里多个时尚都市长期生活过的齐达内,却无比忠诚于家乡那个贫穷的小镇,而他的家人们也都仍然生活在那里。齐达内的兄弟法里德现在是当地一家球队的主教练,而齐达内则资助那家球队的日常开销。而他原籍阿尔及利亚的父母也选择居住在距离马赛不远的一个郊区,尽管他们的儿子已经拥有大约5500万元的资产,能够让他的父母在全世界任何地方都过得舒舒服服。34岁的齐祖,仍然如同小孩子一样的腼腆。和最初的他一样,尽管如今的他已经是我们这一时代最为出色的球员,但他却仍然是那个害羞和安静的小男孩。

不过,即使是如此完美的齐达内,在职业生涯里也有污点。他曾经获得过两张红牌,一张在1998年的世界杯上,还有一张,则是出现在00-01赛季的冠军杯上。当时他尚代表尤文图斯队,在与汉堡队的比赛中恶意侵犯对手,因此而吃到了职业生涯中第二张,也是最后一张红牌。

在一个采访中,齐达内承认,自己的偶像是曾经效力于马赛队的乌拉圭“王子”恩佐-弗朗西斯科利。他用他的名字为自己的第二个儿子命名。他曾经在一场比赛中作过弗朗西斯科利的球童,那曾是他们的一次亲密接触。

而在2004年的雅典奥运会上,齐达内成为了火炬传递者,这是表彰他在足球事业上所做出的贡献。同年,他被法国总统希拉克授予了骑士称号。

齐达内如今代言的品牌包括阿迪达斯、福特汽车、Canal+(电视)、Volvic饮料、Lego积木玩具以及促使头发再生的彼得罗-卡恩牌新型洗发香波。

由于齐达内是个地地道道的北非人,所以齐达内的名字均为阿拉伯语,在阿拉伯语中,Zinedine的意思是美丽,而他的姓氏Zidane的意思则为“增加信念”。踢最美丽足球的齐达内,信念永远坚定的齐达内。齐达内,的确人如其名。

如今,已经功成名就的齐达内和自己一生的最爱,年仅17岁就遇到了的西班牙女孩维罗尼卡一起幸福地生活在一起。那时的维罗尼卡还是个19岁的舞蹈学院学生。1993年,他们结婚了。现在的她拥有了世界上最棒的男人,齐达内是世人眼中的好父亲,好丈夫,他们共同拥有4个孩子,11岁的大儿子恩佐、7岁的二儿子卢卡,3岁的三儿子特奥还有刚刚出生半年的小儿子埃利亚兹。齐达内曾经笑言,随着孩子一天天长大,自己在家中的地位也一步步下降。由起初和孩子们一起玩球,到如今只能为他们担当裁判。但已经为法国足球队奉献了自己一生的齐达内,显然乐在其中。

原籍阿尔及利亚的齐达内这样形容自己,“未施教礼的回教徒”。对于齐达内而言,心中永远有一处不曾被外人所涉及的净土,那里,有他所有的精神支柱。

在告别齐达内后,世界足球不仅仅失去了一个伟大的球员,更是失去了一个伟大的人。在他短短18年的足球生涯中,齐达内用行动诠释了,什么才是完美。不但在球场上,而且在球场下。所以,当2006年的世界杯决赛来到之时,他想做的,只是享受比赛,这最后一场,完全属于他的比赛。结果如何,在此刻并不重要,重要的是,在他身上人们看到了,足球超越了国界,种族,年龄等等鸿沟,世界人民都为其所颠倒。

告别齐达内,告别一个时代。

齐达内重要荣誉:

1998年世界杯冠军

2000年欧洲杯冠军

随尤文图斯:1996年欧洲超级杯,洲际杯,96/97,97/98赛季意甲联赛冠军,1997年意大利超级杯

随皇家马德里:01/02欧洲冠军杯,2002年洲际杯,02/03西甲联赛冠军,02年欧洲超级杯,01/03西班牙超级杯

个人荣誉:

1998,2000,2003三届国际足联金球奖

1998年欧洲金球奖

01/02赛季欧洲冠军杯最有价值球员获得者

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蓝龙 (2007)

风之少女艾米莉 (2007)

幸运星 (2007)

恋爱情结 (2007)

月面兔兵器米娜 (2007)

骷髅人 (2007)

电击文库剧场总集 (2007)

我们这一家 (2007)

悲惨世界-少女柯塞特 (2007)

和小河童库一起的暑假时光 (2007)

拯救德尔托拉 (2007)

乔乔奇妙冒险 (2007)

维克西雷 (2007)

风之圣痕 (2007)

真救世主传说-北斗神拳:尤利亚传 (2007)

夕岚之街樱之国 (2007)

古代王者·恐龙王 (2007)

魔法少女奈叶 第3季 (2007)

钢铁神杰克 (2007)

魔女猎人 (2007)

星界死者之书 (2007)

爱之天使安琪莉可 闪光的明日 (2007)

向阳素描 (2007)

地球防卫少年 (2007)

奔向地球 (2007)

铁马少年 (2007)

新SOS大东京探险队 (2007)

苹果核战记续篇-EX MACHINA (2007)

无皇刃谭 (2007)

仁太坊·津轻三味线始祖外闻 (2007)

机神大战Gigantic Formulr (2007)

铁人28号-白日的残月 (2007)

甲虫王者-黑暗的改造甲虫 (2007)

湾岸MIDNIGHT (2007)

钢铁神-吉古 (2007)

英国恋物语艾玛·第二幕 (2007)

威尔贝鲁物语 (2007)

大江户火箭 (2007)

ProjectBLUE 地球SOS (2007)

向日葵 2 (2007)

初瓣 (2007)

勇者REIDEEN (2007)

电脑线圈 (2007)

咯咯咯的鬼太郎第5季 (2007)

铁子之旅 (2007)

新星辉Duel Masters (2007)

钢琴之森 (2007)

咕噜咕噜魔法阵 (2007)

银色舞台》

《银色花束》

《星星夜未眠》

《爱情关卡》

《原宿情话》

《结婚进行曲》

《爱情DO、RE、MI》

《青苹果季节》

《柔道天使》

《东京茱丽叶》

《辣妹万万岁》

《北川美幸漫画学院》

《公主军团》

《订婚思想曲》

《无悔的青春》

《俏皮女剑客》

《足球情人梦》

《犯罪天使》

《赤裸的果实》

《轻松爱你》这是最新的,正在连载。

《银色舞台》《公主军团》《东京茱丽叶》。《犯罪天使》《轻松爱你》,都是属于姐弟恋和偏三角恋的。

《银色花束》

2008年2月最经典动画推荐:

搞笑+格斗:

《世上最强弟子兼一》 50 搞笑+校园+格斗+恋爱

《乱马1/2》 搞笑+学院+恋爱 162集

奇幻+喜剧+恋爱:

《增血鬼果林》 24集 吸血鬼+喜剧+恋爱+校园

《xxxHOLiC》 24 集 鬼怪+喜剧+校园

《濑户之花嫁》 搞笑+校园+恋爱

奇幻+推理:

《死亡笔记》37集 鬼神+推理

《魔侦探洛基》24集 奇幻+推理+除魔+恋爱

《傀儡师左近》 24集 推理

《金田一少年事件薄》 82 集+ 剧场

《探侦学院Q》 45 集 推理

《美型侦探Labyrins》

奇幻+格斗+(恋爱):

《BLACK BLOOD BROTHERS》 12 集 吸血鬼+恋爱+格斗

《出云战记》 24 集 奇幻+格斗+恋爱

《新选组异闻录》 24集 剧情+格斗

《武装炼金》24集 科幻+格斗

《传颂之物》26集 异世界+战争

《烈火之炎》 42集 剧情+格斗

《幽游白书》112集 奇幻+格斗+恋爱

《全职猎人》 奇幻+格斗 92集

《幕末机关说·伊吕波歌》26集 神鬼+格斗

《牙》48集 奇幻+格斗

《浪客剑心》94集+剧场 剧情+格斗

《甲贺忍法帖》 24集 剧情+格斗 (格斗精彩)

《鬼眼狂刀》 26集 奇幻+格斗

《鬼泣》 12 集 神鬼+格斗

《炎之蜃气楼》 13 集 神鬼+格斗

《暗之未裔》 13 集 除魔

《四谷怪谈》 22 集 神鬼 传说

《捉鬼帮》24集 除妖

《无皇刃谭》

《神灵狩》 奇幻

《暗夜魔法使》13集 除魔

《兽神演武》 格斗+剧情

《钢铁三国志》

《天月》 2008年

《龙之塔》 2008年

喜剧+校园+(恋爱):

《喧嚣学院》1+2季 喜剧+恋爱+校园

《麻辣教师GTO》 43 集 搞笑+校园

《阿滋漫画大王》 26 集 幽默+校园+生活

《向阳素描》 搞笑+校园+生活

竞技:

《灌蓝高手》101集 竞技

《王牌投手振臂高挥》 竞技

《湾岸》

科幻+战争:

《太空堡垒》 1-3部 85集

《星界死者之书》 又叫 《鏖战星球》 26集

《魔女之刃》 26集 科幻+格斗

《强殖装甲凯普》 26 集 科幻+格斗

《魂兽》 2008年

以下都是本人看过的哦~·

少年阴阳师-(魔幻类的。超好看的。o(∩_∩)o...)

结界师-(魔幻类。)

黑猫-(血腥的)

黑礁-(血腥的)

天上天下-(血腥的。格斗的。刀剑的·汗!都不知道怎么说了。)

史上最强弟子兼一-(绝对好看!!!正宗的格斗类哦~) shangmian shuo guo l ..

妖精的旋律-(额|||本人无话说,血腥)

僵尸借货-(血腥的。魔幻的··吧))

全金属狂潮-(战斗的)

东京魔人学园剑风帖-(战斗的,血腥的···怎么说··就是打斗的拉。)

家庭教师-(绝对经典哦~~··战斗的。格斗的 - -|)

天元突破!红莲之眼-(血腥 - -!)

风之圣痕-(战斗的很华丽呢。)

狂野禁区-(热血-机战的。。 - -|)

闪灵二人组-(魔幻的。应该是。因为我也不知道该怎么说它)

x战记-(战斗的。)

大剑-(血腥的)

最终兵器彼女-(血腥的。看的时候要备好纸张哦~~·包你哭。)

圣魔之血-(血腥的)

要看的话···叛逆的鲁鲁修真的是值得一看的哦~·机战的。)高达也可以看看。也是机战的。

额 - -|下面是笨人推荐LZ看的。。不知道你喜欢不喜欢。但真的是值得去看一看的哦~

银魂(恩...也不会讲...哈...),

魔法老师(讲一个10岁的小弟迪去教大学,不过是秘密修行哦!),

日食面包王(我堂姐讲好看,我没时间看,不过迟点要去看了),

网球王子(有时刺激,有时闷,有时好笑等...),

植木的法则(超搞笑得!我很爱看,看了还会看,已经看了很多次咯!哈哈),

天才小鱼郎(钓鱼的,很刺激,有一点爱情的),

棋魂(虽然是讲下棋的,不过蛮好看的),

翼(讲他为了他喜欢的公主穿越时空去世界各地取羽毛),

结界师(恩...不会讲,我记得有打鬼怪的),

钢之炼金术士(他和他弟弟想把他们的妈妈召唤回来,结果发动了禁忌的术而害他弟整个身体被侵蚀以及他的一只手,他再把他的脚交换他弟弟的灵魂放进...)(==讲太多了),

烈火之焰(男主角是一个忍者,他为了保护...),

纯情房东俏房客(讲述一个要考大学的男生叫景太郎。他婆婆因为爱到出去,所以...),

头文字D(跑车),

乱马1/2(一个白痴男因为掉进会变身成为女生的汤里,所以每次一碰到冷水就变女生,冷水就便会男生。然后...),

金田一事件簿(和柯南蛮像的,不过他没变小,然后也没...),

旋风管家(讲述一个少年叫绫风,因为他爸妈烂赌的关系而把他卖给大耳窿,然后他...),

樱兰高校部(一位女生因为打烂了樱兰高校里的高价花瓶,而开始了在樱兰里的生活...),

恋爱新鲜人 OpenSesame(这个男主角很厉害因为他...),

滚球王(讲一个少年名叫雷小铁。他是个打保龄球的天才,运气却背的没人有!因为他每次要打重要的保龄大赛前都会出事!比方说手肿脚肿的不然就是...),

漂亮怪兽(这是一个小妹妹想和她哥哥一样成为冒险家,结果她就去学校...),

吸血鬼女友(这是讲一个普通少年竟然进了一所怪物学校,然后自己看!因为很刺激,讲了就不好看了!),

凉风(这是讲运动的,带点爱情),

校园迷糊大王(这讲一个少女很迷糊什么的咯!然后她在学校被一个...),

草莓100%(这个有点,都是讲爱情的),

蓝兰岛(不懂要怎样讲),

武装炼金(很刺激很好看哦!),

魔法美少女(好笑加爱情),

飞轮少年(不懂要怎样讲,恩...玩轮鞋的,刺激哦),

光速蒙面侠EyeShield21(讲一个小鬼因为常替人跑腿,所以他跑得特别快。然后被一个有着恶魔长相的人抓来当他们的队员,他便开始了他的新人生...),

爆旋陀螺(当然是讲陀螺的,不懂要怎样跟你讲),

中华一番(讲煮吃的)

搞笑的:

S·A特优生★★★★★

樱兰高校部★★★★★

完美**进化论★★★★★★(本人强烈推荐呐!!!)

旋风管家★★★★★

蓝兰岛漂流记★★★★★★(推荐推荐!!)

耽美的: (都是本人超喜欢的哦~~)

万有引力★★★★★★(本人看的第一部哦~~~推荐推荐!)

纯情罗曼史★★★★★★(本人看的第二部~~o(∩_∩)o...)

幸福花园★★★★★(就一集汗~!:-)不知道怎么说。自己看吧。o(∩_∩)o...)

没有钱★★★★★(也很不错哦~有4集)

无爱之战★★★★★(很不错的呢。战斗的。)

喜欢就是喜欢★★★★★(很好看呐··) suiran ni bu xihuan .....

还有几部什么类的我也说不清楚。

下级生★★★★★

初音岛1+2★★★★★

十字架与吸血鬼★★★★★(吸血鬼)

不要撒娇哦!喝★★★★★

守护甜心★★★★★★(魔法类)

娜娜★★★★★

炼金3级魔法少女★★★★★(魔法的。很搞笑,也很好看。)

奈叶1+2+3★★★★★

你是主任我是仆★★★★★

推拌之理★★★★★★(推理类的)

神风怪盗贞德★★★★★★(额!)

吸血鬼骑士★★★★★★(吸血鬼)

吸血姬美夕★★★★★(吸血鬼)

零之使魔1+2★★★★★★(搞笑+魔法的)

光明之泪★★★★★

京四郎与永远的天空★★★★★

小女神花铃★★★★★

神曲奏界★★★★★

蓝龙★★★★

金色琴弦★★★★★★(音乐系列的呢。后宫的。音乐很好听呢。))

爱丽丝学园★★★★★(友情系列的。也是很好看。)

风之少女艾米莉★★★★★

幸运星★★★★★ (残脑的。也是非常搞笑的。)

恋爱情结★★★★★ (搞笑的)

以下都是很出名的了。

死神

网球王子

海贼王

咕噜咕噜魔法阵

银魂

水果篮子

从今天开始做魔王

心跳回忆

魔界奇兵

名侦探柯南

火影忍者

死亡笔记

宠物小精灵

永恒的彩虹

爱情泡泡糖

甜蜜偶像

传颂之物

伊利野的天空,UFO之夏

初音岛系列

sola

零之使魔

七色星露

悠久之翼

忧愁的二之宫同学

灼眼的夏娜

风之圣痕

神曲奏界

美少女骑士(Prisn Ark)

H2O沙中足迹

武器种族传说

Myself,yourself

少女爱上姐姐

凉宫春日的忧郁

欢乐课程(happy lesson)

公主的时间

summer season

夏色的砂时计

七彩的素描

魂链

双恋

永久的爱丽丝轮舞曲

寒蝉鸣泣之时

School Days

寻找满月

夜明前的琉璃色

出云战记~猛剑闪记

魔卡少女樱

翼年代记

青空下的约束

濑户的花嫁

旋风管家

喧嚣学院(校园迷糊大王)

CLANNAD

KANON

AIR

心跳回忆(only love)

我是主人你是仆

向日葵

这丑陋与美丽的世界

速写者

樱兰高校部

紫音之王

神灵狩

萌菌

幸运星(Lunky star)

萌之英语单词

真实之泪~~~

板垣伴信的个人经历

1、球场:court

例句:The two players entered the?court?hand in hand.

两位运动员手拉手地进入球场。

2、前锋:forwards

例句:ur?forwards?were?asleep?in?the?second?half.?

我们的前锋在下半场都似乎睡着了。

3、组织后卫:point guard(the player who directs the team's attacking players)

例句:As?point?guard,?you?can?control?the?score?of?the?game.?

作为得分后卫,你能控制比赛的分数。

4、中锋:center

例句:a position on a basketball team of the player who participates in the jump that starts the game.

在篮球队中,参加跳远比赛的运动员的位置。

5、后场:backcourt(the players who form the defence)

例句:He?re-signed?with?the?Lakers?last?summer?and?rejoined?Bryant?in?the?backcourt.

暑假他和湖人再次签约,重新与科比搭档坐镇湖人后场。

好看美型的动漫有什么

2008年7月1日TECMO 辞职后,任英灵殿游戏工作室代表取缔役CTO。

毕业后加入TECMO会社,处女作是一款美式足球游戏,在北美有了一些名气,但是始终无法跻身于著名制作人行列。20多时,在AM2几位大师指点下,造就了一款名为《死或生(DEAD OR ALIVE)》的3D格斗游戏,不过这款作品却被《铁拳》的制作公司NAMCO贬的一文不值。如今,《死或生》系列游戏凭借其角色性感出位的表现和爽快的打击感,成为3D格斗界的一线作品,周边也有非常好的市场。除此,其在XBOX上的游戏《忍者龙剑传》也大受欢迎,板垣伴信也因此成为一线制作人。并且成为了微软在日本游戏市场的得力者。于是他现在有了反唇相讥的机会,公开表示最讨厌的5个游戏是《铁拳》1、2、3、4、5(铁拳TT免过一劫....)。对于这样一位有个性的制作人,外界对他的评论一直褒贬不一,就如同对他的《死或生沙滩排球》这款游戏一样。但是,《死或生》这一系列的经典是不容否认的。

板垣伴信出生于1967年,毕业之后,他继续在学校深造并于1992年离开学校。他有一个11岁的女儿,这也是他曾 经提到过对他项目的主要影响之一,包括为DS开发忍龙龙剑,以及一长期合作的赌伴,就像光环系列那样,在板垣(之后都以这称呼板垣,个人习惯)的办公室里还有把他父亲打造给他的一把武士 刀,他经常拿出来展示给客人欣赏,他本人也非常爱惜。

板垣在1992年作为一个图形程序员正式加入TECMO,最初的作品是SFC上的美国足球,他的职业生涯中的突破来自1996年的一个游戏,Dead or Alive,一款基于VF创造出来的挽救公司的游戏,板垣有2位前辈,也可以说启蒙老师,一位是猪瀬先生(代表作雷牙),一位是下地先生(代表作 Tecmo Bowl),板垣制作的项目也深受他们的影响。 谈到街机版的DOA就一定能联系到当时TECMO的经营状况,TECMO最早是一间物流公司,成立于19年,直到1986年,会社正式改名为 TECMO 并开始以游戏为公司主要事业,TECMO也算是日本早期的游戏开发公司之一,并在8位机以及16位机时代诞生了诸多名作,比如Tecmo Bowl,雷牙,阿尔戈斯战士,而当时借助天使之翼(国译足球小将)漫画风潮开发的同名游戏更是名利双收,紧接着天使之翼的就是被奉为经典的忍者龙剑传3部曲(FC忍龙制作人是樱咲修一),TECMO可谓风光无限,但是任何人都不会想到该社进入32位机时代会落到近乎倒闭的困境,进入32位机时代, TECMO最先遇到的困难是开发人员流失严重,原野直也团队大量人员退社投靠NAMCO(之后又独立成立ATLUS,该团队代表作:女神转生系列),会社 想依靠忍龙系列再创佳绩,并且投靠SEGA作为再起的支柱,可惜不管是1991年的忍者外传,忍者龙剣伝GB 摩天楼决戦还是95年的忍者龙剣伝巴都全部以失败告终,最后连TECMO自己都没信心放弃了这个品牌,开始做些外包作品谋生,到了1996年,会社面临着 5年无大作,经营惨淡的局面,当年,正是街机市场兴旺的一年,TECMO看到了SEGA的VF在市场上的成功,决定效仿,决心顷公司所有人力物力打造一款 面向街机的格斗游戏,不成功则成仁,这个重任最后落到了TEAM NINJA小组的头上的,是的,TEAM NINJA,在当时成立不到2年并没有任何原创作品的小组,唯一的作品是忍者龙剣伝 巴,一款把FC忍龙123移植到SFC上的游戏。

当时带领这支年轻团队的板垣亲自和社长Nakamura会面并以自己前途做赌注来完成这个游戏,他大胆地宣称他会做一款大卖的游戏,他构想的游戏名字最初 叫生死格斗,他以这种方式告诉别人开发并销售这款游戏成功便生,失败则死,倒是很符合他爱赌的天性,但是在旁人眼里看来这应该算是一种傲慢,板垣被业界认 为傲慢可能就是从那时开始,当时公司全部的希望都压在这个项目上,最终也通过了这个提案,游戏按照板垣的意愿正式命名为Dead or Alive,有点当年square最终幻想的味道。 1996 年11月,以SEGA MODEL2基板制作的3D格斗游戏DOA,没有任何宣传的情况下投放街机市场(当时TECMO已无财力为此游戏宣传),在当年VF2,TK2等众多格斗 游戏大行其道的情况下,DOA的投币率在短期内列入三甲,作为一款没有任何群众基础的原创格斗游戏,DOA成功了,板垣成功了,在开发阶段不断遭到质疑的 声音们,板垣用了一场胜利堵住了他们的嘴,单就街机市场的份额已足够令TECMO走出困境,公司乘势将DOA移植给了SS以及PS家用机,至此,DOA俨 然成为TECMO镇社作品。

这是当时DOA的画面表现,现在来看可谓十分粗糙,但是当时却是极为震撼的,DOA的成功并不像TECMO高层原意效仿VF而来,除了同是借用 MODEL2 基板做出惊艳的画面,2款游戏的相同之处也就到此为止,在DOA中,板垣把反技这个技巧升高到和格,投一样的地位,建立了格,投,反三角关系,由于反技的 易用性,猜测对方的攻击方式,用反技击败对手成为了DOA的乐趣之一,游戏节奏大大加快并充满速度感,板垣更是在游戏中加入了场地伤害系统及场地破坏系 统,如同电网,炸弹,使格斗过程增加了不少变化性,游戏角色也是以女性角色为主,图象上也力求展现女性的身体曲线,并破天荒地在当时技术条件下对女性角色 加入了乳摇系统(这点也经常被有些玩家抨击)

在之后的移植家用机平台的过程中,公司提出了将其系列化的要求,板垣对第一作的移植工作可谓极度重视,为了弥补TEAM NINJA当时技术上的不足,板垣从其他开发部分征召了优秀人才加入开发团队,最终成品120%移植,追加了新人物(包括人气角色绫音),新服装,CG动 画等新要素,TEAM NINJA的第一炮彻底打响。

1999 年,DOA2来到了大家面前,技术的上升带来的是画面的进化,丰富的人物动作及造型,多层次的立体舞台,利用场景高低差打击对手,反技的多变性及欣赏性, 然而该作却在格斗平衡性上做得很不专业,反技的判断时间很模糊而伤害却很大,导致出现很多乱拳打死老师傅的现象,国内玩家接触最多的也是此作,严重的不平 衡性导致很多玩家称其为奶牛格斗,更是被VF,TK玩家鄙视,随后在2000年3月和9月分别登入PS2与DC,随后在同年12月又在PS2上推出 DOA2 HARD CORE,成为系列最多版本作,单作销量也突破200W套,是目前TECMO历史上销量最高的游戏。

2002 年,微软携其Xbox主机加入主机战的行列,而DOA2之后,事实上有很大一部分人对DOA2里女性角色的喜爱程度甚至超过了游戏本身,类如霞 (kasumi),凌音(ayane)都各自拥有粉丝俱乐部,板垣也认识到需要更进一步加强图象上的表现,此时,微软抛来了橄榄枝,Xbox强大的机能征 服了板垣,也征服了TEAM NINJA,完全抛弃了街机,以Xbox独占为目标打造的DOA3,利用优秀的画面发挥Xbox的机能,使该游戏一展示就表现出远超PS2的图象表现能 力,板垣当时接受采访时说过“我不认为开发Xbox独占游戏是种,Xbox开发环境非常舒服,我不认为这种表现力(指DOA3)能够在其他主机平台上 做到”,DOA3的系统并没有大幅度调整,旨在增加华丽度以及表现力,加入了新人物瞳(hitomi),细节上的改变使游戏更加具有观赏性,从DOA3 起,板垣和Xbox的缘分开始了。

2003 年,一款出人意料的游戏面向了市场,是的,一款抛弃格斗要素,把游戏中女主角们抽离出来,在沙滩上身桌泳装尽情放松和休息的游戏,DOA 沙滩排球(DOA XTREME BEACH VOLLEYBALL),其实游戏企划在DOA2开发完成时就已经有了构想,那时很多玩家希望能看到游戏中角色们以另一种方式呈现出来,想到美女,就想到 沙滩,泳装,排球,这也可以说是板垣对于色的热爱…………板垣认为DOAX与其说是电子游戏,不如说是他带给玩家的一种,既然是,那很自然地就要 展现出漂亮的女孩,总不能给大家一些难看的画面吧(笑,DOAX把女性角色的人气和诱惑发挥到了极致,造就了这样一款欣赏大于游戏的作品。

2004 年,TECMO推出了DEAD OR ALIVE ULTIMATE,这是一款DOA和DOA2在Xbox上的复刻版,对于初代的纪念,DOA是完美移植SS,没有任何加强,而DOA2却是完全重制,画面 达到了DOA3的水准,而为了呼应当时微软大力推广的xbox live服务,游戏能够通过live与全世界玩家连线对战,当然,对于很多人来说,当时推出的霞限定版主机才是目的所在吧。

2005 年,主机交替,进入次时代,微软推出了Xbox360,作为首发独占大作的DOA4也顺势推出,开发DOA4时,板垣认识到光是加强图象或增加服装,道具 已经满足不了现在的玩家,DOA需要在系统上有一次突破,对游戏AI以及格斗系统的改造势在必行,这次,板垣将DOA系列又上升到了一个新的高度, FAMI通给DOA4打出了39分的高分(前作DOA3为37分),评价中更是对DOA4系统上的改进赞不绝口,DOA4反技的威力大副减小,并根据攻击 上段,中段,下段做了细分,反技的判定时间也严谨很多,而针对反技的改革就是OH(offensive hold)系统的加入,和以前防御的hold不同,它能以投技的形式主动抓住对手,但是也依然具有反技的属性,克格斗,被投技克,反技的变化也相应使投技 作为防御手段价值的提升,DOA4在众多玩家心中已摆脱过去反技吃天下的奶牛格斗印象,逐步转变为核心向的格斗游戏了,况且,还增加了全新4个可用人物。

2006 年,作为DOAX的续作DOAX2登场(DEAD OR ALIVE Xtreme 2),游戏针对内容,影象描绘,游戏性大副升级,在保留沙滩排球的同时,增加了水上竞赛的竞速游戏,并增加了多种休闲小游戏,比如拔河,抢旗,水上跳板, 其中排球和水上摩托车能对应xbox live网络对战,但是游戏本质上进化不大,画面相对于前作进步也不是十分明显,推出后没有得到前作那样的轰动。

板垣一直致力于创造他认为其他同类格斗游戏所缺少的细节。在DOA系列的发展中,板垣还为游戏建立了围绕家族故事的世界观,比如DOA2中失忆的疾风,比 如 DOA3中的霞和凌音,又比如DOA4中的Helena。到今天,该系列已经成功制作了4代,DOA5或许也已经在制作中。DOA不仅给TECMO带来了 巨大的利益与名誉(截止目前,DOA全系列已销售700W套)其周边商品也是卖得如火如荼,DOA已经成为TECMO公司最成功的系列作品,我们应该感谢 它的制作人板垣。

1999年,板垣开始正式启动忍者龙剑传的续作,或许,当初在DOA中加入隼龙那刻起,板垣脑子里就已经出现忍龙续作的概貌了,在板垣心中,对得起 TEAM NINAJA这个名字的是,他们最早的作品即是光复TECMO上世纪80年代FC经典游戏《忍者龙剑传》。“名字=存在价值” 板垣对于名字象征意义的重视程度可见一斑:叫忍者的,就该做忍者题材游戏。忍龙的开发可谓板上钉钉,忍龙开发平台的转变可谓一波三折,最早,使用的是 NAOMI街机机板以开发基础运算法,都以为是回归原点,面向街机的游戏,但是板垣否认了,他认为在NAOMI上开发并不意味着《忍者龙剑传》是为 NAOMI开发的。NAOMI是一部足够强劲的“电脑”,比较适合开发这种不需对应特别平台的运算法。这种运算法则在游戏种的表现有视角引擎和动作引擎 等,随后平台转向与NAOMI有很好兼容性的DC上,但是PS2的横空出世与DC的快速衰落又使计划转向PS2平台,就在敲定PS2并准备展开开发工作的 那刻前,微软的Xbox进入日本,并为TECMO,为TEAM NINJA带来了开发套件,板垣认为这款游戏将有细致而独特的人物设计。不过即时是最优秀的软件工程师也有一个无法逾越的障碍,那就是硬件极限机能的限 制,忍龙在1999年就面向各种平台进行数据处理试验。之所以在那么多种平台种选择Xbox,就是基于以上理由,Xbox凭借强大的硬件赢得了板垣的支 持,而TECMO也成为了第一批拥护Xbox的日本厂商,之后由于DOA3和DOAX的同时开发,忍龙的开发进度很缓慢地进行中,直到03年DOAX2开 发完毕后,TEAM NINJA终于全身心投入忍龙的开发工作中,2004年3月,与前作黄泉の方船阔别13年的忍龙最新作在Xbox上登场。

在故事上,板垣认为FC上的3款游戏故事已经结束,不需要再纠缠于那些情节,我们将会继续发扬FC版种所强调的那种忍者精神,不过我们讲述的超级忍者故事 将不会与FC版本有所牵连。板垣以及他的TEAM NINJA从1995年开始就研究3D动作游戏的概念,他们不打算制作一款完全忠实再现原作的炒冷饭游戏,他们的目标就是打造一款以隼龙为中心的超级忍者 游戏,同时为了对应DOA,游戏世界设定在了DOA世界的2年前,人气角色凌音(ayane)也会作为重要角色登场,如果说有什么东西是继承了FC忍者龙 剑传的光荣传统的话,毫无疑问是游戏难度,在当时动作类游戏普遍LU化,简单化,让更多人上手的潮流下,板垣却反其道而行,第一关与村井大叔的对战就能吓 走一批ACT苦手,惊人的画面表现,流畅华丽的招式,配合多变的武器,忍龙一经推出就获得CU们的一致好评,虽然由于过高的难度使其销量并不像DOA那样 大卖,但正因为其销量不高,游戏神作般的口碑都是玩过的玩家们口口相传得来的,含金量十足,之后,板垣并没有因为忍龙的起点很高就满足,依靠Xbox的 XBL,板垣制作了对应忍龙的飓风包,对游戏品质做了进一步提升,增加新道具,新武器,新任务,而后在 2005年9月,推出了黑之章,黑之章可以说是忍龙的一个终极版,改进了初版中一些反馈来的问题,比如增加手动控制视角的功能,为了照顾抱怨游戏太难的玩 家,加入了更简单的忍犬模式,同时为了照顾高水平的玩家,也增加了更难的猫女和数个新的挑战模式,折磨性更上一层楼。(该游戏于2007年6月移植 PS3)

2008 年,因为女儿想玩才制作的忍龙 龙剑(NINJA GAIDEN Dragon Sword)在NDSL上推出,当然这种理由又有多少人会相信呢,由于NDSL操作特殊性以及机能限制,龙剑虽然诚意十足(画面可谓DS游戏前10之 列),但毕竟用触控笔控制隼龙还是怪怪的,并没有获得成功。

2008年6月,重头戏来了,忍龙正统续作忍龙2高调上市,更血腥,更暴力,这是板垣的坚持,按目前情况来看,游戏依旧采用前作的引擎制作,板垣追求的高难度相信在游戏中会继续折磨玩家。

TEAM NINJA是个非常有神秘感的工作室,正如其名,它的工作作风看上去就像忍者的风格,板垣喜欢独立来管理以及运作小组,他不喜欢陌生人进入他们的工作室, 所以TEAM NINJA的工作室门上一定会贴有STAFF ONLY的字条,很少有人知道TEAM NINJA是如何运作的,某次采访时TEAM NINJA成员们对板垣的评价“他总是一头长发,配着黑夹克,在公司里看到他,总是像摇滚歌星”“其实他很健谈,他能很明确地讲出他对某一款游戏的观点, 指出DOA中的优点与不足”

忍龙2的主要制作人之一的冈本好古接受采访时也说到,他自己跟板垣经常是每天晚上一起喝酒,一个月打一次麻将,一年逛两次(通常都是去国外出差顺便) 的好拍档,多国语言版制作人之一的安德鲁还幽默补充道,之前团队到欧洲意大利宣传游戏,并趁休假去威尼斯小赌轮盘,那时候自己小赢,而冈本虽然一开始输 100欧元,但最后却逆转反而赢了300欧元,至于大头目板垣则是输了400欧元,所以当天晚上大家虽然,却都不敢大声庆祝,不过几天后,板垣却在麻 将桌上将大家全部痛宰,也算是趣事一件。就像板垣在被人问到DOA系列的看法时,他说道“暴力,,美色,性,以及,而也正意味着玩家非常喜欢 这个系列,愿意为其付出任何代价,这就是全部!”或许,这用来解释板垣的性格也十分恰当呢。

DOA 成就了板垣,板垣在社内的地位可谓平步青云,他在2001年4月被指定为第三发开部的领队,之后在2001年7月被提拔为Team Ninja的Leader,Tecmo更是在2004年6月被提拔为执行部长。不久他又在2006年2月担任高端开发部分的总经理一职,然后由于事 件的影响,同年8月他的执行部长职务被撤消。

可是就在忍龙2发售的次日,板垣公开声明称,由于与TECMO之间的劳资纠纷无法得到妥善解决,他将就此辞去在TECMO的一切职务,同时向东京地方法院 起诉老东家,这极有可能导致DOA以及忍龙系列成为绝唱,就算系列还能继续,但是没有了板垣的DOA,没有了板垣的忍龙,或许已经不是我们想要的那个 DOA和忍龙了,TEAM NINJA是板垣一手带起来的,如今损失了这么重要的领导者,将来会如何还真不好说,板垣拯救了TECMO,如今却遭到TECMO放弃,这里请允许我对 TECMO说一声“死ね”

失去了板垣的TEAM NINJA,挑起大梁的会是谁呢,江川弥寿生?冈本好古?作为制作人兼企画总监,之前冈本在宣传忍龙2时接受采访时曾表示,Team Ninja是非自我要求进化的组织,目前除了「忍者外传」跟「DOA」系列之外,也会想要尝试作些全新的东西,像「板垣」会想要尝试新的动作游戏,而「冈 本」则是有想要尝试其他动作秀以外的新类型游戏。以目前业界普遍都是不断推出系列续作的状况来看,对Team Ninja来说是觉得可以作其他的新尝试,相信这样对业界也会是比较有帮助的。同时「冈本」也提到,虽然目前有想要作其他类型的游戏,但由于现在自己接触 的都是动作游戏,所以会想先把动作游戏这块求进之后再来尝试其他的部份。另外他也对Xbox Live的网络对战协力功能相当感兴趣,并举例说自己有想把目光放在宇宙上,向宇宙开创更大格局的内容,不过在跟「板垣」提出这样的想法后,「板垣」回答 自己「宇宙是很广大的」,可说是非常有趣;同时「冈本」也表示,在经过「沙滩排球」等几款游戏之后,Team Ninja对Xbox 360主机的功能已经能有相当的掌握,更肯定Xbox 360主机本身的功能性与表现水准。

不管如何,希望板垣离开TECMO后能继续为玩家带来好的游戏,而TEAM NINJA也不要就此沉沦

最后对于忍龙2这样一款板垣最后的忍作品,希望喜欢他的玩家都以正版来支持

TEAM NINJA作品一览

DEAD OR ALIVE

* DEAD OR ALIVE (1996年11月、AC)

o DEAD OR ALIVE(1997年10月、 SS)

o DEAD OR ALIVE(1998年3月、PS)

* DEAD OR ALIVE ++(1998年10月、AC)

* DEAD OR ALIVE 2(1999年11月、AC)

o DEAD OR ALIVE 2 MILLENNIUM(2000年1月、AC)

o DEAD OR ALIVE 2(2000年3月、PS2)

o DEAD OR ALIVE 2(2000年9月、DC)

o DOA2 HARD?CORE(2000年12月、PS2)

* DEAD OR ALIVE 3(2002年2月、Xbox)

* DEAD OR ALIVE Xtreme Beach Bolleyball(2003年1月、Xbox)

* DEAD OR ALIVE ULTIMATE(2004年11月、Xbox)

* DEAD OR ALIVE 4(2005年12月、Xbox 360)

* DEAD OR ALIVE Xtreme 2(2006年11月、Xbox 360)

NINJA GAIDEN

* NINJA GAIDEN(2004年3月、Xbox)

* NINJA GAIDEN BLACK(2005年9月、Xbox)

* NINJA GAIDEN ∑(2007年6月、PS3)

* NINJA GAIDEN Dragon Sword(2008年3月、NDSL)

* NINJA GAIDEN II(2008年6月、Xbox 360)

跪求好玩的单机游戏 , 大哥们,求您了!

《反叛的鲁鲁修》    拥有王族之血的少年,缔结契约,获得王之力,他将付出何等代价?  背负血海深仇,遭遇残酷现实,他将何去何从?  儿时的伙伴,神秘的少女,命运之轮已悄然而动!  这个罪恶的世界,是走向毁灭,还是重获新生?  『为了你,我将毁灭世界。』  《黑执事》  

身为一名管家要做到什么地步才算合格呢?英国的某名门贵族“凡多姆海威”的管家塞巴斯蒂安·米卡利斯所具备的知识、教养、手艺、武艺等等都完美无可挑剔,而且还得服侍年仅13岁的主人。穿着漆黑的燕尾服;优雅的泡着世界上最香醇的红茶,请看完美的管家如何优雅的服侍主人吧  《NANA》  

在这个世界上,总能找到和你同样的名字的人。或许在你们相遇的时候,你们的命运就会交错在一起。  小松奈奈和大崎娜娜的名字都叫NANA,但她们却是从性格到经历都不相同的两个女孩子。小松奈奈天真可爱,但生于温室里的她不懂世故,在小天地里只有她的男朋友。大崎娜娜来自破碎的家庭,她性格坚强,行事果断,渴望成为一个朋克乐手。命运让这两个性格截然相反的NANA在生命的驿站中相遇了。  小松奈奈去东京见男友。在火车上,与她同座位的是摇滚乐队主音大崎娜娜。到了东京之后,两个人分开了,但她们却又在同一个房间里相遇,并且,还成了同屋。虽然两个人的性格不同,但外表刚强果断的大崎娜娜与单纯可爱的小松奈奈却能在性格上相互补充,成了一见如故的好友……  《伯爵与妖精》    这是一个发生在19世纪(维多利亚时代)英格兰的浪漫幻想故事。主角莉迪雅是位可以看见妖精并与他们沟通的妖精博士,她的朋友是一只有点任性的妖精猫尼可。为了与父亲见面,莉迪雅搭上了开往伦敦的船,在船上遇到了自称为爱德格的男子,他宣称自己是传说中的青骑士伯爵,并委托莉迪雅协助找寻可以证明自己身份的宝剑,尽管他的形迹可疑,莉迪雅还是与他签订契约。另一方面,街头巷尾流传着一件极为凶恶的强盗事件,的特征与爱德格非常相似。还有对爱德格誓言忠诚,为了他就算也无访的追随者雷文……虽然爱德格浑身散发出可疑怪异,但相反的他的举止却带着真正的贵族气质,老好人的莉迪雅也不由自主地相信了他的话。所以尽管和诱拐没什么差别,莉迪雅却仍然接受了爱格德的邀请,导致自己卷入了围绕宝剑引起的纷争中去。  故事渐渐揭开了爱德格团伙的过去及实体,宝剑究竟会落入谁的手中?莉迪雅的命运会如何?  《黑猫》    曾经暗杀过无数政界要人的机密组织CHRONOS前王牌杀手Train,人称BLACK CAT,相传由于背叛组织而被杀。可是,2年后,他竟然再度出现,做起了“奖金猎人”的买卖。他与拥有“支配眼”的前国际搜查官Sven搭档,再加上好财如命的变装高手Rinslet和纳米生体兵器Eve,一同寻找搭档Creed,以了结2年前结下的恩怨……  《驱魔少年》(D·Gray-man)    他们是神的使徒、他们是黑色教团的黑暗圣职者、他们是拥有异能感的驱魔师,在很久很久以前,千年伯爵曾经想霸占地球,但,有人用神的力量消灭千年伯爵后世界恢复和平,但预言说:千年伯爵会再度来临。如今,千年伯爵再次为了霸占世界!将死去的灵魂变成恶魔,但是,将死去灵魂变成恶魔的人居然是它的最重要的人。他们不是故意将灵魂变成恶魔,而是他们很迷惘,相信了千年伯爵的话,以为能将死去的人复活过来。可是,不但不能将他们复活过来,而且让他们变成恶魔,变成千年伯爵的武器……那就是——“恶魔”!由某个人发现一个石箱以后,一切都变了。  《今天开始做魔王》    平凡得不能再平凡的高中生涉谷有利,在一次偶然打抱不平的过程中,被一群不良少年拉进女厕所中报复。然而,就在他无比落魄的时刻,更加莫名其妙的事情发生了,他被抽水马桶冲到了一个异世界。一头雾水的有利,初来乍到就被认定是这个异世界中真魔国的魔王陛下。从此,他那令人啼笑皆非的魔王经历正式拉开了帷幕。他的身旁开始被四个性格各异的帅哥包围。他不知所谓地和俊美异常的美少年订婚,在没有知觉的情况下变身为真正的魔王。  新番的《信蜂》我很喜欢。  一部结合了治愈、奇幻、战斗、兽萌、正太的神奇的作品  声优  泽城美雪  福山润  水树奈奈  小清水亚美  我最喜欢的声优。    主人公拉格的母亲被一群陌生人带走了(他的母亲是唯一的亲人),当他还在痛苦中挣扎的时候来了一位名叫[高修]的信蜂,带着小主人公向他今后5年的住处前进(以前邻居婶婶)。在路途中小主人公被这一职业迷上了并立志要成为一名优秀的信蜂,故事也这样开始。(注:[信蜂]这个职业又叫[letter bee])  爱丽丝学园 (校园+魔法)最爱啊!!好想看第二部的说..o(>﹏  守护甜心 (校园+魔法+变身)人物很美型!!  小女神花翎 (校园+魔法+变身)可爱啊!!  神秘星球孪生公主 (校园+魔法+变身)两个公主很可爱啊!!  喵丸侦探基鲁敏 (校园+变身)  蔷薇少女 (魔法)我也好想要啊!!  唱k小鱼仙 (校园+魔法+变身)  东京猫猫 (魔法+变身)  魔法咪路咪路 (校园+魔法)  瑶玲啊瑶玲 (校园+魔法+变身)  小魔女doremi (校园+魔法+变身)有五部哦!!  寻找满月 (偶像+魔法+死神+变身)  水果篮子 (校园+变身)  旋风管家  翼·年代记 (穿越)  妹妹公主 (校园)全是美女啊!!  乱马1/2 (武术+男变女)  梦色糕点师 (校园+魔法)哇!!好好吃哦!!(ˉ『ˉ)  魔法少女奈叶 (魔法+变身)  魔卡少女樱 (校园+魔法)  零之使魔 (校园+魔法)有三部哦!!  光之美少女 (校园+魔法+变身)  魔女的考验 (校园+魔法+变身)  魔法目录 (魔法)  七色星露 (校园+魔法)  恋爱情结 (校园+搞笑)  天国少女  SA特优生 (校园)帅哥美女啊!!  神是中学生 (校园+神明)  我们的存在 (校园)  十字架与吸血鬼 (校园+吸血鬼)  吸血鬼骑士 (校园+吸血鬼)帅哥美女啊!!这 有两部哦!!  增血鬼果林 (校园+吸血鬼)  星梦天使 (偶像)  超激人气委员长 (校园+装扮)教你怎样变公主哦!!  魔法少女砂沙美 (校园+魔法+变身)  魔法留学生 (校园+魔法+变身)  小小雪精灵 (魔法+精灵)  樱兰高校部 (校园+贵族)  彩云国物语 (古代) 有两部哦!!  少女爱上姐姐 (校园)  乃木坂春香的秘密 (校园)  犬夜叉 (古代+穿越)杀生丸大人  公主公主 (校园)  金色的琴弦 (校园+魔法)  还有好多就不一一说明了,就这样好了!!O(∩_∩)O~  完美**进化论 棋魂 人型电脑天使心 我的女神 夜明前的琉璃色 公主请小心 京四郎与永远的天空 七彩的素描 少年阴阳师 我家有个狐仙大人 黑猫 小鸠 遥远时空中-八叶抄 校园迷糊大王 龙与虎 下一站天后 彼氏彼女的故事 幸运星 奇迹列车 公主恋人 雪之少女

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足球停球的力学原理

据说,希腊人和罗马人在中世纪以前就已经从事一种足球游戏了。他们在一个长方形场地上,将球放在中间的白线上,用脚把球踢滚到对方场地上,当时称这种游戏为“哈巴斯托姆”。而现代足球起源地是在英国,是来源于12世纪前后他们和丹麦发生了一场战争,战争结束后英国人看到地上有丹麦士兵的人头,由于英国对丹麦士兵非常痛恨,便踢起了那人头。到19世纪初叶,足球运动在当时欧洲及拉美一些国家特别是在资本主义的英国已经相当盛行。直到1848年,足球运动的第一个文字形式的规则《剑桥规则》诞生了。 所谓的《剑桥规则》,即是在19世纪早期的英国伦敦,牛津和剑桥之间进行比赛时制定的一些规则。当时每队有11个人进行比赛。因为当时在学校里每套宿舍住有十个学生和一位教师,因此他们就每方11人进行宿舍与宿舍之间的比赛,现在的11人足球比赛就是从那时开始的。1863年10月26日,英国足球协会在英伦召开了现代足球史上十分重要的会议。比赛归程草拟出来,但有些条文却离今天的规则相距甚远。比如当时有这样一条:当球从球门柱之间进入或在上面的空间越过,不论高度如何,只要不是被手扔、击、运进去的,都算赢一球。那时球员的位置与阵形也不同于今天:每队一名守门员、一名后卫、一名前卫和八名前锋。制定规则不久,阵形有所改变:一名守门员、两名后卫、三名前卫和五名前锋。所以上场比赛的队员就是十一人了。。

文章摘要: “迎击式”与“迎撤式”两种“大腿停球”技术的基本力学原理,是长期以来被人们忽略的重要技术内容.对于这两种停球技术的力学研究与认识后,将会更有利于完成和完善足球教学和训练。 (共3页)

文章关键词: 足球 停球技术 力学

文章快照: 力量多少为宜呢?一般说来,以不超过原运行力量的5%较为合适。而运行力量则以运行速度为单位计算。例如:当来球的运行速度为6rrds时,则大腿给予来球的力量应为6rrds+0.3rrds。当来球的运行速度为10rrds时,则大腿给予来球的力量应为10rrds+0.5rrds。否则,球体是不会改变原来的运行速度和方向的。35山东体育科技第30卷总第119期2008年第2期4“收腿式停球”(迎撤式)技术动作的力学原理分析“收腿式”大腿停球,通常也称为“迎撤式”大腿停球。这是运用大腿前面的中段部位将平行运行的球体停住的一种技术动作。运用这一技术动作Ⅱ寸,当球落丁地面后,需用另一种停球技术将球控制在地面后再做下一步处理做这一·技术动作时,应当面对来球,支撑腿前伸并微屈,身体重心落十支撑腿。当球运行至停球者身体前一步芹有时,抬起大腿并后屈小腿,将膝关节部位向前伸出。当球与大腿的中段触及的一瞬间,大腿以髋关节为轴并与球的运行速度基本同步后撤。当球垂直落于地面的同时,迅速用另一脚下停球技术将控制在地面。当球体运彳了至停球者体前约一步距离时,停球者将膝部向前伸出的目的是为了加长下一步“撤”的距离。这一前伸距离与球体运行的力量大小有密切关系:球体运行速度快,即力量大时,则前伸的幅度要相应加大,反之则小。在做“撤”的动作时,也同样与球体运行的力量大小有密切关系:力量大时,“撤”的速度要快;力量小时,则“撤”的速度相对要慢一些。在以上的“迎撤”动作中,“撤”是起到停球质量的关键性动作。因为这一动作是为了实现使球体的运行力量转换到停球部位上的一个重要环节。只有当这一一环节能够与球体的运行力量相当吻合时,球体的运行力量才能达到“动量转换”的目的,从而使球体在失去运行的动量后下落在停球者所需要的地方。如果在完成“撤”这一动作时,动作慢于球体的运行速度,球体则会反弹出去;如果动作快于球体的运行速度,则无法将球停在预期的地方。但是在实际上,当这一动作在完成的过程中,“撤”的速度总是略微慢于球体的运行速度的,这样做的目的是为了使球体与大腿的停球部位有一个接触点,并在这接触36的一瞬间能够将球体的动量转换到停球的部位上。在这一动作过程中,还需要考虑的另一方面因素是,当球体消失掉运行力量下落时,正好是在停球者身体的重心垂盥线上。只有这样,才能使停球者完成好下一个停球技术的衔接。在通常情况下,“撤”的速度要比球体的运行速度略慢多少合适呢?应该是慢3%。也就是说,如果球体的运行速度是6m/s时,则“撤”的速度应是6m/s一0.18m/s..如果球体的运行速度为10m/s,“撤”的速度就应该是10m/s一0.3m/s。5结束语由以上分析町以知道,“迎击式”大腿停球技术和“迎撤式”大腿停球技术住力学上,各自都有不同的特点和不同的规律性,但是,在运用力学特点和规律完成技术这一点卜足相当一致的。参考文献:[1]体育院、系教材编审委员会.足球[M].北京:人民体育出版社.1978.[2¨美]弗拉基米尔M·扎齐奥尔斯基,主编.运动生物力学[M].北京:人民体育出版社,2004.[3]丁建生.如何提高足球运动员的耐力水平[J].山东体育科技,2001,(3):10—11.[4]张振峰,马延超.对足球运动员主要供能系统的探讨[J].四川体育科学,2004(3):42—44.[5]赵勇.足球守门员出击能力及其培养[J].…东体育学院学报,1999,15(1):59—50.[6]张强,等.第l7届足球世界杯决赛亚洲队守门员防守技术统计分析[J].山东体育学院学报,2003,(1).

相关文章:

[1] 足球射门中“高球”的力学分析 《重庆工商大学学报:自然科学版》1991年01期

[2] 足球运动中几种旋转球的生物力学分析 《天中学刊》1997年05期

[3] 对足球比赛中变速运球过人技术的分析 《湛江师范学院学报》2001年06期

[4] 基于力学的足球—对—防守技术分析 《西南民族学院学报:自然科学版》2002年02期

[5] 正脚背踢球技术力学原理的探讨 《昆明冶金高等专科学校学报》1999年03期

[6] 前额正面头顶球技术的生物力学分析 《湛江师范学院学报》2006年03期

[7] 未来的足球运动 《科学之友:A版》2006年09期

[8] 科学家预测未来足球比赛七大科技趋势 《中国青年科技》2006年09期

[9] 足球运动中几种旋转球的生物力学分析 《教学通讯》2007年01期

[10] 我国职业足球俱乐部的融资研究 《湖北成人教育学院学报》2008年01期

可以去看看。