进球怎么算积分_欧洲杯进去半数怎么算的
一球/球半(1/1.5) 让球方赢一个球买它的人输一半,赢两球全赢。
球半(1.5) 让球方输、平、赢一个全输,赢两个球全赢。
分析方法
1、球队的战术特点
一般来说,球队的战术风格侧重于进攻,其防守的漏洞自然要多,两队交锋时进球机会就会相应加大,出大球的概率就会非常高。球队战术风格侧重于防守,在进攻时投入的兵力不会很多,在防守方面却布下层层防线,这样的情况下,两队进球的机会就会相应减少,出大球的概率就会很低。
2、比赛的重要性
无论独赢盘还是大小球盘,都要对球队的战意作出判断,而比赛的重要性就是判断球队战意的重要参数。一般联赛到了夺冠或保级的关键阶段,一些榜尾球队为了抢分上岸则会加大对进攻兵力的投入,这样就可能导致进球和失球的机会同步增加,打出大球的概率比较高。
而一些球队为了保住名次,会取稳健务实的战术打法,宁可少进球也不能多失球,自己没机会进球也不给对方空子可钻,这种时候打出小球的概率就会比较大。再如一些杯赛到了关键性阶段的比赛,两队的实力都比较接近,全场进球数也不会很多,这一点从往届的欧洲冠军杯、欧洲联盟杯、、世界杯、亚洲杯等决赛阶段纪录中就能发现。而在重大杯赛的第二、三阶段和联赛的第六轮至中期的比赛中,则往往会出现很多大球。
3、伤停情况
当球队核心阵容中的主力球员出现受伤或停赛也直接影响着比赛进球数的大小。如切尔西(微博数据) 的托雷斯、曼联(微博数据) 的鲁尼、巴塞罗那(微博数据) 的梅西(微博博客数据)等这些主力射手受伤或停赛,就会影响到球队的进球效率和数量。而当防守的核心后卫受伤或停赛,则会使己方防线受到削弱,而对方进球的机会相应加大。同时,在缺兵少将的情况下,主教练也会对球队的整体战术做出重大调整,这就可能改变球队以往的战术风格,也会对进球数造成重要影响。
扩展资料
注意事项
1、有些比赛有进2分球的现象,就是说2个进球之间相差2-3分钟,这时候判断大小球一定 要结合让球来判断,不要轻易追大或追小。
2、追小球一定要一锤定音,如果出现判断错误的时候,不要盲目的补仓。
3、追大球的时候要有足够的勇气,追了大球就不要有补回小球的做法。因为很多时候比赛 会在最后10分钟才决定大小球。
4、上半大在第15分钟是一个分界点,一般上半大进球多在这一时段后,因此需要冷静观察和及时出手,原则上可以选择上半大的半一高水或者半球中高水,但不可过于贪水错过良机。
5、各BOCAI公司走地水位变化不同,需要密切注意上半各公司常用的变化水位,对水位变化在比赛开始的前15分钟尤其重要。
6、赛前较大的比赛,如果赛前开出一球或者一球以上到两球的、上半开出一球球半的大小球,需要特别提防上半不进球的冷门。比如德甲、荷甲、德乙、土超等联赛以及北欧球队的各种比赛,交锋双方上半进球多,历史交锋上半进球多,但上半太大,也经常出现上半不进球的情况,因此需要具体情况具体分析,不但要看上半和大小球走势,还需要关注全场和大小球走势,因此这样的比赛尽量少去上半大。
7、赛前为平半(不用理会谁让球),上半为平手的(如果上半也为平半,那么进球可能反而小很多),上半大球不超过一球。符合以上条件,通过实战和近一个多月的总体观察,进球的几率将相当高。但是,在比赛密集时段,以及一些注重防守的球队交锋中,进球的几率会下降很多。一些注重防守的球队特别需要留意,比如罗马尼亚的一些球队、西甲的一些球队等等。
百度百科-大小球
联赛规则
分 组 赛 阶 段 有 32 个 名 额 , 其 中 16 个 直 接 分 配 给 卫 冕 球 队 以 及 15 支 来 自 欧 洲 最 高 排 名 的 联 赛 冠 军 及 亚 军 。 欧 洲 足 协 根 据 多 年 欧 洲 赛 事 的 往 绩 作 统 计 数 据 , 为 欧 洲 各 国 联 赛 定 立 排 名 。
赛 制 :
比 赛 共 分 六 个 回 合 , 包 括 三 圈 外 围 赛 、 分 组 赛 、 十 六 强 、 半 准 决 赛 、 准 决 赛 及 决 赛 。
三 圈 外 围 赛 、 十 六 强 、 半 准 决 赛 及 准 决 赛 都 是 以 两 回 合 淘 汰 赛 形 式 , 取 「 主 客 制 」 决 胜 负 ; 若 主 客 两 回 合 总 计 入 球 数 相 同 , 则 计 算 作 客 入 球 优 惠 , 若 仍 未 能 分 出 胜 负 , 则 须 加 时 再 决 胜 负 , 今 届 欧 冠 杯 并 不 设 黄 金 入 球 或 银 球 制 , 两 队 必 须 完 成 加 时 上 、 下 半 场 各 15 分 钟 的 赛 事 , 加 时 入 球 较 多 的 一 队 胜 出 , 若 加 时 入 球 总 数 相 同 则 计 算 作 客 入 球 优 惠 , 倘 若 加 时 赛 互 交 白 卷 则 以 互 射 十 二 码 分 胜 负 。
从 外 围 赛 晋 级 加 上 九 大 联 赛 的 种 子 共 32 支 球 队 将 晋 身 分 组 赛 , 分 组 赛 分 成 8 组 , 每 组 4 队 , 对 赛 6 场 后 计 算 绩 分 , 小 组 积 分 前 两 位 的 球 队 晋 身 十 六 强 , ( 若 出 现 同 分 , 则 顺 序 以 对 赛 成 绩 、 对 赛 得 失 球 差 、 对 赛 作 客 得 球 、 小 组 得 失 球 差 及 小 组 得 球 等 决 定 出 线 席 位 ) , 而 小 组 积 分 第 三 的 球 队 则 可 以 参 加 欧 协 杯 第 五 圈 赛 事 。
十 六 强 赛 事 将 有 条 件 地 抽 签 分 成 8 组 以 主 客 淘 汰 制 形 式 进 行 , 同 属 一 国 的 球 队 不 会 对 垒 , 而 各 小 组 成 绩 首 名 球 队 亦 不 会 对 垒 。 之 后 半 准 决 赛 及 准 决 赛 的 抽 签 均 不 受 上 述 条 件 限 制 , 直 至 决 出 进 入 决 赛 的 两 支 球 队 。
决 赛 :
决 赛 地 点 定 于 中 立 的 球 场 举 行 , 以 确 保 两 队 均 无 主 场 优 势 , 以 一 场 比 赛 决 胜 负 。 若 90 分 钟 内 打 成 平 手 , 则 须 加 时 再 决 胜 负 , 今 届 欧 冠 杯 并 不 设 黄 金 入 球 或 银 球 制 , 两 队 必 须 完 成 加 时 上 、 下 半 场 各 15 分 钟 的 赛 事 , 加 时 入 球 较 多 的 一 队 胜 出 , 若 加 时 后 打 成 平 手 则 以 互 射 十 二 码 分 胜 负 联赛介绍
资格
预选赛阶段7个小组的前两名将获得参加2008年奥地利和瑞士合办的决赛圈的资格。
7个小组
2008年预选赛分成7个小组,其中6个小组有7支球队,1个小组有8支球队。预选赛从2006年德国世界杯结束后的秋天开始。决赛阶段的合办国奥地利和瑞士自动获得两个决赛圈席位。
球队
预选赛阶段的每个小组由各档次球队组成,卫冕冠军总是被列为球队,而其他球队按各自在2006年世界杯欧洲区预赛、2002年预赛及2004年预赛中的成绩分成几档。
排名
预选赛分档的规则是将每支球队在上述三项预赛中取得的总积分除以参加的总场次,然后按得到的积分系数排出名次分档。对于那些在上述三项杯赛中是直接获得决赛阶段资格、没有参加预选赛的球队,则以他们参加过的最近的三届(包括世界杯和)预选赛的战绩计算。
预选赛小组构成
在世界杯欧洲区预赛结束之后,欧洲足联便按照所有球队的分档进行抽签,决定预赛的分组。
如果两支或者两支以上的球队积分系数相同,则依次按下列规则决定排名先后:
a) 只算最近的一届预赛,积分系数高者在前;
b) 场均净胜球多者在前;
c) 场均进球数多者在前;
d) 客场场均进球数多者在前;
e) 抽签。
预选赛赛制
预选赛每个小组进行循环赛,每支球队与所有同组对手分别进行主客场两回合比赛。每场比赛胜者得3分,打平各得1分,负者不得分。
预选赛积分相同时的排名规则
如果两支或者两支以上球队在预选赛结束后积分相同,则依次按以下规则决定小组排名:
a) 在同分球队之间进行的比赛中积分高者在前;
b) 在同分球队之间进行的比赛中净胜球多者在前;
c) 在同分球队之间进行的比赛中进球多者在前;
d) 在同分球队之间进行的比赛中客场进球多者在前;
e) 如果多支同分球队按a)-d)规则计算后仍有两支或者两支以上球队并列,则将范围缩小到这几只球队之间,重新按a)-d)规则依次计算排名。如果仍无法排出先后,则再按f)决定;
f) 依次按所有小组赛中的:1. 净胜球、2. 进球数、3. 客场进球数、4. 公平竞赛积分决定先后;
g) 抽签。
决赛圈
16支球队晋级决赛圈,包括7个小组第一名和7个小组第二名,以及合办国奥地利和瑞士。
决赛圈分组
欧洲足联将把晋级决赛圈的16支球队分成A、B、C、D四个小组,每组4支球队。
分组原则
决赛圈四个小组的球队包括两个合办国和卫冕冠军(如果其成功晋级决赛圈),剩余的一个或者两个队名额由2006年世界杯欧洲区预赛和2006年、2008年预选赛的战绩决定(计算方法同预选赛)。其他球队按照同样的方式决定分档,再以抽签的方式分进各组。
小组赛赛程
决赛圈小组赛为单循环赛制(胜者得3分,平局各得1分,负者不得分)。小组赛将按照此后决定的赛程进行。每个小组的最后两场比赛必须同时开球。
1/4决赛
决赛圈每个小组的前两名晋级1/4决赛,1/4决赛为一场定胜负的淘汰赛。
半决赛
1/4决赛的四支获胜球队晋级半决赛,同样是一场定胜负的淘汰赛。
决赛
半决赛的两支获胜球队进入决赛。
1/4决赛、半决赛和决赛出现平局时
如果90分钟比赛双方战平,将进行上下半场各15分钟的加时赛。如果加时赛依然打平,将以点球决战决定胜负。
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